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Hyper Scape Guide - Best Weapons and How to Get a Crown Victory

iper scape

A cuntrariu di parechji tituli di battaglia reale, ùn avete micca bisognu di tumbà tutti per vince Hyperscape. Invece, pudete andà per a Corona è assicurà una vittoria cusì. A cattura hè chì una volta chì a Corona hè in u vostru pussessu, avete bisognu di mantene per 45 seconde. U prublema hè chì a vostra situazione hè revelata à tutti vicinu.

A corsa hè a megliu opzione ovvia cusì truvate qualsiasi cumpetenze cum'è Teleportazione chì ponu aiutà questu. Slam hè ancu bonu postu chì vi trasporta in un altru locu per un periudu di tempu stabilitu. Aduprate e duie capacità per scappà continuamente i nemici è duvete esce vittorioso. Pruvate micca di stà in terra è cumbatte tutti.

Armi cunsigliatu

Mentre l'arme preferite si riduce à u so stilu di ghjocu è preferenza individuale, e migliori armi anu l'abitudine di emerge più rapidamente di u solitu in i tituli di battaglia reale. Hyperscape ùn hè micca sfarente, è hà l'elementu aghjuntu di ogni pistola "ranking up" per piglià i duplicati è "fusionenduli". Scupritemu alcune di e migliori armi è a so utilità attuale. E cose puderanu cambià cù patch successivi per piglià nota.

  • Hexfire - Un'arma abbastanza indulgente per i novi ghjucatori, a dimensione di a rivista di l'Hexfire principia à 150 è pò andà finu à 270 à u nivellu 5. U so dannu lascià un pocu à desiderate, soprattuttu quandu ùn chjappà micca in testa, ma a tarifa alta. di u focu è a quantità di munizioni cumpensu. Spray è un pocu prega cum'è dicenu.
  • D-Tap - Se ùn site micca troppu prufessore à mira, u D-Tap hè un armamentu degne d'avè. E so balle traccianu automaticamente i nemici in u raggiu di visione quandu miranu a vista. U svantaghju hè chì ùn pudete micca chjappà i colpi di testa è u danni restanu à 5 per colpu da u rangu 1 à 4. À u minimu, hà una dimensione massima di rivista di 23 è face un arma di finitura decente.
  • Mammoth - U vostru fucile à pompa standard - avvicinate è distrugge i nemici. U dannu di u colpu di a testa hè 105 da u rangu 1 à u 4 è tocca 120 à u livellu 5, mentre chì u dannu di u corpu hè 75 à u rangu 1 à u 4 è 105 à u rangu 5. A dimensione di a rivista hè ancu abbastanza bona, cuminciendu à 5 è andendu finu à 9. rank 5. Ogni volta chì sguassate e camere, u Mammoth hè l'arma per avè.
  • Skybreaker - Un'arma strana da u standard di shooter multiplayer, u Skybreaker essenzialmente spara una sola sfera di fulmine chì face danni di zona d'effettu à quelli chì si avvicinanu troppu. Ùn hè micca l'arma più bona per rock in solitaria è ancu quandu si tratta di gruppi, hè megliu aduprà per furnisce supportu à i cumpagni di squadra cù danni più consistenti. Hè un pocu troppu situazione, soprattuttu in un ghjocu assai pesante di muvimentu cum'è questu induve l'avversari ùn sò micca tipicamente agglomerati, ma face un bonu dannu à i ranchi più alti.
  • Komodo - Designatu cum'è un "lanciatore di blastu di plasma", u Komodo spara lentamente è face danni à l'area di l'effettu. Ancu s'ellu ùn pò micca a testa, u dannu hè abbastanza bonu à 29 per colpu à u rangu 1 à 4 è 34 à u rangu 5. U so intervallu hè statu dialed down in u tempu, ma cum'è un arma mid-range, hè abbastanza decentu. Cunsiderate usà ancu in quartieri stretti se l'altra persona ùn hà micca un Mammoth - ùn ci hè micca scappatu da i danni AoE in quellu scenariu.
  • Ripper - U vostru fucile d'assaltu standard di bog, u Ripper produce 11 danni à u corpu / 16 danni à a testa per colpu da u rangu 1 à 4 è 13 danni à u corpu / 18 colpi in testa à u livellu 5. A dimensione di a rivista principia à 24 è finisce à 36. XNUMX. In generale, hè un arma di stile jack-of-all-trades, master-of-none chì duverebbe passà per a maiò parte di e situazioni.
  • Protocol-V - A scelta di u sniper, u Protocol-V face 50 danni à u corpu è 75 danni à a testa à u rangu 1, andendu finu à 80 danni à u corpu è 120 danni à a testa à u rangu 5. I svantaghji sò a so dimensione di rivista, chì furnisce solu trè colpi à tutti i ranghi, è a velocità relativa di u ghjocu. Quandu si tratta di ghjucadori veloci chì utilizanu pirate è immersioni in è fora, pò esse difficiule di sbarcà quelli colpi. Tuttavia, per quelli chì preferanu impegni à longa distanza, u Protocolu-V vale a pena di verificà.
  • Salvo-EPL - Un lanciatore di granate cù una dimensione di rivista decentu chì cumpensà u so dannu relativamente decentu, u Salvo-EPL pò esse utile per i ghjucatori di DPS di projectile se u tempu hè diminuitu. Cù 25 danni à u rangu 1 à 4 è 31 dannu à u rangu 5, questa hè una scelta perfettamenti utili, se micca eccezziunale.
  • Arpia - Ancu s'ellu cade à intervalli più longu, l'arpia hè assolutamente valevule per i cummattimenti à mezu à chjude. Colpisce per 7 danni di colpi di corpu è 10 danni di colpi di testa à u rangu 1 chì cullà finu à 8 danni di colpi di corpu è 12 danni di colpi di testa à u rangu 4. Questu hè cumpostu da l'alta velocità di u focu è a velocità di ricarica rapida, chì vi permette. per distrugger rapidamente i nemici. S'ellu ùn era micca abbastanza, ùn ci hè micca una penalità di diffusione addiziale quandu sprinta o salta, chì permette à unu di stà in muvimentu mentre piove u focu.

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