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Hood: Outlaws and Legends - 15 Funzioni chì avete bisognu di sapè

Ci hè una bundanza di ghjochi multiplayer eccellenti per ghjucà avà, ma cù stu tipu di pupularità, a mancanza di creatività pò ancu esse un effettu secundariu in parechje novi versioni. Fortunatamente, pare chì questu hè un prublema Hood: Outlaws and Legends va à svià. Cù un ambiente medievale unicu, stu simulatore di robba PvPvE cerca di furnisce qualcosa chì quasi nisun altru ghjocu ùn face avà, chì significa chì ovviamente l'avemu attentu. Nanzu à u so lanciu imminente, quì, avemu da parlà di uni pochi di dettagli chjave chì duvete sapè di u ghjocu.

SETTING

Hood: Outlaws and Legends serà un solu multiplayer, chì significa chì ovviamente ùn metterà micca troppu enfasi in a storia, ma u so ambientu convincente chì pare sempre un elementu cruciale di l'esperienza. U ghjocu si svolge in un mondu medievale cù elementi di fantasia. U mondu hè brutale è duru, induve un regime oppressivu guverna nantu à e persone cù un pugnu di ferru, mentre cercanu di saziate i so bisogni è i so desideri, ancu à costi terribili per a ghjente chì guverna.

PREMESSA

cappucci fuorilegge e leggende

U vostru scopu in Hood: Outlaws and Legends hè di luttà contru à stu regime oppressivu- è chì si manifesta cum'è heists. Questu quì hè un ghjocu PvPvE. Dui squadre di quattru ghjucatori entranu ognunu in una di e carte di u ghjocu cù l'ultimu scopu di arrubà u tesoru. I ghjucatori anu da luttà è fà u so modu à traversu i nemici cuntrullati da AI chì guardanu u tesoru, è duvete assicurassi chì fate cusì prima chì l'altru squadra vi batte.

STRUCTURE

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Ogni ghjocu in Hood: Outlaws and Legends sarà strutturatu in modu simile, è sarà divisu in trè fasi distinti. In a prima fase, avete da localizà un nemicu speciale cunnisciutu cum'è Sheriff è arrubà a chjave di a volta da ellu davanti à a squadra avversaria. A seconda tappa vi vede sbuccà in a volta, induve i nemici sò andati in alta alerta, è arrubbanu u pettu di tesoru. À u listessu tempu, duverete ancu esse à a ricerca di imbusca o attacchi da a squadra di ghjucatori nemici. Infine, a terza fase vi compirà di fà fora vivu cù u tesoru in u vostru pussessu. In questa tappa, ùn solu u Sheriff è l'altri nemichi vi cercheranu è pruvate à caccià vi, ma ancu avete da assicurà chì a squadra nemica ùn vi vede micca è pruvate à arrubbari u tesoru.

SCALE DI GHJUSTIZIA

Cum'è pruvucatu da u nome di u ghjocu, in Hood: Outlaws and Legends, Bastamente, ghjucate cum'è i caratteri di Robin Hood, chì significa chì ùn site micca solu arrubbatu roba per u diaculu - arrubbate da i ricchi per pudè dà à i poveri. Tuttavia, esattamente quantu fate cusì (o ùn fate micca) dependerà di voi. Dopu à ogni successu successu, visitate u Scales of Justice, induve duverete decide quantu di e vostre ricchezze arrubate vulete redistribuire trà i poveri, è quantu vulete mantene per sè stessu. Mentre chì u primu hè cumu sbloccate più articuli novi è attrezzi per aduprà in futuri atti, senza soldi per voi stessu, ùn puderete micca cumprà nunda di e cose chì sbloccate, chì significa chì u equilibriu ghjustu serà sempre cruciale. .

