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Godfall presenterà build ottimali sia per i giochi in solitaria che in cooperativa

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Semu un mese luntanu da una nova generazione di cunsole è trà l'approcciu di l'alimentazione di goccia à a cummercializazione di e duie cumpagnie impiegate è di i stress da u 2020 cum'è un annu di sfrattu di l'ànima, hè stata una bella corsa. Ma u tempu hè quasi quì, è una cosa chì vale a pena nutà hè chì a lista di i tituli di lanciamentu sò tutti assai variati cù parechje cose diverse da sceglie. Unu di quelli ghjochi hè Godfall, unu di i primi tituli di a prossima generazione solu revelati, è ancu unu di i primi chì sò stati utilizati per vede l'abilità di carica SSD di u PS5. Hè ancu un ghjocu chì pudete affruntà solu o cù l'amichi.

In una intervista cù Gamebyte, Produttore Tecnicu in Counterplay Games Dick Heyne hà parlatu longu nantu à u ghjocu. Una cosa chì hà evidenziatu hè qualcosa chì ùn hè micca statu parlatu assai, e capacità di cooperazione di u ghjocu, prubabilmente unu di i mutivi chì ci vole in linea per ghjucà. Heyne hà dichjaratu chì u ghjocu scala à cumu sceglite di ghjucà, ma duverete fà un pocu di tinkering per sè stessu. Godfall hè pensatu per i ghjucatori per affruntà u so modu, cù builds per andà in solitaria o in co-op.

"Godfall hè tuttu di lascià u ghjucatore impegnà cù u mondu in i so termini. A difficultà di i nemici aumenterà in co-op, cusì mentre chì più ghjucatori aumentanu naturalmente u DPS tutale, ùn significa micca necessariamente chì sguassate i scontri più veloce. In un altru modu, ci sò ottimali custruzzioni in solitaria è ottimali co-op builds. Sarà à u ghjucatore decide quale stile li cunvene megliu. Nisun approcciu ùn deve sentu subottimali ".

Godfall lanciarà u 12 di nuvembre per PlayStation 5 è PC. Pudete verificà l'intro cinematic di u ghjocu attraversu quì.

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