PCTECH

15 věcí, které hráči na Marvel's Avengers nemají rádi

Marevlovi Avengers je teď venku, ale bohužel, není to hra, v kterou jsme všichni doufali, že bude. Existuje nespočet příkladů her s živými službami, které v průběhu této generace utrpěly špatný start, a tato hra na superhrdiny je jednou z takových her. Má to nějaké věci, jako je příjemný boj a slušná kampaň, ale seznam problémů, které to zatěžují, je příliš dlouhý. Zde budeme hovořit o některých z největších problémů, se kterými se hráči (včetně nás) potýkali Marvel's Avengers od spuštění.

KOŘIST

Avengers' loot-driven přístup je něco, na co se mnoho lidí chvíli dívalo skepticky, a bohužel, alespoň při spuštění se ukázalo, že skeptici mají pravdu. Požitky z výbavy se zdají být příliš přírůstkové, a když konečně získáte něco, co stojí za to držet se, rychle se to podrovná. Tyto dva aspekty dohromady znamenají, že jediným účelem, kterým zařízení slouží, je zvýšit čísla, spíše než vám poskytnout skvělé herní výhody. Až když se postavíte blízko k tomu, abyste se trefili do čepice Power, začne výbava něco dělat a do té doby už vás opakování misí s největší pravděpodobností omrzí.

Když už mluvíme o ...

Mise pro více hráčů

Marvel's Avengers

Marvel's Avengers nemá nedostatek věcí na práci, jakmile skončíte s kampaní, ale mise prostě nemají dostatek rozmanitosti. Na papíře to zní, jako by bylo možné projít spoustou různých druhů misí, se sektory ohrožení, sektory padouchů, válečnými zónami, seskokovými zónami, eliminacemi a dalšími věcmi, ale jakmile se dostanete za pár hodin do konce hry, uvědomit si, že jsou to všechno jen slova. Hra obsahuje asi půl tuctu cílů, které opakuje do nevolnosti až do bodu, kdy do sebe všechny mise začnou krvácet. Není to tak, že by se z narativní perspektivy dělo něco zajímavého, co by vás udrželo na háku.

KAMPAŇOVÉ Mise

Klíčové umění Marvel's Avengers

Kampaň je mnohem lepší než multiplayer, díky tomu, že jsou zde alespoň některé pozoruhodné vypravěčské přednosti (jako je Kamala jako protagonistka), které vás zaujmou po celou dobu trvání, ale pokud mluvíme pouze o designu mise, kampaň tím trpí. také. Namísto toho, aby vás dostaly do jedinečných situací, které náležitě využívají jedinečné schopnosti jakékoli postavy, za kterou hrajete, se mise kampaní směřují k tomu, abyste častěji „porazili tuto vlnu nepřátel“ a stále se to opakuje a znovu a znovu, až do úplného konce.

Mise „OBRAŇUJTE OBLAST“.

Marvel's Avengers

Zejména jeden typ mise vyvolal hněv mnoha lidí. Některé mise v Marvel's Avengers máte za úkol bránit určitou oblast, což znamená, že se musíte držet v mezích modrého kruhu na zemi – což zní dobře na papíře, ale když skutečně hrajete, je to absolutní noční můra. Avengers je hra velmi zaměřená na boj a takové jsou i tyto specifické mise. To znamená, že musíte vždy zůstat v pohybu, ať už chcete zaútočit na nepřátele nebo se vyhnout útokům, nebo možná proto, že dostanete nějaké zásahy, které síly aby ses pohnul. Často (příliš často) vás tato věc vyvede z toho modrého kruhu, který musíte bránit, což je prostě neuvěřitelně otravné.

ŽIVOTNÍ PROSTŘEDÍ

Marvel's Avengers

Vzhledem k tomu, že se odehrává v několika oblastech misí a že vás hra mohla za své mise doslova vzít po celém světě (což občas dělá), mysleli byste si, že Marvel's Avengers může mít nějakou rozmanitost prostředí... ale nemá. Je tu les, oblast Badlands, zasněžená tundra, městské prostředí a... to je vše? Tyto oblasti samy o sobě působí poněkud suchým dojmem a bez života a vzhledem k tomu, jak často je musíte navštěvovat, abyste podnikli mise (které, jak jsme již probrali, jsou také docela nevýrazné a opakující se), je pocit opakování trochu těžké ignorovat. Zejména vnitřní prostředí je nadměrně znovu využíváno.

NEPŘÁTELÉ

Marvel's_Avengers

Nejde jen o prostředí Marvel's Avengers které postrádají rozmanitost – nepřátelský design tímto problémem také trpí. Existuje asi 9 nebo 10 hlavních archetypů, z nichž každý se od sebe významně liší, ale v rámci těchto archetypů mají všechny drobné variace, které se ve skutečnosti nezdají být tak velké, když jste uprostřed boje. Většinu nepřátel, s nimiž bojujete, nebo nějakých botů či androidů, díky čemuž se všichni cítí ještě podobnější a jejich vizuální provedení jim také nepomáhá vyniknout. Vzhledem k tomu, jak mnoho nepřátel, se kterými ve hře neustále bojujete, nakonec všichni do sebe začnou krvácet.

THOR

obrázek Marvel's Avengers

Jedna oblast, kde Marvel's Avengers se až překvapivě daří ztvárněním hlavních postav, z nichž vyniká především Kamala Khan, ale i v této oblasti trochu klopýtá. Například Thor je v příběhu příliš nevyužitý. Do obrazu se dostává více než v polovině hry, po které je jen tak nějak tam. Na rozdíl od ostatních Avengers nemá žádné osobní zájmy v příběhu, žádné osobní konflikty a hra se na něj celkově příliš nezaměřuje. Doufejme, že se dočkáme misí DLC, které na něj dají více pozornosti, protože v kampani, jak nyní existuje, je Thor možná nejzbytečnější hlavní postava.

