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U Creatore di Elden Ring Spiega Perchè Ùn Ci hè micca Anelli è Perchè ùn ci ghjucà micca, Dice chì U ghjocu hè variatu

Elden Ring

Elden Ring hè avà ufficialmente à menu di dui mesi da u so 25 di ferraghju 2022 data di liberazione. Cum'è parte di a macchina di hype obligatoria, u creatore è u presidente FromSoftware Hidetaka Miyazaki hè statu intervistatu da a rivista EDGE (numeru 367). Miyazaki-san hà rispostu à parechje dumande, cumprese perchè ùn ci sò micca anelli chì i ghjucatori ponu veramente portà in Elden Ring.

Ci hè un paru di motivi per sta scelta. U primu hè chì, sì, avemu esploratu l'anelli cum'è articuli equipabili assai in i nostri ghjochi precedenti - Dark Souls, particularmente - è cusì i talismani sta volta ci anu permessu di avvicinà queste idee in una manera diversa, cù una varietà più grande di disinni. È u sicondu mutivu hè chì, sicuru, l'anelli esistenu cum'è "anelli di dita" fisici in stu ghjocu, ma più cum'è articuli unichi chì sò implicati in a storia è avvenimenti di caratteri unichi. Dunque ci vulia à avè un posizionamentu speciale in u mondu di Elden Ring è ancu esse qualcosa di sfarente da u puntu di vista di u disignu in relazione à i talismani.

Allora Miyazaki continuò à dì qualcosa un pocu sorprendente. Mentre Elden Ring hè essenzialmente u so ghjocu ideale, probabilmente ùn hà micca ghjucatu perchè sente chì ùn si senti micca una sperienza fresca, dopu avè passatu tantu tempu à travaglià nantu à questu.

Sapete, prubabilmente ùn finisceraghju micca à ghjucà à Elden Ring perchè hè un ghjocu chì aghju fattu mè stessu. Questa hè una sorta di a mo pulitica persunale. Ùn averete micca alcunu di l'incognite chì u ghjucatore frescu hà da sperimentà. Cum'è aghju dettu prima, ùn averia micca voglia di ghjucà. Ma se l'aghju fattu, allora questu seria vicinu à u ghjocu ideale chì vogliu. Ùn aghju micca avvicinatu in termini di "Questu hè u tipu di ghjocu di u mondu apertu chì vogliu fà; hè solu chì u mondu apertu arricchisce sta sperienza ideale ch'e aghju pruvatu à ottene. Per dà alcuni esempii assai sèmplice, s'ellu era per spiegà stu mondu, vogliu una mappa - una mappa propria. O, sapete, s'e aghju vistu qualcosa quì, mi piacerebbe veramente esse capace di passà è scopre. È vogliu luttà cun un dragone in una arena epica. Cose cusì. Hè una roba assai simplice, ma Elden Ring permette assai di queste cose per diventà una realità per mè, creendu qualcosa chì hè assai vicinu à u mo ghjocu ideale.

Elden Ring serà particularmente satisfacente per l'esploratori, secondu Miyazaki. Hè in parte grazia à a varietà FromSoftware hà sappiutu mette in u ghjocu.

Vulemu crià stu mondu chì era pienu di gioia di l'esplorazione di u scunnisciutu. Dunque ci vulia à creà assai cose seducente per l'avventuriero in erba. E avemu vulutu preparà parechje situazioni misteriose chì i ghjucatori leghjeranu o sentenu parlà è vulianu andà à circà è vulemu andà à spiegà. A varietà hè qualcosa chì avemu struitu per quandu creemu stu ghjocu, è qualcosa chì crede chì avemu riesciutu à ottene.

Un altru tidbit degne di nota da l'entrevista hè chì u cummattimentu muntatu ùn serà micca infurzatu à i ghjucatori in ogni modu. Si deve esse cunsideratu cum'è una altra strategia viable trà parechji.

Qualessu unu di i temi Elden Ring discututi da Miyazaki-san vi eccita u più davanti à u lanciu di u ghjocu?

U post U Creatore di Elden Ring Spiega Perchè Ùn Ci hè micca Anelli è Perchè ùn ci ghjucà micca, Dice chì U ghjocu hè variatu by Alessio Palumbo apparsu prima Wccftech.

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