News

Tim Schafer si dumanda "Perchè tutti i ghjochi ùn sò micca divertenti"

In una industria chì si move versu i ghjochi più serii è narrativi, u capu di u studio Double Fine Tim Schafer si dumanda "perchè tutti i ghjochi ùn sò micca divertenti".

Durante una intervista in tavola rotonda cù TheGamer è altri punti di vendita basati in u Regnu Unitu, Tim Schafer hè statu dumandatu se ellu è a squadra sentia pressione per esse divertente quandu facia Psychonauts 2.

RELATED: Psychonauts 2 permette à i ghjucatori di cambià un modu di invincibilità per l'accessibilità

Schafer hà dettu: "Unu di i più grandi misteri per mè in i ghjoculi hè per quessa chì tutti i ghjoculi ùn sò micca divertenti, perchè e cose chì pudete fà hè ridiculu. Vogliu dì, pudete saltà nantu à a testa di qualcunu altru. Ci saria assai più sforzu per a squadra è per mè per fà un ghjocu chì era mortale seriu. Pensu chì ci vole solu assai travagliu.

In u sughjettu di Double Fine chì hè divertente, Schafer hà dettu ancu: "Pensu chì a squadra chì avemu un Double Fine hè assai persone veramente divertenti è sò veramente divertenti da l'arti è, sapete, avemu ancu divertenti. programatori ... Pensu chì quandu vede l'umore in i ghjoculi, ùn sò micca sapè s'ellu hè soprattuttu un sforzu da una squadra o solu una espressione naturale di e persone è e persone chì facenu u ghjocu ".

L'opinione di Schafer nantu à dumandassi perchè tutti i ghjoculi ùn sò micca divertenti ùn deve micca esse troppu sorpresa in cunsiderà l'eredità di Double Fine. Tim Schafer hà travagliatu inizialmente in ghjochi cum'è Monkey Island è Grim Fandango à EA, prima di lascià per furmà Double Fine. Dapoi l'apertura di u studiu hà fattu ghjochi cum'è Psychonauts, Brutal Legend, Stacking, è Broken Age, tutti chì fucalizzanu in l'umore cum'è parte di a narrativa.

Ancu s'ellu Psychonauts 2 hè cum'è focu annantu à l'umore cum'è l'altri tituli di Double Fine, prova di piglià temi specifichi cù più cura è pruvate à trattà cun rispettu. In a listessa entrevista, Tim hà dettu: "Fortunatamente ci sò assai cose chì avemu avutu ghjustu in u primu ghjocu solu per via di boni intenzioni, ma ci era ancu assai cose chì avemu da fà in modu diversu. Allora avà cù u sicondu ghjocu, facemu un assai di più cù l'intenzione reale ".

NEXT: Psychonauts 2 Preview: Preparate a vostra mente

Articulu Originale

Spread the love
verlo More

Artìculi Related

Lascia un Audiolibro

U vostru indirizzu email ùn seranu micca publicatu. campi nicissarii sò marcati *

Torna à u buttone di prima