Xbox

Skater XL Interview - Accessu anticipatu, Supportu Post-Launch, Design Map, è Più

U simulatore di skateboarding era una volta unu di i generi più populari in l'industria, cun Tony Hawk e Skate guvernà u roost è definisce u valore di una generazione intera di video games. Dopu un slump prolongatu in u generu, pare chì sia torna in crescita, cù e duie franchise citate chì facenu una rimonta, ma prima chì quelli dui giganti slumbering si sveglianu, Easy Day Studios facia digià onda in l'industria cù u so ambiziosu omagiu à u generu cun Skater XL. Dopu avè statu in accessu anticipatu per un tempu, Skater XL hà digià endeared stessu à parechji, è cù assai più megliurenze à vene, u ghjocu hè solu obligatu à migliurà. Recentemente avemu avutu l'uppurtunità di parlà cù i so sviluppatori nantu à e so ambizioni per u ghjocu, ciò chì migliure volenu fà in un futuru vicinu, cumu l'accessu precoce hà impactatu u sviluppu, è più. Pudete leghje a nostra conversazione cù u direttore è cofundatore di Easy Day Studios Dain Hedgpeth quì sottu.

skater xl

"Early Access hè statu enormu per u disignu è u sviluppu di u ghjocu. Ci hè datu l'uppurtunità di verificà e nostre prime decisioni è supposizioni nantu à u core gameplay, è ancu per amparà è sente a basa iniziale di l'utilizatori ".

Quantu hè statu in accessu anticipatu per più di un annu aiutatu cù u sviluppu?

L'accessu anticipatu hè statu enormu per u disignu è u sviluppu di u ghjocu. Ci hà datu l'uppurtunità di verificà e nostre prime decisioni è ipotesi nantu à u core gameplay, è ancu di amparà è di sente a basa iniziale di l'utilizatori.

Ci sò state tante sorprese in ciò chì avemu amparatu da u Skater XL cumunità è vedemu veramente u sviluppu cum'è una cullaburazione trà noi è a cumunità per custruisce stu novu approcciu à i ghjochi di skateboarding chì i fan di u generu anu vulsutu tuttu u tempu.

In un certu modu, ci vedemu cum'è una sola parte di l'ecosistema, cù tutti cumpresi a cumunità, i modders è i difensori di u ghjocu tutti chì avanzanu e cose inseme.

Ci hè statu qualchì aghjunte di funzioni maiò o migliure chì sò ghjunti cum'è un risultatu direttu di feedback ricevuti da i ghjucatori durante l'accessu anticipatu?

Assolutamente! Semu assai aperti à scuperte è creazioni da a cumunità. Tuttu u sistema di replay era in realtà qualcosa chì hè statu custruitu inizialmente da un membru di a cumunità chjamata Kiwi. L'hà cuncepitu cù una quantità di funzioni chì facenu u sistema di replay perfettu faciule d'utilizà per catturà clips di skateboarding. Era cusì bellu chì avemu finitu per invità Kiwi à unisce à a squadra Easy Day è avà travaglia per u studiu, u mod replay hè diventatu parte di u ghjocu ufficiale!

Ci hè ancu trè livelli creati da i cuntributori di a cumunità chì eranu incredibbilmente populari. Questi sò ancu inclusi in a versione ufficiale 1.0 di u ghjocu, è ancu innumerevoli altre considerazioni di design di ghjocu, tweaks è tocchi di lucidatura guidati da una cumunicazione constante trà noi è i ghjucatori. Hè fattu u ghjocu assai megliu cum'è u risultatu.

skater xl

"Ciò chì avemu vistu attraversu Early Access hè chì ci hè in realtà una grande dumanda per un ghjocu di pattinaggio chì hè dormitu da qualchì tempu. Skater XL hà suscitatu una quantità incredibile di interessu è attività di a cumunità ".

Chì sò i vostri piani Skater XL in quantu à u supportu post-lanciamentu per via di l'aghjurnamenti è di u novu cuntenutu?

Ci sò tante cose nantu à a lista di desideri chì ci piacerebbe custruisce è chì sapemu chì a cumunità hè entusiasmata è chì l'avete dumandatu. Tuttavia, vedemu veramente u lanciu di 1.0 cum'è un'altra grande opportunità per noi per amparà assai, per vede cumu u novu cuntenutu hè ricevutu è raccoglie feedback da a cumunità è cusì mantenenu una mente aperta in quantu à ciò chì u futuru pare postu 1.0. Stammi sintonizzati, avemu grandi piani è annunceremu più mentre e cose avanzanu !

