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L'ultimu di noi 2 Spiega cumu l'animazioni facciali realistiche sò state ottenuteJonathan AmmermanGame Rant - Feed

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Cù tutta a polemica chì porta à u lanciu di L'Ultima Parte di Us Part 2, Ci hè una cosa chì ùn pò micca esse denegata: u ghjocu hè una vetrina tecnica. Inseme cù a storia è u ghjocu, u mondu detallatu è a fideltà gràfica hè parte di a ragiuni L'Ultima Parte di Us Part 2 rivista cusì bè. È avà, un mese è mezu dopu à a liberazione, l'animatore di studio sparte infurmazioni cumu u realismu hè statu ottenutu.

Prima di u lanciamentu di u ghjocu, era diventatu evidenti chì The Last of Us Part 2 averebbe animazioni facciali stupendenti. Per quellu chì hà ghjucatu u ghjocu sanu, diventa impussibile di ignurà i dettagli. Ùn sò solu i mudelli di caratteri foto-realistici, l'emozioni nantu à a faccia di ogni caratteru hè intricatu. Sia Ellie riflette nantu à l'opere d'arte in una stanza o Abby mostra angoscia in i so ochji, ogni emozione pare è si senti genuina, è questu hè perchè Naughty Dog hà custruitu reazzioni faciale sottili à basicamente tuttu in u ghjocu, creendu ciò chì puderia esse cunsideratu u più realistu. rendering di caratteri in-game chì un ghjocu hà ancu vistu.

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In u PS Blog post, Keith Paciello, l'animatore di u studio, parla di cumu u foto-realismu in l'animazione faciale hè stata ottenuta. Ellu indica u fattu chì Naughty Dog hà cullaburatu cù parechje squadre durante u sviluppu, è cumu 25 caratteri chjave (da i porta à i partenarii à ancu l'infettati) anu una gamma di quasi 20 stati emotivi diffirenti in L'Ultima Parte di Us Part 2. Spiega u prucessu in i modi più diretti, postu chì u sviluppu propiu di u ghjocu hà pigliatu circa sei anni.

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Paciello parla di una istanza in u ghjocu chì parechji ghjucatori puderianu facilmente mancatu. In Seattle, versu u principiu di L'ultimu di 2, i ghjucatori sò in u cuntrollu di Ellie mentre cammina per una stanza chì hà qualchi pittura in questu. Ellie face espressioni faciali incredibbilmente sottili quandu guarda l'opera d'arte. U ghjocu hè pensatu in modu chì a camera gira per fighjà direttamente à Ellie per ciò chì Paciello chjama un mumentu di "guarda à u mira". Quandu ella vede l'opera d'arte, hà animatu picculi dardi oculari in u so visu inattivu per indicà un prucessu di pensamentu, è a so bocca si apre un pocu. Questa animazione sottile ma realistica crea l'aspettu di qualcunu chì si focalizeghja è trasfurmeghja u pensamentu.

Paciello dichjara chì "tutti anu intensificatu u so ghjocu per TLOUII." Mostra, cum'è a quantità di dettagli in ogni mumentu, chì puderia esse facilmente passata da i ghjucatori, hè per quessa L 'Ultima di Us 2 l'attori di mudelli di faccia si rompanu in lacrime quand'elli si vedenu in u ghjocu, perchè hè ghjustu cusì reale.

lu cast notevolmente forte di L 'Ultima di Us 2 esiste grazia à una narrazione forte, una voce maravigliosa è una scrittura maravigliosa. Ma u dettu in l'animazione faciale hè cusì impurtante. E lotte di i caratteri sò credibili perchè hè visibile nantu à e so facci. È chì l'avanzamentu in u disignu di u video game hè qualcosa chì pò esse celebratu da tutti.

L 'Ultima di Us 2 hè fora per PS4.

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Source: lunar

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