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Sakuna: Rivista di Rice è Ruina

sakuna : di risu è di ruina

L'ultimi anni sò stati un rinascimentu per i sims agriculi. Trà Stardew Valley, Fabbricu Rune, e Story di Seasons ci hè assai da sceglie. Sakuna: Of Rice e Ruin porta una estetica distintamente giapponese à un generu chì appartene à i paràmetri rurali o di fantasia generichi.

In più di esse un pocu di un sim agriculu, Sakuna: Of Rice e Ruin piglia una lezzione da Fabbricu Rune è diversifica u ghjocu cù segmenti di cummattimentu è platforming. Ancu s'ellu piglia in prestito elementi da i ghjoculi d'antan, i ghjucatori sò in una sperienza completamente unica.

Sakuna: Of Rice e Ruin
Sviluppatore: Edelweiss
Editore: XSEED Games
Piattaforme: Windows PC (Rivista), Nintendo Switch, PlayStation 4
Rilascia u 10 di nuvembre di u 2020
Ghjucatori: 1
Prezzo: $ 39.99

sakuna : di risu è di ruina

A storia seguita un gruppu di rifuggiati, Kinta, Yui, Tauemon, Myrthe è Kaimaru. Anu viaghjatu una longa strada quandu u casu li porta à un ponte chì cunnetta u Regnu Lowly è u Regnu Lofty induve abitanu i dii.

Dopu avè perseguitatu da un banditu, chì a dea errante Sakuna si batte per divertisce; i rifuggiati affamati a seguitanu à u palazzu di Lady Kamuhitsuki. Una volta quì, si sdrughjenu è participanu à l'offerta di risu di Sakuna per Lady Kamuhitsuki. Mentre prova di piantà, Sakuna incendia accidentalmente u magazzinu chì cuntene tutte l'offerte.

Cum'è punizioni per questa trasgressione, Lady Kamuhitsuki cundanna Sakuna à l'esiliu, per truvà a causa di u male in l'Isula di i Demoni, è per ùn vultà micca finu à ch'ella hà. Avà chjappi in u Regnu Lofty, i rifuggiati murtali sò posti in a cura di Sakuna è sò mandati cun ella per stabilisce un campu in avanti nantu à l'isula.

Sakuna: Of Rice e Ruin

U ghjocu si svolge trà l'esplorazione è a ricerca di l'alimentariu. Più hè amparatu nantu à a cosmologia di i Regni Lowly and Lofty, è ancu nantu à a parentela di Sakuna; cum'è quelli chì anu scunfittu l'ultima volta u gran male in l'isula.

Hè una storia chì hè grande in u scopu è piena di misteri chì ponu esse micca apprezzati. L'eredità di Sakuna, è a causa di u male di l'isula sò tutti disposti per esse scupertu attraversu a so avventura è u picculu stabilimentu intornu à a splutazioni cuntinueghja à cresce.

Invece di u Giappone, a ghjente hè di u paese di Yanato. Questu hè ovviamente destinatu à esse una riferenza à Yamato, u nome anticu per u Giappone è ancu u nome di u gruppu etnicu di a maiurità giapponese. Comu spiegatu dopu, questu pare esse una strana una scelta inutile.

sakuna : di risu è di ruina

U ghjocu si svolge in dui formati diffirenti. Ci hè a cugliera è l'artisgianu in a splutazioni, è a "caccia" di materiali esplorendu tappe in natura. U ghjocu principale hè di avanzà attraversu e tappe, chì piglianu u formatu di 2D beat'em ups.

Ma l'agricultura ùn pò esse ignorata, è una sola cultura hè cultivata: u risu. Sakuna stessa hè a figliola di un diu di a guerra è a dea di a cugliera, cusì a so forza cresce in permanenza cù ogni cugliera successu. A qualità è a quantità di a cultura affettanu direttamente a so crescita di stat.