U generu di skateboarding hè un spaziu chì era unu di i più populari in l'industria, ma hà persu assai di a so popularità tardi - chì sò e vostre speranze per Skater XL farà per questu stile di ghjoculi è u tipu di successu è u publicu chì truverà?

Questa hè una grande quistione chì era in a nostra mente quandu avemu lanciatu prima Skater XL in Accessu Precoce. Ci hè stata famosa una dumanda publica per EA per fà una nova Skate ghjocu è u Tony Hawk A serie eranu notevolmente alcuni di i ghjochi più populari di a fine di l'anni 90 / principiu di l'anni 2000, ma cù 10 anni chì passanu da l'ultimu ghjocu di skateboarding significativu, chì seria l'interessu publicu oghje?

Ciò chì avemu vistu attraversu Early Access hè chì ci hè in realtà una grande dumanda per un ghjocu di pattinaggio chì hè dormitu da qualchì tempu. Skater XL hà suscitatu una quantità incredibile di interessu è attività di a cumunità - avemu 98k membri nantu à u SXL modding Discord, nutendu chì i più grandi Discords in u mondu sò per Fortnite e Roblox cù 500k è 375k utilizatori, è Skater XL ùn hà ancu lasciatu l'accessu anticipatu!

Avemu avutu un sustegnu enormu da i streamers, a stampa, l'industria di u skateboard è Microsoft, Sony è Nintendo in prima di u lanciu. Tutti quelli chì piacenu i ghjochi di skateboard sò cusì entusiasmati per stu ghjocu! Ci sò avà altre vechji franchise chì facenu remake è ghjochi di pattinaggio in strada ancu, pare chì in u spaziu di pocu più di un annu dapoi Skater XL lanciu annunziatu in Accessu Anticipu, tutta a categuria hè stata di colpu tornata à a vita è pare più promettente chè mai.

Hè interessante di nutà ancu chì u skateboarding stessu hè in realtà in crescita in u mondu (per esempiu, hè avà u sportu #2 più populari in Brasile sottu u football) è debuterà cum'è sport in l'Olimpiadi di Tokyo 2021. Sembra chì u skateboarding mudernu hè preparatu per una nova rinascita cum'è i ghjoculi è u pattinaggio reale tornanu in scena.

skater xl

"Avemu avutu un sustegnu enormu da i streamers, a stampa, l'industria di skateboarding è Microsoft, Sony è Nintendo in prima di u lanciu. Tutti quelli chì piacenu i ghjochi di skateboarding sò cusì entusiasmati per stu ghjocu!"

Avete pensa à aghjunghje u supportu di tastiera è mouse Skater XL dopu à u lanciu ?

No. U core stessu di u Skater XL L'esperienza hè basatu annantu à u so sistema di cuntrollu di pede espressivu è indipendente. U paragunemu à ghjucà un strumentu musicale cun un gradu di cuntrollu altamente crafted chì hè assai satisfacente à ghjucà è si sente cum'è skateboard. Ùn vedemu micca questu cum'è qualcosa chì purterebbe a stessa quantità di cuntrollu è divertimentu attraversu u teclatu è u mouse.

Pudete parlà cun noi di ciò chì hè statu u vostru approcciu à u disignu di carte Skater XL?

Skater XL hè in evoluzione di u gameplay di skateboarding - dendu à i ghjucatori un cuntrollu indipendente di i pedi attraversu i bastoni L / R è u muvimentu cumplettamente guidatu da a fisica, in uppusizione à u ghjocu animatu guidatu da i ghjochi di skateboard precedenti.

Stu novu approcciu à u ghjocu significava chì u disignu di i livelli deve esse ancu ripensatu cumplettamente. Avemu avutu à capisce a formula ghjusta di ciò chì face un livellu divertente è longu. Avemu passatu a prima mità di u 2019 per vultà à i principii basi, pruvendu cù parechji ghjucatori, sperimentendu centinaie di varietà di oggetti, arrangiamenti è cunfigurazioni di spots di skate finu à chì avemu principiatu à cullà qualchi principii basi per cumu cuncepisce boni livelli per Skater XL.

Queste linee di cuncepimentu sò state allora aduprate per intreccia è custruisce i grandi ambienti chì vede avà in a versione 1.0 - Downtown LA, Easy Day High School è The Big Ramp. Ogni angulu di questi livelli hè statu cuncepitu, testatu è rivisatu per maximizà a quantità di divertimentu, flussu, varietà è sia l'accessibilità per i novi ghjucatori è a prufundità per i ghjucatori sperimentati.

Articulu Originale

Spread the love
verlo More

Artìculi Related

Lascia un Audiolibro

U vostru indirizzu email ùn seranu micca publicatu. campi nicissarii sò marcati *

Torna à u buttone di prima