U SHERIFF

Avemu citatu u Sheriff uni pochi volte in questa funzione finu à avà, ma quale hè esattamente? Ebbè, in termini simplici, ellu hè u grande male in ogni robba, è una forza propria per esse cunsideratu. U Sheriff percorre e carte in rotte randomizzate cù u so propiu seguitu marcatu longu, è u vostru primu compitu in ogni robba hè di arrubà a chjave è u locu di u Vault da ellu. In e duie tappe seguenti, u Sheriff agirà cum'è un nemicu perseguitore, è sarà constantemente à a ricerca di voi mentre prova è caccià. Hè capace di caccià i so nemici cun un colpu mortale unicu, cusì corre è ammuccià è rientra in furtività hè di solitu u megliu modu per trattà cun ellu, ancu s'ellu ùn ci hè nunda chì impedisce di piglià ellu in testa, di sicuru. Ancu à quellu puntu, s'ellu ùn riesce à u megliu, serà solu abbattutu temporaneamente, è ùn pò micca esse uccisu - Mr. X-style.

ELEMENTI RANDOMIZZATI

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Evità a ripetizione hè ancu chjave per qualsiasi ghjocu multiplayer focalizatu, è u sviluppatore Sumo Digital promette chì, malgradu a natura strutturata di ogni rapina in Hood: Outlaws and Legends, Ci sarà assai elementi randomizzati per mantene ogni ghjocu frescu è unicu. U direttore di u ghjocu Andrew Willans stessu spiega u megliu. Parlendu in una entrevista cù GamingBolt, hà dettu: "Ancu quandu si ripete a stessa mappa, ci sò tanti elementi imprevisibles: A chjave di a volta deve esse arrubbata da u Sheriff, hà diversi percorsi di pattuglia chì sò determinati aleatoriamente quandu a mappa carica. Avemu finu à 3 edifici di tesoru chì ponu accoglie a volta di tesoru. A volta di u tesoru hà 5 possibili lochi di spawn in ognuna di questi 3 edifici. Avemu parechji punti di estrazione nantu à ogni mappa (chì i ghjucatori ponu sceglie). Ci hè parechje locu di punti di cattura chì ponu esse rivendicate da a vostra squadra per a risapzione, è in più di tuttu ciò avemu patrulle AI randomizzate è un sistema di escalazione dinamica chì reagisce basatu annantu à e pusizioni di i ghjucatori.

MAPS

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A lanciare, Hood: Outlaws and Legends hà da esse lanciatu cù cinque carte. Ci hè u Rest di Gwydion, chì hè un cimiteru anticu è furtificatu; Newton Abbas, una vechja cità in una palude chì hè stata inundata dapoi u Statu per fà silenziu i dissidenti è i banditi ; New Barnsdale, un postu di cummerciale furtificatu da u Statu cù palisades è una guarnigione; Lionsdale, una citadella pruspera cù un castellu imponente in u so core; è Caer Merthyr, un casteddu assai difesu nantu à a regione custiera di una penisula. Sicondu u direttore di ghjocu Andrew Willans, u disignu di carte in u ghjocu serà ancu variatu, densu è stratificato. Parlendu à GamingBolt, hà dettu: "Avemu carte chjuche, medie è grandi, ma ciò chì più impurtante hè a densità di ingredienti di cuncepimentu di livellu è rotte attraversu l'ambienti. I ghjucatori ponu aspittà di truvà tunnel nascosti è punti d'accessu chì sò fantastichi per evità a rilevazione. Avemu scala, è corde per scaling i mura cum'è una alternativa à piglià i camini principali. E carte sò state tutte cuncepite cù e classi di caratteri in mente, cusì pudete aspittà chì certi lochi oggettivi sò più aperti, mentre chì altri sò più protetti è chjusi ".

CLASSE

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Cume pudete avè riunitu datu a premessa di u core di u ghjocu è a struttura chì ognuna di i furti adutrà, Hood: Outlaws and Legends hà da mette un pocu di enfasi sia in stealth è cummattimentu. È cù e quattru classi ghjucabili chì u ghjocu hè lanciatu (ognuna di quale hà ancu un pocu di tradizione attaccata à elli), ci saranu parechje manere di andà in i dui approcci. E quattru classi in quistione sò u Ranger, u Cacciatore, u Misticu è u Brawler. In i prossimi quattru punti, avemu da parlà di ognunu di elli in dettagli.

