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Recensione: The Last of Us Part 1

L'aprili scorsu, aghju scrittu un articulu dicendu chì Sony è Naughty Dog anu revelatu un remake L 'Ultima di Usrisicari averse. Aghju menzionatu in l'articulu chì a squadra di dirigenza di PlayStation ùn stava à sente i studii è ùn pudia micca riunisce u sustegnu necessariu per permette à questi studi di cresce. In u casu di L'Ultima Parte di Us Part 1, u remake era in sviluppu in Visual Arts Service Group, un studiu internu cunnisciutu per sustene i più grandi cum'è Naughty Dog, Guerrilla Games è Insomniac Games. Senza u finanziamentu propiu è u supportu da Sony, u prugettu hè statu spustatu à Naughty Dog per compie u remake. Questu ùn hè micca u primu casu chì avemu vistu induve Sony s'appoghjava nantu à Naughty Dog o Insomniac Games per fà e cose è ùn m'aspettu micca chì sia l'ultimu.

Aghju scrittu quellu modu di l'articulu prima di pudè pusà è vede per mè stessu o micca L'Ultima Parte di Us Part 1 vale a pena rivisite. In breve, pensu chì hè una prova di quantu incredibili e squadre di Naughty Dog sò state dapoi decennii. U remake hè un passu massivu da e versioni vaniglia è rimasterizzate liberate in 2013 è 2014 rispettivamente. Dapoi u principiu, quandu u primu rumore hà vultatu in quantu à un remake di u ghjocu micca mancu una decina d'anni, aghju dumandatu perchè avemu bisognu di questu. U ghjocu ancu cum'è un remaster pareva bellu quandu hè statu liberatu nantu à PlayStation 4, è u cunsensu era questu era a versione definitiva.

Chì ci hè in The Last of Us Part 1?

Naughty Dog hà pigliatu ciò chì anu amparatu durante u sviluppu di L'Ultima Parte di Us Part 2 è hè ghjuntu cù una mansa di cambiamenti. A prima cosa chì a squadra hà fattu, secondu u PlayStation Blog, era rivisite u ghjocu è aghjurnà a risoluzione / framerate, chì avà rende in 4K nativu è 40 FPS o in un 4K dinamicu chì mira à 60 FPS.

Da a direzzione artistica à i mudelli di caratteri, tuttu ciò chì vede in L'Ultima Parte di Us Part 1 hè stata ricustruita "da a terra", in modu chì u ghjocu pò prufittà di l'hardware PlayStation 5. Sia pensate chì u ghjocu hà bisognu di migliurà a fisica è u dannu ambientale è a transizione cinematica senza saldatura hè subjectiva. Tuttavia, videndu u travagliu fattu in Part 1 hè ciò chì mi fa indovinà a mo raccomandazione di u ghjocu stessu. Da una banda, questu hè avà u modu più definitu di ghjucà L 'Ultima di Us ma d'altra parte, hè ancu u listessu ghjocu di una decina d'anni fà.

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U travagliu fattu nantu à e diverse animazioni hè eccezziunale è possu vede perchè Naughty Dog vulia aduprà a tecnulugia da Part 2 è ricreate 1a parte. Avà, i video di paragone in linea ùn facenu micca a ghjustizia di u ghjocu è hè una immensa migliione per tutti i standard. Inoltre, i sistemi di gore è di smembramentu da a sequenza sò stati implementati in Part 1 cusì pudete lancià una bomba di unghie è fighjate cum'è shreds un gruppu di infettati. In alternativa, quandu si tratta di l'omu, li pudete sente gridà nomi cum'è in Part 2, è mentre questi sò belli additivi, sò quelli chì i ghjucatori volenu veramente?

In più, i miglioramenti fatti à l'ambienti è l'audio 3D aghjunghjenu una sperienza basata. A mo avventura DualSense hà cuminciatu un pocu rocciosa è ùn era micca vindutu per e prime ore perchè mi pareva un travagliu minimu fattu da i sviluppatori. Allora, aghju scupertu un paràmetru in u menu DualSense chì era codificata per aiutà i ghjucadori sordi à capisce a sfumatura di una conversazione enfatizendu u dialogu. Era una volta chì aghju attivatu sta funzione chì aghju cuminciatu à sente veramente a diversità chì DualSense offre à i ghjucatori cum'è in ghjochi cum'è Sala di ghjocu di Astro or Uvestu Pruibitu Ovest. Sò un pocu dispiaciutu chì ùn ci hè micca un scopu di giroscopiu inclusu per i ghjucatori per attivà in i menu.

Tuttavia, l'audio 3D hè facilmente un puntu culminante è se pussede un cuffie cumpatibile cum'è l'auriculare Pulse 3D face un mondu di differenza. E situazioni di cummattimentu solu diventanu elevate è pudete sente induve i corridori stanu lurking è induve un clicker hè attraversu a stanza. Ùn aghju micca mette l'esperienza quì sopra cù simili Returnuali, E Almas Dimensione, o Gran Turismo 7 hè un modu piuttostu eccitante per ripruverà a campagna è i numerosi scontri nemici.

