Chivalry 2 bylo aktualizováno na verzi 2.3 s tímto nejnovějším patchem přidaným do časově omezené akce Merry Chivmas, která poběží do 7. ledna. Aktualizace přidává slavnostní házecí předměty a přepravky včetně sněhových koulí, vánočních protokolů a dárků. K dispozici jsou také nové možnosti přizpůsobení prostřednictvím klobouků a přileb, včetně sněhuláka a klobouků Santa. Existuje také řada oprav. Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky k aktualizaci pro Chivalry 2 patch 2.3.
Poznámky k aktualizaci Chivalry 2 2.3
- Prázdninová akce trvá do 7. ledna
- Nové nosiče a házecí předměty na téma zimní dovolené:
- Malé sněhové koule, které lze házet jednou rukou
- Velké obouruční vrhací sněhové koule
- Vrhací hlavy a paže sněhuláka
- Dárkově balené dárky
- Přenosný vánoční log
- Vrhací dárkově zabalená kovadlina
- Vrhací ozdoby
- Julbock (Yule Koza)
- Chivmas Elfové
- Dřevěné hračky
- Přidány položky přizpůsobení zimní dovolené:
- Helmy Agatha a Mason Reindeer
- Agatha a Mason Santa klobouky
- Helma sněhuláka
- Zimní prázdninové zdobené mapy:
- Brawl: Cathedral (Nová mapa!)
- Cíl týmu (TO): Galencourt, Coxwell, Falmire
- Poslední tým v pořadí (LTS): Wardenglade, Galencourt, Falmire
- Team Deathmatch (TDM): Wardenglade
- Free-for-all (FFA): Wardenglade
Herní módy
- Aréna
- Upraven časovač kopání při nečinnosti na 45 sekund
- Časovač nečinného kopu se nyní pozastaví, když je mrtvý hráč v režimu spectate
- Hádka
- Nůž již nemůže spadnout, pokud je hráč zabit při stisknutí F10
- Režim rvačky zpřístupněn v režimu offline
- FFA
- Opravené nestálé / běžící spawny, které hráčům neumožňovaly otočit hlavu o celých 360 stupňů
- LTS
- Přidán Galencourt do LTS režimu
- Obrazovky načítání mapy nyní vizuálně odpovídají každé úrovni
- Opraven problém, kdy hráči chodili na místě během začátku kola
- Opraven problém, kdy se hráči nemohli dívat kolem sebe během počátečního segmentu automatického spuštění (jako ve Fighting Pit)
- Zbývající počet hráčů pro týmy se nyní zobrazí přesně, pokud hráč změní tým
- Přidány Falmire a Galencourt jako volitelné mapy v LTS offline hraní
Zápas
- Znovu představen Matchmaking pro 40 hráčů! Zahrajte si režim 40p TO a LTS v nové frontě Skirmish
- [PS5] – Opraven problém, kdy se vedoucímu skupiny nezobrazoval časovač vyhledávání při prvním řazení do fronty
- Byla přidána nová fronta dohazování – režim pro začátečníky
- Lidští hráči 5v5 s až 40 roboty
- Úplné změny matchmakingu pro patch 2.3:
- TO & TDM 64 (tak jak je)
- TO & LTS – 40p
- LTS 12v12
- FFA 40p
- Nový režim pro začátečníky
- Režim Arena zůstává stejný
Strany
- [PS4] – Party Widget se nyní správně aktualizuje, když se hráč připojí k party nebo ji opustí
- [PS4 / PS5] – Opraven problém, kdy přijetí pozvánky na párty ve hře způsobovalo zobrazení ovládací obrazovky během výzvy k odpojení
- Čekající pozvánky od ostatních hráčů již nezůstávají, když přijmete pozvání jednoho hráče
- Opraven vzácný případ, kdy se další strana připojí ve stejném kole zápasu, což způsobí rozdělení skupiny mezi týmy
Opravy výkonu a selhání
- Opraven pád při vystřelení šípu při pádu v offline hře
- Opravena vzácná chyba, ke které docházelo během hlasování
- Opraveno vzácné selhání týkající se uživatelského rozhraní inventáře
- Opraven vzácný pád při backfillingu na dohazovacím serveru pro 64 hráčů
- Opraven vzácný pád zahrnující neplatnou instanci animace
