343 Industries Halo Infinite hè attualmente previstu di liberà in u vaghjimu di u 2021, secondu un novu post Halo Waypoint. Joseph Staten, chì hà unitu cum'è capu di prughjettu per a campagna, hè avà u direttore creativo nantu à u titulu. Ma questu ùn hè micca tuttu - l'artista di cuncepimentu senior è u direttore artisticu Neil Harrison hà ancu furnitu un aghjurnamentu di diverse migliure grafiche chì sò state fatte.
Questi includenu "megliu qualità di l'illuminazione globale, occlusione ambientale, ombre, illuminazione volumetrica, celu è atmosfera". I prublemi di LOD popping è qualità di texture tistimuniati in a demo di rivelazione sò stati ancu affrontati grazia à "a nostra soluzione di rendering è di streaming di texture guidata da GPU". I fulmini dinamichi sò stati ancu ritruvati per "aghjunghje più punch è cuntrastu à l'imaghjini. Questi includenu aghjustamenti à a nostra intensità di u sole, nebbia / atmosfera, è l'aghjunzione di graduazione di culore chì ùn hà micca fattu in a demo di ghjocu di lugliu ".
I ghjucatori ponu ancu aspittà chì l'arme è i veiculi anu più usura, i caratteri chì anu aumentatu a fideltà è i migliuramentu di u follatu, l'erba è l'arburi. Curiosamente, l'infame Grunt "Craig" era u risultatu di l'animazione faciale nantu à i NPC chì ùn sò micca implementati cumplettamente. Inseme à Craig chì hà subitu un cambiamentu enormu in l'apparenza, si pò ancu aspittà più varietà per e facci Brute in generale.
Cum'è s'ellu ùn era micca abbastanza, i primi screenshots di multiplayer (chì serà liberu di ghjucà) sò stati rivelati. Halo Infinite hè attualmente in sviluppu per Xbox Series X / S, PC è Xbox One. Cù una nova finestra di liberazione finalmente cunfirmata, stà sintonizatu per più dettagli in l'annu à vene.