E stats ponu ancu esse migliurate da l'artighjanu di novi armi, chì necessitanu minerali è altri materiali truvati durante a caccia. Certi nemichi sò debuli à certi tipi di danni (per esempiu, i verri sò resistenti à u piercing), è u ghjocu indica sta debulezza da i numeri di danni chì diventanu rossi o turchini quandu sò forti o debuli rispettivamente.

Infine, a caccia per l'alimentariu hè impurtante cum'è manghjà a cena ogni notte darà buffs speciali u ghjornu dopu. Mentre ch'elli sò tempuranee, ponu fà a diferenza di pudè spinghja a storia senza furzà à aspittà per u vostru buff annu di risu.

sakuna : di risu è di ruina

Ma a caccia diventa rapidamente un RNG grind. I nodi chì i ghjucatori anu bisognu di ottene una goccia di ferru per un aghjurnamentu cruciale daranu argilla o rame ripetutamente. Questu hè particularmente frustrante cù l'ugettivi di esplorazione.

E novi tappe sò sbloccate da una mistura di u prugressu di a storia, è cumpiendu obiettivi bonus per aumentà u livellu di esplorazione. Questi ugettivi ponu esse qualcosa da "sconfigge 80 nemici di cunigliu" à "raccolte u sali 6 volte" in u stadiu.

In l'ultimu esempiu pudete truvà u sali 5 volte, è dopu nunda à i prossimi 5 o 6 volte chì visitate quella tappa. Fortunatamente, ùn hè micca necessariu cumpletà ogni ughjettu di esplorazione.

In seguitu, pudete assignà membri di u vostru campu per riunite ogni ghjornu. Ogni membru hà una preferenza specifica, per esempiu, Myrthe truverà soprattuttu cibo mentre Kinta si focalizeghja nantu à u minerale è a petra.

sakuna : di risu è di ruina

L'agricultura di risu hè immersiva, ma u ghjocu ùn aiuta micca à spiegà assai malgradu u sforzu. U ghjocu dà feedback constantemente durante a maiò parte di i passi di u cultivo di risu, ma ùn spiega micca ciò chì deve fà cù questa informazione.

U primu annu di piantazione di u risu, u ghjocu m'hà punitu per a piantazione troppu luntanu. Dopu dopu, aghju amparatu à traversu un scroll chì a piantazioni distanti pò aumentà a qualità di u risu. U ghjocu ùn si preoccupa di spiegà ciò chì hè troppu luntanu o micca.

Di sicuru, hè quandu pudete ancu plantà da vicinu. Puderaghju mette 200 piante in u mo campu è ancu avè u missaghju "troppu luntanu". Hè per dì nunda di l'altri passi.

L'acqua hà bisognu à riempie u paddy di risu à un certu gradu, ma u ghjocu ùn spiega micca quantu. In principiu vi hè dettu chì a prufundità di l'ankle hè una bona regula di u polgaru, solu per esse criticatu di novu. U prucessu di cultivà u risu currettamente hè incredibilmente prova è errore, ancu quandu u ghjocu faci un sforzu per spiegà.

sakuna : di risu è di ruina

U prucessu propiu di u risu hè divertente è veramente un pocu educativu. Dopu à a cugliera di u risu, Sakuna hà bisognu à appiccà per asciucà, tribbiallu, è poi sbucciallu.

Triglià u risu hè un picculu minigame chì hè ghjustu tempu. U stessu hè veru di sbucciate u risu, ma una scelta deve esse fatta trà u rossu biancu è marrone.

U risu marronu furnisce bonus alimentari più forti quandu s'utilice per coccia. Quessi sò buffs tempuranee ma putenti. U risu biancu cumplettamente scullatu dà a crescita di stat più permanente à Sakuna è hè un investimentu à longu andà.

sakuna : di risu è di ruina

Sakuna: Of Rice e Ruin hè un ghjocu animatu 3D cù una estetica in qualchì manera nostalgica. I grafici è u sensu di u ghjocu ricordanu i tituli di PlayStation 2 cum'è Nuvellu Scuru or I-Ninja solu cù un lucido mudernu.

