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Remothered: Broken Porcelain Review - Truly Broken

Una di e cose chì hè stata più piacevule per vede in l'industria di i ghjoculi in l'ultimi anni hè u ritornu di u generu horror. Per uni pochi d'anni, pareva chì i sviluppatori è l'editori in l'industria avianu decisu in modu cullettivu chì i ghjoculi di l'orrore ùn anu più un publicu, è invece cuminciaru à lascià più pesantemente in storie è esperienze orientate à l'azzione. St'ultimi anni, u pendulu hè tornatu, è l'orrore hè tornatu forte chè mai.

Ma mentre avemu vistu un afflussu di ghjochi incredibili in u generu tardi, micca tutti sò stati home runs. Sviluppatore indie Stormind Games' Remothered: Porcellana rotta appartene à quella categuria, sfurtunatamenti. Agendu cum'è una sequenza (è à volte prequel) à u 2018 Remothered: Torment Fathers, un ghjocu chì, da ciò chì aghju capitu, hà a reputazione di esse, almenu, una sperienza di horror solidu. Porcellana Broken hà avutu l'uppurtunità di rinfurzà i bordi grossi di u so predecessore, radduppià i so punti di forza, è furnisce qualcosa ancu megliu, più ben arrotondatu, più cunfidendu.

Ùn aghju micca ghjucatu u primu ghjocu, cusì ùn possu micca dì cumu si Prucelina rotta migliurà nantu à questu. Puderaghju dì ciò chì mi sentu per questu in particulare - chì ùn hè nunda di bonu. Cum'è cusì, tanti ghjochi chì swing è mancanu a manera chì questu face, ci sò parechje idee boni Porcellana rotta, ma sò troppu spessu lasciati falà micca solu da u ghjocu di memoria, ma ancu da un disordine incoerente di una storia è da una bundanza di prublemi tecnichi frustranti.

"Remothered: Porcellana rotta hà alcune idee interessanti, ma sò troppu spessu abbandonati micca solu da u ghjocu di memoria, ma ancu da un disordine incoerente di una storia è da una bundanza di prublemi tecnichi frustranti ".

In Remothered: Porcellana rotta, ghjucate cum'è Jennifer, una ghjovana chì hè espulsa da u internatu, è hè mandata per serve cum'è cameriera à l'Ashmann Inn. E cose in l'osteria, però, cumincianu rapidamente à andà terribilmente sbagliatu, è Jennifer si ritrova disperata à circà una manera di esce da l'osteria mentre prova di stà oculata da e persone chì provanu à tumbà. Hè un disordine di una trama, è u ghjocu face un bellu travagliu spiegà cum'è mè. Affretta in fretta elementi novi nantu à una basa constante, mai veramente cura di spiegà li troppu. I caratteri cuntinuanu à parlà di e cose chì hè difficiule di cura, è u ghjocu ùn faci micca un bellu travagliu perchè duvete cura di elli.

U modu Remothered: Porcellana rotta sceglie di cuntà sta trama cunfusa è incoerente serve solu per aggravà e cose. A scrittura, per principianti, hè goffa in u megliu, cù un dialogu chì sona innaturale è troppu cunversazione chì anu una tendenza à drone senza mai veramente revelà qualcosa chì puderia esse significativu per a storia. I caratteri stessi ùn sò micca qualcosa chì vale a pena di arradicare, mentre chì l'attuazione di a voce stilted sona cum'è hè stata alzata ghjustu da un ghjocu chì hà liberatu quindici anni fà. Cutscenes ancu troppu spessu finiscinu bruscamente, à volte cù taglii duri bruschi à u neru, à volte cù a camera chì salta di colpu in u ghjocu è mostra u vostru caratteru da un angolo imbarazzatu.

auguru Remothered: Porcellana rotta avia megliu a narrazione, ma qualchì volta, mostra un sguardu di un ghjocu chì puderia esse veramente spaventoso. A manera chì usa a so musica è l'effetti audio m'hà impressiunatu almenu uni pochi volte. Quasi hà fattu chì l'audio si senti cum'è una parte dinamica di l'esperienza, è aghju veramente apprezzatu chì in un ghjocu di horror. L'ambienti sò ancu per suprattuttu bè (ancu se e cose diventanu un pocu sfocate quandu fighjate più vicinu, in particulare mudelli di caratteri), è Porcellana Broken di solitu faci un travagliu decentu di utilizà a so musica, l'illuminazione è l'ambienti per custruisce una certa atmosfera.

porcellana rotta remothered

"Remothered: Broken Porcelain's u ghjocu hè piuttostu banale è tedioso ".

