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Deathloop ùn avaria micca pussutu cunservà a so ambizione nantu à l'hardware di ultima generazione, dice u sviluppatore

Deathloop sviluppatori Arkane Studios crede chì Esclusività PS5 hà dimustratu estremamente integrale à u prucessu di sviluppu lisu di u ghjocu. In una entrevista presentata in Rivista PLAY, u direttore di ghjocu Dinga Bakaba parla di cumu a squadra hà sappiutu realizà e so ambizioni à u più altu grazia à e capacità di u hardware di a nova generazione.

Bakaba hà dettu: "Ùn pensu micca chì avaristi stati capaci di priservà u livellu di ambizione di stu ghjocu se ùn era micca per u muvimentu à a prossima generazione". Ancu s'ellu ùn ci hè micca assai dettagli in quantu à ciò chì questa ambizione micca sfruttata puderia implicà da u puntu di vista di u disignu, Bakaba pare cuntentu di ùn avè micca taglià u cuntenutu o limità l'ambizioni per via di limitazioni tecniche. Dice: "Hè sempre straziante quandu ghjunghje à a fine di un prughjettu, è duvete ottimisà e cose, è avà duvete tagliate a vostra mappa à a mità è duvete ghjustificà perchè hè in duie parti".

Queste dichjarazioni facenu eco di ciò chì l'architettu di u sistema di u PS5 Mark Cerny hà dichjaratu l'annu passatu durante a presentazione di a Strada per PS5, chì i ghjoculi avanzati richiederebbenu menu tempi di sviluppu in tuttu u tavulinu grazie à una migliore sperienza di sviluppatore è una putenza aumentata. Arkane hè ancu attualmente travagliatu redfall, un shooter di vampiri cooperativu chì sarà liberatu l'annu prossimu esclusivamente per e macchine Xbox Series è PC.

Deathloop esce u 14 settembre per PC e PS5.

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