I gràfici sò senza scusa, è chì funziona bè. I caratteri anu grandi capi è in certi casi caratteristiche esagerate. Per esempiu, u samurai-turned-bandit-turned-farmer Tauemon hè un grande tippu cù un nasu goofy, è francamente ogni pocu dettagliu nantu à ellu dice à l'audienza di a so persunità cum'è un affabile.

Una certa cura hè messa in telegrafia i movimenti di i nemici, ma micca abbastanza. L'animazioni di l'attaccu nemicu sò di solitu troppu veloci per reagisce è parate da a furtuna, o sparanu proiettili chì sò quasi invisibili in u corpu di cumbattimentu.

sakuna : di risu è di ruina

I nemichi diventanu più forti di notte, è u dettagliu di i so ochji brillanu rossi quandu anu u buff hè apprezzatu. I nemici ponu ancu lampassi in rossu, ma ùn si sentenu micca diffirenti da i nemici normali.

U ghjocu face ancu un poviru travagliu di dimustrà quandu un nemicu pò esse culpitu da a terra. I nemici sò datu una generosa quantità di frames d'invincibilità dopu esse sbattuti à a terra, è questu pò scaccià cumplettamente u ritmu di cummattimentu è porta à ritruvà in turnu.

Questu hè estremamente notu, perchè u hitstun inflittu nantu à Sakuna stessu hè notu. U più chjucu colpu nantu à a so persona fermarà a maiò parte di i combos, è ancu un nemicu minore chì colpisce solu per danni di minuti pò fà esse apertu à un attaccu putente da un altru mostru.

A musica in Sakuna: Of Rice e Ruin hè tematicu, ma abbastanza standard senza alcuna traccia chì spicca in particulare. Ma sò assai preferiti à u silenziu.

sakuna : di risu è di ruina

L'attuazione di voce hè fantastica, ma ci hè l'opzione di cambià à a voce giapponese in ogni mumentu. Mentre aghju intesu a voce inglesa chì agisce prima di capisce chì ci era una opzione, ùn ci era nunda di male, è puderia esse più faciule d'ascoltà per alcuni.

L'audio giapponese hè più immersivu in ogni modu, cum'è u mondu di Sakuna: Of Rice e Ruin hè assai inspiratu da u Giappone. Tantu hè guasi un rifiutu chì hà ogni pretesa di esse un altru mondu.

Myrthe hè l'eccezzioni, cù l'ochji turchini è vestita cum'è una monaca, hè una missionaria straniera in serviziu di u diu Formos. Ancu s'ellu si capisce chì u paràmetru hè statu cambiatu per ùn attirà alcuna critica, hè sempre deludente.

Inoltre, Myrthe pare stranamente inepta à l'inglese, senza assai spiegazione di ciò chì a so lingua nativa sona. Intantu in Giapponese si parla più lentamente è cù a pronunzia furzata, torna torna à u tema di l'immersione cù quale lingua hè ghjucatu u ghjocu.

Sakuna: Of Rice e Ruin

Infini, Sakuna: Of Rice e Ruin hè un piattaforme beat'em up prima chì hè un ghjocu agriculu. Mentre chì u prucessu di cultivà u risu è di trasfurmà l'alimentu hè un elementu unicu, hè solu una pretesa per e cose chì pigliamu per scontate in altri ghjochi.

Piuttostu chè esse chjusu daretu à l'esperienza o altre risorse, a progressione di u ghjocu esse chjusa daretu à u risu pò fà sente troppu lento. Ci sò i tempi chì i patroni o tappe sò troppu difficili senza aspittà per a cugliera di l'annu prossimu.

Per quelli chì volenu un divertente beat'em up à scorrimentu laterale, Sakuna: Of Rice e Ruin hè un ghjocu divertente è unicu chì furnisce ore di cuntenutu. Quelli chì volenu un sim agriculu è paese sò megliu servuti da altre franchise cum'è Fabbricu Rune.

Sakuna: Of Rice and Ruin hè statu rivisatu in Windows PC cù un codice di rivisione furnitu da XSEED Games. Pudete truvà infurmazioni supplementari nantu à a pulitica di rivisione / etica di Niche Gamer ccà.

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