RANGER

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U Ranger hè statu cridutu per esse mortu per un bellu pezzu, per via di una esecuzione publica da u Statu, ma torna cum'è una figura misteriosa in capu. Dotatu di un arcu longu, u Ranger hè, cum'è u nome implica, perfettu per cumbattimentu à longu andà, sniping è infiltrazione. In più di tuttu questu, sta classa vene ancu equipata cù flashbangs è frecce splusive, a capacità di tag nemichi per longu periodi di tempu, a capacità di utilizà frecce cum'è un'arma di melee, è più.

CACCIADORE

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Autrefois l'erede d'un noble influent, le Cacciateur est désormais devenu un héroïsme sombre du peuple. Ella porta un cuntrapulu nantu à u so bracciu chì serve à tempu cum'è una balestra è una lama di u bracciu (chì hè assai simili à i Lame nascosti in Assassin's Creed). Cù e so capacità d'invisibilità è e granate di fumu, hè un maestru di furtività, mentre chì a velocità di u focu veloce di a so balestra è a capacità di assassinà in silenziu i nemici da vicinu facenu ancu un cumbattente mortale.

MISTICA

Autrefois un instrument de l'État, le Mystique était déçu par le règne cruel du gouvernement qu'il servait autrefois, et détruit désormais le champ de bataille grâce à ses capacités. Puderà usà bombe di velenu, hà a capacità di rinfurzà rapidamente a stamina, è hè ancu capaci di guarì i so alliati mentre vede i nemici nascosti in l'ambiente. Hè ancu una formidabile minaccia d'attaccu, grazia à e so capacità vampiriche chì li permettenu di svià a vita da i so nemici è ristabilisce a so propria salute, è u so flail, chì pò aduprà per un pummeling à l'antica.

BRAWLER

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Un anzianu fabbro cù un passatu tragicu, è avà un guerrieru gigante. U Brawler, cum'è u nome di a classe implica, hè u vostru caratteru di tank. Mane una mazza per affruntà colpi mortali in cumbattimentu vicinu, a so capacità li permette di rinfurzà e so capacità offensive è difensive, è postu ch'ellu hè forte quant'ellu hè, pò ancu muvimenti à un ritmu rapidu mentre porta oggetti pesanti - cum'è. un tesoru, per esempiu. È in casu chì nunda di questu funziona, hè ancu equipatu di splusivi.

PROGRESSIONE

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A progressione è u meta-ghjocu sò cruciali per qualsiasi ghjocu multiplayer-focused, allora chì sarà cusì Cappucciu ? Avemu digià parlatu di cumu i ghjucatori puderanu sbloccare è cumprà novi articuli è attrezzatura cù ricchezze arrubate. In più di questu, e classi anu ancu parechji vantaghji sbloccabili chì i ghjucatori duveranu sbloccare da u nivellu è spende munita. Intantu, u ghjocu averà ancu parechji cusmetichi diffirenti, cum'è costumi, pelle d'arme, è più.

SUPPORTU POST-LAUNCH

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Di sicuru, u supportu post-lanciamentu hè ancu cruciale per qualsiasi ghjocu multiplayer (almenu s'ellu vole chì a so basa di ghjucadore stà è cresce). Sapemu chì u ghjocu avarà un cuntenutu stagionale post-lanciamentu, ma al di là di questu, i dettagli sò scarsi. In una entrevista cù GamingBolt, u direttore di u ghjocu Andrew Willans hà dettu chì quelli dettagli venenu dopu, ma hà suggeritu chì i sviluppatori anu piani per novi caratteri, capacità, ambienti è modi di ghjocu. Spergu quì chì Sumo Digital pò mantene una bona cadenza di e versioni post-lanciamentu in quantu à l'aghjurnamenti di cuntenutu maiò.

PREZZI È EDIZIONI SPECIALE

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Forse unu di l'aspetti più affascinanti Hood: Outlaws and Legends hè u so prezzu. U ghjocu sona affascinante quant'è, è serà lanciatu per solu $ 30, chì sona cum'è un bellu affare subitu (è sperendu chì u supportu post-lanciamentu ùn vi deluderà). Intantu, i ghjucatori ponu ancu cumprà l'Edizione di l'annu 1 per $ 50, chì includerà u ghjocu di basa stessu, quattru ognuna di vestiti esclusivi è pelli d'arme, passe di battaglia per e prime trè stagioni di u ghjocu, è trè ghjorni di accessu anticipatu.

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