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Returnal Dev Parla cuntrolli persunalizabili, traduce u so stile è a so filosofia in 3D

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Salvo ritardi, Sony hà un interessante 2021 allineatu per a so nova cunsola cù a so prima linea di festa. Unu di quelli hè ciò chì pare esse una nova IP unica Returnuali, stabilitu per esse liberatu questu marzu. U ghjocu hà una struttura roguelike à fiancu à u sfondate di una donna chjappata nantu à un mondu sempre cambiante chì pare ch'ella sia in un loop di u tempu. Hè da a ghjente di Housemarque, u so primu titulu cumpletamente 3D.

In un novu episodiu di u Podcast Housecast, u direttore di ghjocu Harry Krueger hà parlatu di sta transizione. In u passatu, i più grandi ghjochi di Housemarque sò stati shooters in stile "bullet hell", è Krueger parla di traduzzione per avè sta dimensione extra. Ancu qualcosa simplice quant'è avè a capacità di saltà sopra balle cambia a manera di affruntà certi aspetti, ma ellu dice chì volenu mantene a so idea di u ghjocu prima viva, ancu s'ellu u ghjocu hà un focus narrativu più cà i tituli passati.

Hà parlatu ancu di l'impurtanza di i cuntrolli, è ci hè un brevi esempiu di cumu i triggers adattativi funzionanu per cambià i modi di sparu, qualcosa chì hè statu mintuatu prima. Krueger dice chì u vede cusì impurtante cum'è u cuntrollu di a camera è chì ci saranu assai opzioni di cuntrollu persunalizabili. Attraversu u video ci sò ancu tidbits di novu ghjocu di ghjocu.

Returnuali Lanciarà esclusivamente in PlayStation 5 u 19 di marzu.

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