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A scuperta fora di i limiti in Super Mario Bros. 3 vi permette di taggà in Luigi

Super Mario Pasqualinu 3
Immagine: Nintendo

Super Mario Pasqualinu 3 hè un classicu di tutti i tempi, è particularmente impressiunanti quandu si cunsiderà a tecnulugia chì si basava. U SEGA Genesis 16-bit era ghjustu à l'angulu in Giappone quandu a versione Famicom hè stata lanciata in Giappone, per esempiu, ma Nintendo hà datu ciò chì era un passu enormu per a so serie di punta.

A mappa di u mondu hà aghjuntu à a so scala percepita, ma a natura di a gestione di memoria torna in u ghjornu significava chì Nintendo avarà utilizatu ogni tipu di trucchi di codificazione per strincà tutti i lochi di u mondu, i tappe è i minigiochi di u ghjocu nantu à un umile cartuccia. Avà, cù entusiastici ansiosi è ROM à a nostra dispusizione, sti soluzioni è codificazione sò spessu deconstruite.

Un esempiu recente hè da @BoundaryBreak, chì mostra chì si rompe i cunfini di u percorsu in u mondu unu pudete attivà l'opcional Mario Bros. stage; si "vincite" u stadiu, u vostru caratteru passa à Luigi.

Comu parechji anu indicatu in u filu di Twitter, u minigame ùn hè micca novu, ma a so posizione di a mappa hè certamente qualcosa di sfarente. Sembra esse un altru esempiu di cumu e fruntiere è a codificazione in ghjochi cum'è questu ponu avvolgere è guidà à salti sorprendenti è cambiamenti in a progressione.

Ùn hè mai troppu tardi per scopre cose novi in ​​Super Mario Bros. 3, pare.

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