ŽELEZNÝ MUŽ

obrázek Marvel's Avengers

Iron Man je další postava, která ve hře nebyla příliš dobře ztvárněna, což je pro mnohé zklamáním. Ze všech Avengers mám pocit, že je to on, kdo je nejvíce ve stínu MCU. Neustále vyřvává vtipy, jednoduché fráze a sarkastické vtipy, a i když to je samozřejmě to, co chcete, aby Tony Stark dělal, tady to prostě vypadá, jako by se příliš snažil vypadat a znít jako Iron Man. Zdá se, že se snaží udělat dojem Roberta Downeyho Jr., ale nedělá to dobře.

LET

Mstitelé

Kdy Anthem který byl spuštěn minulý rok, lidé často mluvili o jeho řízení letu a o tom, jak dobré to bylo létat jako Iron Man (alespoň když vám to hra dovolila). No, dovnitř Marvel's Avengers, doslova můžete létat jako Iron Man... ale není to moc dobrý pocit. Řízení letu není tak plynulé, jak by mělo být, a skutečně ukazuje své trhliny, když jste v uzavřených prostorách, což se často stává. Thor i Iron Man mají řízení letu, ale Thor je mnohem životaschopnější jako bojovník na blízko, což znamená, že Iron Man tímto problémem trpí mnohem citelněji.

MATCHMAKING

Marvel's Avengers_03

Vzhledem k jeho důrazu na multiplayer byste si to mysleli Marvel's Avengers bude mít při spuštění pevný rámec pro více hráčů. Bohužel tomu tak není. Zejména dohazování je docela problematické. Nalezení hráčů, se kterými budete hrát, může trvat docela dlouho. Vždy můžete hledat rychlou shodu, pokud nechcete čekat tak dlouho, ale když to uděláte, nebudete se moci rozhodnout, kterou misi nebo postavu chcete, a často se dostanete do páru s postavami a v misích, které by mohly být nikde blízko vaší aktuální úrovni výkonu.

SNÍMKOVÁ FREKVENCE

Marvel's Avengers

Marvel's Avengers je pravděpodobně jedním z nejhůře optimalizovaných spuštění her, jaké jsme za poslední dobu viděli, což opravdu něco říká. Ze všech jeho technických problémů (kterých je spousta) je nejzásadnější rozhodně snímková frekvence. Když je na obrazovce více postav a různé postavy (což se stává často), snímková frekvence se zpomalí, často až do té míry, že hru nelze hrát. Se všemi částicovými efekty a businessem na obrazovce je pochopitelné, že výkon nemůže zůstat nejstabilnější, zvláště na zastaralém hardwaru PS4 a Xbox One, ale i tak se problémy s výkonem mohou příliš často vymknout kontrole. .

ČASY NAČÍTÁNÍ

obrázek Marvel's Avengers

Dlouhé doby načítání nemusí být věc, jakmile se konzole nové generace rozběhnou (nebo v to doufáme), ale tady a teď jsou stále velmi na obtíž. Marvel's Avengers je jednou z mnoha her, které trpí tímto problémem. Načítání do misí, cestování zpět do oblastí hub, restartování kontrolních bodů, když zemřete (nebo když jste k tomu nuceni kvůli závadám) a další znamená, že není nouze o případy, kdy musí hra vstoupit na obrazovky načítání, a pokaždé , nakonec se na tyto načítací obrazovky budete dívat daleko, daleko příliš dlouho.

TITULKY

obrázek Marvel's Avengers

Tenhle je hnidopich, ale chlapče je to otravné. Pro začátek, když si vyberete titulky, hra vám také automaticky vynutí skryté titulky. Není zde možnost je vypnout a zatím pouze ponechat titulky. Pak je tu skutečnost, že tyto skryté titulky jsou směšně špatné a často, místo aby jen popisovaly zvuk, na rovinu odhalují motivaci postav a jejich vnitřní myšlenky, což se zdá být trochu… zvláštní, mírně řečeno. Titulky samotné mají také problémy, jako je jejich rychlost neodpovídající zvuku, zástupný text objevující se ve hře a často ani zdaleka neodpovídají tomu, co říkají postavy ve scéně.

DALŠÍ TECHNICKÉ PROBLÉMY

obrázek Marvel's Avengers

Trhaná snímková frekvence, dlouhá doba načítání a podivně špatné titulky nejsou zdaleka jedinými technickými problémy Marvel's Avengers trpí. Zvuk je také docela problematický a často úplně vypadává, od dialogu, který se nemluví nebo je přerušen, až po zvukové efekty, které jsou během hraní zcela posláním. Synchronizace rtů je často vypnutá, postavy se pravidelně animují tak, jak by měly, závady vás mohou donutit restartovat mise, dochází k nadměrnému vyskakování textur… seznam pokračuje.

KOSMETICKÉ CENY

obrázek Marvel's Avengers

Marvel's Avengers je živá servisní hra s možnostmi kosmetických úprav, což samozřejmě znamená, že jde o zlatý důl pro Square Enix, pokud jde o monetizaci. A zpeněžili to, co mají. Všechny nákupy ve hře jsou samozřejmě kosmetické, a i když můžete prostřednictvím hry odemykat vzhledy, emoce a kostýmy, vyžaduje to způsob příliš mnoho broušení. Pokud si jen chcete koupit tuto kosmetiku, budete muset zaplatit směšné množství kreditů, měny ve hře. Přidejte k tomu skutečnost, že všechny postavy po spuštění budou každý mít svůj vlastní individuální bitevní pas za 10 $ a to, co máme v ruce, je další agresivně zpeněžovaná hra.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru