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L'umanità puderia risolve u prublema più grande di u 4X storicu: a cultura

 

 

Parlendu à Jean-Maxime Moris è Jeff Spock, u pruduttore esecutivu di Amplitude è u direttore narrativu nantu à l'umanità, ùn possu micca impedisce di sentu un pocu culpèvule per avè subitu subitu a Civilization. Ci hè più ghjochi 4X chì Civ - è più vechji in questu - chì significa paragunà ogni novu ghjocu 4X à ellu pò sente più cà un pocu trite. Ma l'influenza di Sid Meier hè quella chì persiste. Hè ancu u più vicinu, di granu, à ciò chì u sviluppatore Endless Space è Endless Legend Amplitude cerca cù Humankind: un ghjocu storicu, diversu è assai ottimista annantu à u prugressu miraculosu di a razza umana.

Ùn hè micca perfettu - certamente micca ancu, postu chì a custruzzione ch'e aghju ghjucatu era sempre aspittendu chì una serie di sistemi abbastanza cruciali per esse finalizzati, o ancu implementati in tuttu - ma ciò chì face chì l'Umanità si distingue immediatamente da u so cuginu illustre hè u so avvicinamentu à unu di i più grandi frustrazioni di u generu. L'umanità prova di risolve u prublema di a cultura, quella fusione strana è conceptualmente squishy chì si sente essenziale per qualsiasi ghjocu nantu à a storia umana, ma chì, finu à avà, hè statu dimustratu per esse un male di a serie Civilization è altri simili - è a squadra di Amplitude. U studio pariginu puderia esse veramente nantu à qualcosa.

L'approcciu di Amplitude cù l'Umanità hè di fà sceglie una nova cultura per a vostra civilizazione ogni volta chì avanzate in una nova era. Ùn sceglite micca una civilisazione à u principiu è ghjucate cun elli in tuttu, è invece tutti partenu da a listessa lavagna bianca - cù un avatar persunalizabile chì vi rapprisenta cum'è una sorta di "leader" staccatu à traversu l'età. U scenariu chì aghju ghjucatu durò un paru d'ore, finu à un massimu di 60 turni o duie epoche, da più o menu u principiu di u ghjocu, chì significava ch'e aghju pussutu avè un sensu decentu di cumu a cultura-hopping hà travagliatu. . A cosa immediata chì avete nutatu hè cumu si mappa assai più sensibilmente à a storia umana attuale. E società - parlendu in modu assai generale quì - tendenu à evoluzione secondu l'ambienti naturali è suciali, cusì quelli chì anu menu rivali militari vicinu è assai terreni cultivabili lussureggianti puderanu andà più versu una sucità agricula pacifica, cum'è l' Harappans (o l'Indus Valley). Civilisazione), chì sò stati basati in ciò chì hè oghje u nord-est di l'Afghanistan, u Pakistan è u nordu-occidentale di l'India in circa 3300 - 1300 aC.

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