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Mass Effect: Edizione Legendaria - 10 Modi Differenti da a Trilogia Originale

BioWare alzò u coperchiu Mass Effect: edizione leggendaria un pocu tempu fà, rivelendu i dettagli nantu à e diverse migliure visuale è di gameplay chì facenu à a trilogia originale cù u prossimu remaster. Da tandu, uni pochi di più dettagli sò stati rivelati ancu, mentre chì i punti discututi prima sò stati elaborati ancu. Quì, andemu à piglià un ochju à alcuni di i più grandi pezzi di infurmazione chì sò emersi Legendary Edition in l'ultime duie settimane.

MASS EFFECT 3 MULTIPLAYER

Arie di a 3 lanciatu in un momentu quandu l'editori in tutta l'industria cercavanu di guadagnà in u mercatu multiplayer in rapida espansione, spinghjendu modi in linea in sperienze altrimenti unicu ghjucatore. A cuntrariu di parechji altri esperimenti falluti, però, Mass Effect 3's U cumpunente multiplayer cooperativu in modu horde era veramente bonu (salvu i loot boxes, sicuru). Sfortunatamente, ùn farà micca un ritornu Edizione legendaria. Cù tutte e cunsiderazioni per e cose cum'è u mantenimentu di i servitori, capisce ciò chì deve fà cù a basa di ghjucatori in linea di u ghjocu originale, u ghjocu multipiattaforma, è più, BioWare hà decisu chì saria megliu cuncentrazione di i so sforzi nantu à l'aghjurnamentu di l'aspetti di u ghjocu unicu. trilogia originale.

PRONTURA GALATTICA

Benintesa, Mass Effect 3's U cumpunente multiplayer hà servitu una funzione abbastanza impurtante chì hà ligatu ancu cù u ghjocu unicu. A progressione in u so multiplayer hà permessu à a classificazione di a Preparazione Galattica in a campagna per cullà ancu più altu, chì significava chì ottene u megliu finale pussibule in u ghjocu necessitava (in a maiò parte di i casi) tempu per esse investitu ancu in u multiplayer. Cù u multiplayer ùn hè più una parte di u pacchettu in Edizione legendaria, chì ùn serà più u casu. A prontezza galattica hè avà riequilibrata, è si basa solu in u ghjocu di un ghjucatore. Sè vo site à ghjucà da u principiu di ME1 ghjustu finu à a fine di ME3, a vostra Prontezza Galattica deve esse à un livellu abbastanza altu (secondu e scelte chì fate, sicuru) per ottene u megliu finale pussibule.

STAZIONE PINNACLE

BioWare hà prumessu chì tutti i DLC è espansioni liberati per tuttu Arie trilogia seranu incluse in un solu pacchettu cù Legendary Edition- o, bè, casi tutti. Mass Effect 1's Stazione Pinnacle DLC hè una di l'eccezzioni. Perchè? Ebbè, ancu s'è BioWare avia tutte l'intenzione di includellu, hè risultatu chì u codice fonte originale per u DLC hè statu persu, è i backups chì anu riisciutu à ricuperà sò stati currutti.

VIA L'ASCENSORE

edizione leggendaria à effetti di massa

L'ascensore viaghja di Arie di a 1 anu ottenutu un statutu di meme legendariu in a basa di fan di a serie. U ghjocu maschererebbe tempi di carica estremamente lunghi daretu à queste corse, cù Shepard è i so cumpagni chì stavanu inseme in un silenziu imbarazzatu per più di un minutu à volte. Cù hardware migliuratu è, cum'è tali, tempi di carica più brevi, Mass Effect 1's l'ascensore entra Legendary Edition seranu significativamente più brevi. Pudete piglià viaghji più longu per alimentà a vostra nostalgia per u ghjocu originale, sicuru, ma per i ghjucatori chì cercanu di salvà qualchi seconde preziosi, ci sarà una opzione per saltà i passaggi di l'elevatore cù a pressione di un buttone.