Naughty Dog hà aghjustatu un novu modu di corsa veloce per i ghjucatori per affruntà tutta a campagna in u più breve tempu. Cù flussi di carità cum'è Awesome Games Done Quick, questa hè una grande funzione chì parechji corridori di velocità aghjunghjeranu à i so flussi. Mentre ch'e aghju pusatu da u latu oppostu di u spettru è passanu luntanu troppu esplorendu ogni angulu, trovu stu novu modu una bella manera di rimescolar l'esperienza.

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Cunsiderendu chì questu hè narrativamente u stessu ghjocu da u 2013, ùn sarete micca sorpresu da qualcosa chì a storia ti lancerà. Tuttavia, questu ùn hè micca per dì chì alcune di e stesse cutscenes ùn vi affettanu micca emotivamente o suscitanu una parvenza di sentimenti. I mumenti di apertura di L 'Ultima di Us à stu ghjornu hè una di e cose più gut-wrenching ch'e aghju vistu è hè cusì difficiuli di guardà avà cum'è era in 2013. Sapemu chì u cast hè incredibile, sapemu chì e prestazioni trasmettenu una ricchezza di emozioni.

Se qualcosa, questu hè u modu più ideale per rivisite stu universu. Tuttavia, micca tutti volenu pagà una prima è capiscu sanu sta scelta. Hè una vendita dura datu u statu di u mondu cù i costi crescente in quasi tuttu. Allora ci hè u fattu chì L'ultima di noi Remastered hè dispunibule per l'abbonati PlayStation Plus è hè sempre una grande sperienza chì furnisce una sperienza. Tuttavia, e funzioni di accessibilità solu facenu questu un suggerimentu faciule sè vo site d'accordu o micca. Un saccu di persone chì ùn anu micca avutu a megliu sperienza prima ponu avà unisce à quelli chì anu finitu u ghjocu.

di Licodia

Pruvate di avvicinà sta rivista in modu diversu è saria un disserviziu per ùn mintuvà u livellu di accessibilità chì Naughty Dog hà aghjustatu. Avemu publicatu un articulu vicinu à u lanciu di L'Ultima Parte di Us Part 2 induve avemu focu annantu à u livellu di l'accessibilità chì i ghjucatori puderanu aspittà quandu ghjucanu u ghjocu. In corta, ci sò assai ozzione per sceglie per fà u vostru ghjocu cumpresi cuntrolli alternativi, ingrandimentu, segnali audio, testu à voce è più. A navigazione hè ancu una persunalizazione per i disabilità visuale è pudete aghjustà l'esperienza per simplificà a traversata è rende l'inputs più faciuli.

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U cummattimentu hà parechje opzioni per aghjustà l'esperienza per adattallu à i vostri bisogni cumpresi l'aghjustà i cumpurtamenti nemici è riducendu a so precisione è a percepzione, assicurendu ch'elli ùn ponu scappà quandu pigliati, è più. Se vulete attivà invincibilità o slow motion, pudete fà queste scelte.

In The Last of Us Part 1, Naughty Dog offre u sopra e di più. "Ogni opzione di accessibilità unica chì hè aghjuntu, hè una barriera eliminata per qualchissia", dice u Direttore di u ghjocu Matthew Gallant. Questa volta, i sviluppatori anu aghjustatu descrizzioni audio à a lista di funzioni è un ghjocu chì una volta ùn era micca ghjucatu per i disabili ùn hè micca solu ghjucatu, ma pò esse cumpletu da elli. Solu chì vale a pena i soldi per una grande cumunità di gamers.

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Questu hè statu fattu cù l'aiutu di Descriptive Video Works, una squadra di specialisti chì hà travagliatu prima cù Ubisoft Assassin's Creed Valhalla per offre descrizioni audio simili. Un meraviglioso post di blog nantu à u Caravane Blog immerge in a vasta quantità di scelte chì i ghjucatori disabili ponu sceglie per fà l'esperienza completamente propria.

Una di e mo funzioni più usate una volta chì aghju scupertu chì era capace di accende e vibrazioni di voce in conversazione. In parechji casi, face chì e cose si sentenu assai più immersive per mè, ma possu vede cumu questu puderia aiutà un ghjucatore sordu à capisce u tonu di una scena assai megliu grazia à esse per enfatizà a situazione.

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L'Ultima Parte di Us Part 1 era sempre un titulu divisivu, hè un datu. Cù questu in mente, ancu avà quasi una dicada dopu, vultà à questu hè una sperienza pesante. I spettaculi sò datu una nova vita grazia à una dicada di tecniche datu l'uppurtunità di esse raffinata - ma un cuteddu pò esse affilatu solu finu à quì chì tuttu ciò chì fate hè purtatu. Aghju ghjucatu L 'Ultima di Us una decina di volte à questu puntu è aghju vistu tuttu ciò chì aghju bisognu di vede. Vogliu vede ciò chì vene dopu per Naughty Dog perchè avà, avemu vistu ciò chì a squadra capace hà fattu in quasi trè decennii di stallà continuamente un standard di l'industria chì parechji trovanu ispirazioni.

[Una copia di u ghjocu hè stata furnita da l'editore per scopi di rivisione.]

Revisione nantu à: PlayStation 5

L'ultimu di noi Parte IRaccomandatuL'aghjurnamentu graficu hè incredibilmente impressiunanti AI, i migliuramentu di a qualità di vita facenu chì questu si sente assai più cunnessu à a so sequenzaTonnes d'opzioni di accessibilità Un remake 1: 1 chì tocca i stessi ritmi.Articulu Originale

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