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Worms Rumble Review - Nisun uccelli precoce riceve questi vermi

I vermi rumanu duveria esse anatema per i fan di a longa franchise (è, almenu à u primu sguardu, sò sicuru chì hè quantu reagisceranu). Piglià una seria di strategia classica basata in turnu è trasfurmà in un shooter multiplayer ùn pare micca una direzzione adatta per chì i ghjochi entranu, dopu tuttu, cusì pudete ancu empatizà cù quella risposta. Tuttavia, una volta chì vi vene à ghjucà in realtà, finisce per esse sorprendentemente divertente è convincente. In a tradizione di altri tituli PS Plus cum'è Rocket League, o Guys Fall da prima di questu annu, I vermi rumanu hè un ghjocu multiplayer sorprendentemente frescu è piacevule, cù un spin unicu è stravagante nantu à parechji tropi multiplayer.

I vermi rumanu hà trè modi à u lanciu - un classicu deathmatch, un modu di stile battle royale, è un modu battle royale di squadra. Ognunu di sti modi funziona esattamente cumu pensate da queste descrizioni, cù finu à 32 vermi chì si scontranu l'un à l'altru in alcune carte piuttostu strana, è cù un armamentu diliziosamente imaginativu (è differenziatu!). Last Worm Standing, u modu battle royale, quasi finisce a vostra implicazione una volta chì site uccisu - è cù un TTK bassu, questu pò esse u modu di muvimentu più veloce. Ch'ella sia o micca una bona cosa, in fine, vene à u vostru livellu di cumpetenza persunale. Sè vo site bonu in u ghjocu, esse rapidamente capaci di falà à traversu altri ghjucatori per piglià l'oru per sè stessu hè probabilmente una prospettiva empowering è eccitante. Sè, cum'è mè, succhi à u ghjocu, allura a vostra participazione in un ghjocu Last Worm Standing sarà finita abbastanza rapidamente. Questu, sicuru, hè veru tuttu battle royale games, ma i ghjochi di battle royale dedicati sò generalmente regule cumplete è carte dedicate à quellu stile di ghjocu chì aiutanu à mantene e cose sfumate è interessanti ancu per i ghjucatori menu qualificati. Worms pare esse menu convincente in questu modu (o in a variante Last Team Standing di questu modu).

"I vermi rumanu hè un ghjocu multiplayer sorprendentemente frescu è piacevule, cù un spin unicu è stravagante nantu à parechji tropi multiplayer ".

A vera stella di u ghjocu, in a mo stima, hè u modu di deathmatch. Cume à i modi di battaglia reale, stu modu funziona appuntu cumu si aspetta - tù è l'altri vermi spawn nantu à una di e trè carte di u ghjocu, è dopu ti ducheghjate l'una contru à l'altru finu à chì u timer si sguassate. Questu hè induve I vermi rumanuA meccanica di u disignu è i pezzi di design finamente affilati si ponu veramente brillanu. Vede, postu chì una sola morte sfurtunata (è inevitabbilmente rapida) ùn significa micca a fine di u vostru tempu in u ghjocu, questu modu hè induve veramente gode. RumbleDisegnu di mappa diliziosu (pienu di scorciatoie, livelli multipli, elementi dinamichi, angoli è angoli per stabilisce imboscate, è più), è questu modu hè induve avete a pussibilità di parlà pruvà tutta a gamma di armi chì I vermi rumanu hà da offre, datu chì avete veramente u tempu (è l'impetu, in casu chì quellu chì avete ùn hè micca travagliatu per voi) per sperimentà.

L'armi stessi sò grandi - mentre avete i vostri standard è cunvinziunali, cum'è un fucile (chì hè grande) o un fucile d'assaltu (chì hè menu cusì), è ancu cose cum'è granate, avete ancu alcuni armamenti veramente off-kilter. per fà u caos, cumpresu un fucile di plasma (chì hà a capacità di sparà colpi carichi, è andate in curve - un vantaghju superbu nantu à un ghjocu multi-livellu, orientatu verticalmente cum'è questu), è un fucile chì spara pecuri chì , I caprettu ùn vi, poi procedi à caccià ogni verme in vista, finu à ch'elli ghjunghje sin'à, à quale puntu si spluta, dishing out massiccia danni.