U ghjocu attuale, però, hè un disordine esauriente, è uccide assolutamente ogni putenziale chì stu ghjocu puderia avè avutu cum'è un titulu di horror efficace. Remothered: Porcellana rotta mette assai di i so ova in u tropu di l'orrore di stalker, è cum'è innumerevoli classici di genere anu pruvatu - cumpresi i recenti cum'è Resident Cantu à Pablo 2 e Isolamentu strangeru - chì pò esse un strumentu putente per creà tensione è emozioni. Tuttavia, dipende ancu da l'esekzione efficace, chì hè induve Porcellana Broken fallisce terribilmente.

Enemy AI, chì hè cruciale in ogni ghjocu chì si basa in a meccanica di stealth è stalker quant'è questu, hè abismu. Calchì volta, i nemichi sò ipersensibili à qualsiasi sonu chì fate, è ponu ancu vedevi da i cantoni impossibili o attraversu copertine. Altre volte, sò incredibilmente stupidi, è puderanu stà fermu per un paru di sicondi è permettenu di scappà o di curriri circondu intornu à elli. Hè ancu troppu faciule di furmagliu stu poviru AI è di manipulà i patters di u muvimentu di i nemici, o quantu facilmente è bruscamente decidenu spessu di rinunzià à circà à voi, chì vi permettenu di rientra in furtività. Distrughje completamente l'illusione di tensione è horrore.

Fora di quessa, Remothered: Broken Porcelain's u ghjocu hè piuttostu banale è tedioso. Ci sò certi puzziche chì tendenu à esse piuttostu simplice, ancu s'è u ghjocu spessu hà una tendenza à esse frustrantemente vaga nantu à ciò chì duvete fà. Spessu, l'ugettivi chì avete (chjamà qualcunu per aiutu, entra in u lobby, è simili) ùn sò micca veramente assai per voi, perchè u ghjocu ùn vi furnisce micca abbastanza cuntestu per qualcosa.

porcellana rotta remothered

"Una quantità di prublemi tecnichi interferiscenu ancu cù u ghjocu spessu è in modu sempre frustrante".

Ùn aiuta micca chì una mansa di prublemi tecnichi interferiscenu ancu cù u ghjocu spessu è in modu sempre frustrante. Per principianti, i hitboxes è i collisioni sò completamente rotti. Ùn vi possu micca dì quante volte mi sò appiccicatu nantu à qualchì ughjettu, o in a geometria di l'ambiente, ancu s'ellu ùn ci era nunda chì impedisce u mo muvimentu. Parechje volte, questu hè accadutu mentre era perseguitatu da i nemici. A volte, i nemichi mi bluccavanu ancu trà elli è cose simplici cum'è tavulini è sedie, è prima ch'e possu scramble abbastanza forte per sbulicà mi stessu, saria mortu. Ci sò ancu prublemi di audio (in particulare cù un voluminu inconsistente), tempi di carica frequenti, texture pop in, è parechji altri prublemi, chì tutti facenu cullettivamente per un ghjocu chì hè assai, assai unpulished. I prublemi tecnichi ùn sò mai divertenti per affruntà, di sicuru, ma quandu si mettenu attivamente in u modu di u ghjocu attuale, ponu esse particularmente grati.

Remothered: Porcellana rotta falla à a maiò parte di e cose chì si mette à fà. A so storia hè un miss cunvoluted è incomprensibile, u so gameplay hè insidu è noioso è lasciatu da una povera IA, è tutti i so prublemi tecnichi solu peghju. S'ellu ci sò qualità di redenzione quì, ùn sò micca abbastanza boni per cumpensà tutti i modi chì u ghjocu continua à truvà per frustà i so ghjucatori. Invistisce u tempu in questu hè quantu sensu quant'è u so nome.

Stu ghjocu hè statu rivisatu in PC.

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