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U Protocolu Callisto serà un ghjocu assai più gorier chì Dead Space

Glen Schofield si sente rilassatu. Hè stata, avete a sensazione, un turbinu di poche settimane per u creatore di Dead Space, a so nova squadra chì hà finalmente sbulicatu u primu sguardu à u so stile, elegante è elegante. incredibbili l'horrore spaziale sanguinoso Calisto Protocol à u Summer Games Fest di Geoff Keighley - una rivelazione chì marca una tappa significativa in un prughjettu sviluppatu circa trè anni fà cù u novu studiu Striking Distance.

"Si sente cum'è a libertà", dice Schofield mentre chattemu in u sole in un annessu à u locu di Los Angeles Summer Games Fest. "Si sente sempre cusì, ma in qualchì modu questu hè statu più cullucatu per più tempu. Sò un pocu abituatu perchè Call of Duty ti faceva sempre tene a bocca chiusa, ma questu si sentia più longu.

Mettite un pocu di questu, forse, à e sfide di travaglià à traversu a pandemia - sfide chì Striking Distance hà avutu à adattà cum'è stava spinning u sviluppu. "Eramu circa 50 persone o più quandu avemu trasfirutu in u nostru locu novu", dice Schofield di a sede di u studio in a valle di San Ramon in California. "Avemu travagliatu dapoi sei mesi: disinfettori, artisti, architetti, sapete, tutti. Nove ghjorni dopu ci sò stati cacciati fora ".

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