L'armamenti deliziosi, accumpagnati da u cuncepimentu di mappa veramente imaginativu è intelligente, aiutanu veramente i ghjoculi à sentenu dinamichi è frenetici, aiutendu ogni partita à sentu sfarente in quantu scorri è cumu si prugressu. Questa variazione cinetica trà i ghjoculi hè, per esse franca, necessariu, postu chì I vermi rumanu hà una quantità sorprendentemente bassu di cuntenutu à u lanciu - i trè modi chì aghju citatu, è solu trè carte. Mentre, cum'è l'aghju dettu, quelli carte sò veramente ben cuncepiti, è duveranu finisce per dà à i ghjucatori assai per travaglià in u cursu di parechji, assai ghjochi, ancu a mappa più bona disegnata di tutti i tempi sarà eventualmente ripetitiva, chì hè un risicu. Worms Rumble corre trè volte. I vermi rumanu prova altre cose per mantenevi à vultà, à u so creditu, cumpresu u sistema di livellamentu necessariu per u vostru prufilu, è ancu ogni arma individuale chì ghjucate, tuttu ciò chì travaglia per sbloccare più cosmetichi per u vostru caratteru è u banner di prufilu - ma questu Un tipu di cose funziona megliu cum'è una ricumpensa supplementaria piuttostu chè esse a motivazione primaria, o ancu sola, per un ghjucatore per investisce decine d'ore in qualcosa. Possu solu sperà chì questu, è ancu l'altri prublemi di cuntenutu chì agiscenu stu ghjocu, sò alleviati in una futura aghjurnazione.

i vermi rimbombanu

"I vermi rumanu hà una quantità sorprendentemente bassa di cuntenutu à u lanciu ".

Malgradu a partenza radicale da altri ghjochi di a serie, I vermi rumanu conserva alcuni elementi di l'identità di i tituli più antichi. I cuntrolli, per esempiu, mantenenu a floatiness di a marca di a franchise in una certa misura, chì in realtà finisce per travaglià bè cù a verticalità di u ghjocu. Cum'è pudete avè digià pigliatu, u ghjocu conserva ancu qualchi motivi visuali è nomenclatura chì hè stata pervasiva in a serie in u passatu.

Ci hè statu prumessu chì I vermi rumanu seria u primu ghjocu 3D in a serie, è chì era vera solu in u sensu più tecnicu - mentre chì i gràfici sò senza dubbitu resi in 3D poligonale, u ghjocu propiu si svolge interamente in un pianu 2D. In generale, questu finisce per esse fermamente in favore di u ghjocu, in ogni modu, postu chì mantene l'azzione 2D l'aiuta à stà simplice è veloce (per ùn parlà micca di a capacità di a vista laterale di dà una vista di una parte più grande di a mappa à ogni puntu). tempu, aiutendu à preparà per saltà o evità l'emboscate basatu annantu à e pussibulità piuttostu intelligenti è intriganti chì u disignu è l'anguli di càmera ponu furnisce). Malgradu a simplicità relativa chì stu formatu 2D pò furnisce, però, aghju trovu Worms' cuntrolli per esse finnicky nantu à a cunsola - in particulare mira, chì pare manca di finezza (u ghjocu cumpensà questu ùn esige micca assai precisione da voi ancu).

Se ùn site micca vendutu I vermi rumanu perchè ti rifiuti di a nozione stessa di u tempu reale Worms, ghjucà u ghjocu serà prubabilmente tuttu ciò chì hè necessariu per fà almenu cumincià à vene nantu à l'idea. Cum'è dettu, I vermi rumanu hè difettu è manca in assai spazii, ma u core gameplay è u disignu funziona, è travaglia notevolmente bè, finu à u puntu chì a lagnanza primaria chì pudete lob à u ghjocu hè assai literalmente chì ùn ci hè più.

Hè una basa abbastanza bona per custruisce.

Stu ghjocu hè statu rivisatu nantu à a PlayStation 4.

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