BUGS D'ANIMAZIONE

Edizione leggendaria di Mass Effect (3)

u urigginali Arie trilogia era cunnisciuta per i so alti valori di pruduzzione, ma ancu s'ellu era una sperienza abbastanza pulita in generale, ci era ancu assai bugs è glitches per andà in giru. L'animazioni per i caratteri in particulare puderianu esse abbastanza buggy à volte, da transizioni discordanti à movimenti saccati è ciò chì avete. Cù l'imminente remaster, BioWare hà pigliatu l'uppurtunità di sabbiate quelli bordi aspri. L'animazioni ùn sò micca stati riscritti, è u quadru di i ghjoculi originali sò stati traspurtati, ma assai di i bug chì eranu prevalenti in a storia originale sò stati lucidati.

MASS EFFECT 3 FINE

Edizione leggendaria di Mass Effect (2)

Mass Effect 3's Un finale cuntruversu ùn hè micca qualcosa chì qualsiasi fan di a serie si scurderà prestu. Di sicuru, rispunnendu à l'indignazione è l'indignazione à u mumentu, BioWare hà decisu di liberà un Extended Cut, chì furnisce un cuntestu supplementu è sceni per rinfurzà a fine è rende - se micca bè, almenu assai più facilmente piacevule. In Edizione legendaria, chì serà a fine per automaticamente. A fine originale da a fine di u 2012 serà rimpiazzata interamente, cù BioWare chì avà cunsiderà u Cut Extended per esse a fine predeterminata di a trilogia.

MIGLIORAMENTI AI

Edizione leggendaria di Mass Effect

Mentre i migliuramenti visuali è l'aghjurnamenti sò abbundanti Mass Effect: edizione leggendaria, questu ùn hè micca dì chì i migliuramentu di u ghjocu ùn sò micca stati fatti ancu. Notevole, l'AI sia per i compagni di squadra sia per i nemici sò stati migliurati. I nemici anu da reagisce à voi è à e vostre azioni in una manera assai più formidabile, mentre chì i cumpagni di squadra ora facenu un travagliu assai megliu per piglià pusizioni intornu à i campi di battaglia è in realtà à sente i cumandamenti chì emettete. L'ultime in particulare puderia esse un prublema à volte in a trilogia originale (in particulare in ME1), cusì hè bonu per sapè chì a trilogia rimasterizzata si tratta di questu.

EFFETTU MASSA 1'S HUD

Edizione leggendaria di Mass Effect (4)

Mass Effect 1's u gameplay differisce un pocu da i so dui successori, ma cun Edizione legendaria, BioWare hà fattu un sforzu cuncertu per unificà a trilogia è rende u pacchettu tutale una sperienza assai più coesiva. Hè da esse evidenti ancu in l'HUD di u primu ghjocu, soprattuttu durante u cumbattimentu. U Combat HUD serà avà assai più simile à ciò chì i fan ricorderanu Arie di a 2 e 3, cusì saltà da un ghjocu à l'altru in tutta a trilogia hà da sentu cum'è una sperienza assai più coesiva Legendary Edition.

MIGLIORATA MANIPULAZIONE MAKO

Edizione leggendaria di Mass Effect Edizione leggendaria di Mass Effect

ddu Arie di a 1 hà invechjatu u peghju fora di tutta a trilogia originale hè quasi un fattu indiscutitu, è l'unicu aspettu di quellu ghjocu chì si distingue in quelli elementi di età hè a sezione Mako. A manipolazione ridicola è a fisica hilarantemente cattiva eranu prublemi maiò chì anu fattu a guida di u Mako un pocu fastidiosa à volte - apparentemente, ùn serà micca u casu in Edizione legendaria. Manipulazione mejorata, un sensu megliu di pesu, velocità equilibrata è accelerazione, fisica propria, una camera megliu, è ancu un schema di cuntrollu alternativu sò stati aghjuntu à u ghjocu per fà a guida di u Mako una sperienza assai megliu.

REBALANCE DI XP

Edizione leggendaria di Mass Effect (1)

Qualcosa altru chì BioWare hà fattu cù tutta a trilogia in generale Legendary Edition hè riequilibriu XP è progressione. New Game + serà ancu inclusu in tutti i trè ghjochi, ma induve prima di fà parechje corse di i ghjoculi spessu si sentia cum'è un requisitu per pudè fà alcune scelte specifiche è sperimentà u cuntenutu chì anu purtatu, questu ùn serà micca casu sta volta. Attaccà u tappu di livellu serà assai più faciule ancu cù playthroughs unichi, chì significa chì l'unicu ciò chì blocca u cuntenutu serà e scelte chì fate invece di ùn avè micca fattu abbastanza playthroughs.

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