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Skyrim Dev Spiega infine u misteru di u Treasure Fox

Ci hè un mitu longu trà Skyrim i ghjucatori chì i volpi ti portanu à u tesoru. Comu risulta, hè parzialmente veru, ma micca perchè i volpi di Skyrim sò stati deliberatamente fatti cusì.

Ispiratu da a storia recente nantu à u carrettu intrudu di Skyrim è l'ape inamovibile per cortesia di l'anzianu dev Skyrim Nathan Purkeypile, un altru sviluppatore di Skyrim hè ghjuntu per risolve infine u misteru di a volpe tesoru.

Joel Burgess era un disegnatore di livellu in Skyrim, ma questi ghjorni dirige Capybara Games. A so storia di a volpe tesoru di Skyrim hè una storia affascinante di cumu u sviluppu di u ghjocu pò esse duru, ma pò ancu purtà à accidenti felici.

Risulta chì Bethesda hè stata stupita cum'è qualcunu à sente chì i volpi ti portanu à un tesoru in Skyrim. Pocu dopu a liberazione iniziale di u ghjocu, Burgess hà investigatu i fenomeni è eventualmente truvò a risposta cù l'aiutu di Jean Simonet.

Prima, avemu da capisce un pocu di l'AI di a volpe, chì hè sintonizzata per sempre fughje da u ghjucatore. Dopu, avemu da capisce cumu i NPC determinanu u so propiu muvimentu in un ghjocu cum'è Skyrim. Mentre i ghjucatori puderanu vede belli panorami, scogliere è un accampamentu di banditi, l'AI NPC vedenu una superposizione di poligoni cù struzzioni codificate in questu. Questa superposizione hè chjamata "navmesh", è sta maglia diventa più densa à più vicinu à un puntu d'interessu.

I punti d'interessu in Skyrim puderanu esse qualcosa, da u principiu di una nova ricerca à un locu di scontru aleatoriu, ma in generale, i POI in Skyrim anu ancu cose per u ghjucatore per saccheghjanu.

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A volpe AI hè sempre prova di fughje u ghjucatore, ma quandu si determina un percorsu, u face in una manera chì va da navmesh à navmesh, micca distanza in linea dritta.

"A Fox ùn prova micca à 100 metri di distanza - prova à 100 trianguli luntanu," scrive Burgess, riferenu à cumu i lochi navmesh appariscenu in u mutore di Skyrim. "Sapete induve hè faciule di truvà 100 trianguli? I campi / ruine / etc. chì avemu litteratu u mondu, è pienu di tesoru per ricumpinsà a vostra esplorazione ".

I volpi ùn sò micca necessariamente chì vi portanu à un tesoru, ma vi portanu à i lochi chì sò prubabilmente avè un tesoru. Cusì hè natu u mitu di a volpe tesoru. Probabilmente a più bona storia di u sviluppu di Skyrim chì avemu lettu finu à avà, ma forse questu ispirarà un altru ex sviluppatore di Skyrim per cuntà una storia ancu più alta.

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