- Opraven vzácný pád při kliknutí na své vlastní jméno v seznamu party
- Opravena vzácná havárie, ke které došlo během sekvence na pódiu v režimu Arena
- [XB1 / PS4] – Vylepšená stabilita snímkové frekvence na titulní obrazovce
- [PS5] – Opraven pád při hraní na Galencourt v offline hře
- [PS5] – Opraven měkký zámek při stisknutí tlačítka možností při prohlížení herních titulků
- [Konzole] – Opraven problém, kdy byli hráči neúmyslně vyhozeni ze zápasů anti-cheatem
Zbraně a nosiče
- War Bow přidán do podtřídy Longbowmen
- Změny rovnováhy provedené u jednoručních zbraní zaměřených na bodnutí:
- Krátký meč:
- Stab windup zvýšen o 0.025 sekundy
- Bodné poškození sníženo z 50 na 45 jednotek
- Jednoruční kopí:
- Stab windup zvýšen o 0.04 sekundy
- Natahování těžkého bodnutí zvýšeno o 0.025 sekundy
- Rapír:
- Slash windup snížen o 0.055 sekundy
- Režijní navíjení se snížilo o 0.055 sekundy
- Stab windup snížen o 0.025 sekundy
- Natahování těžkého bodnutí se snížilo o 0.025 sekundy
- Zvláštní poškození zvýšeno z 50 na 55 jednotek
- Mírně zvětšená vzdálenost zpětného uhýbání speciálního útoku
- Krátký meč:
- Změny zůstatku provedené u položek uvedených v Brawl:
- Rychlost útoku kandelábrů se zpomalila
- Nosiče „podobné zbraním“ lze nyní blokovat pěstmi:
- Svícen
- zapisovač
- Železná pánev
- Koště
- Snížilo celkové poškození rekordéru o 25 %
- Vrhací obouruční láhev nyní způsobuje větší poškození
- Rake and Oar Paddle již neteleportují hráče při spamování speciálního útoku
Přizpůsobení
Nové přizpůsobení
- Agatha Archer:
- Armor Set – Sharpshooter
- Armor Set – Výjimečná Sharpshooter
- Armor Set - Elitní ostrostřelec
- Agatha Vanguard:
- Sada brnění – Strážní věž
- Sada brnění – Elitní strážní věž
- Sada brnění – Praetorian Gambeson
- Helma – Čepice Tower Guard
- Helma – pretoriánská helma
- Glaive:
- Rusty Straight Fauchard
- Přímý Fauchard
- Royal Straight Fauchard
- Mason řezání Fauchard
- Feydridova břitva
- Longbow:
- Starý luk z hadí kůže
- Luk z hadí kůže
- Exotická mašle z hadí kůže
- Jitřenka:
- Rusty Gruz
- Gruz
- Královský Gruz
- Jednoruční sekera:
- Rezavá jezdecká sekera
- Kavalerie sekera
- Královská jezdecká sekera
- Kladivo na tyč:
- Rezavě špičaté kladivo
- Špičaté kladivo
- Královské špicaté kladivo
- válečný luk:
- Zvětralý válečný luk
- válečný luk
- Špičkový válečný luk
- Rytý válečný luk
Opravy přizpůsobení
- Turnajové přilby: opraveny problémy s ustřižením řetízku
- Mason – Turnajová přilba: opraveny problémy s ořezáváním u určitých hlav
- Opraven problém, kdy rychlé prohlížení zbraní vedlo k tomu, že postavy kreslily náhodné zbraně
- Opraven problém, kdy vybavení nového předmětu harfy při spawnování odstranilo hráčovi štíty
boj
- Lukostřelec:
- Dlouhý luk – zvýšený nátah o 0.2 sekundy
- Předvoj:
- Odebrán perk pro těžké ruce pro všechny podtřídy kromě Devastatora – tento perk umožňuje Devastatorovi nosit těžké zbraně bez penalizace rychlosti
- Opraven problém, kdy pokud nájezdník po odhození nože chytne štít a vybaví se svou primární zbraní, hráč nebude moci útočit, uhýbat, kopat nebo blokovat po výběru štítu ze svého inventáře.
- Lokaj:
- Zvýšená rychlost střely bandáže
- Snížená doba navíjení při házení obvazové soupravy
- Opravena chyba, kdy bylo možné hodit soupravu obvazu, když byl sestřelený
- Odstraněny rané tracery pro speciály typu bodnutí. Tato změna zabrání tomu, aby se uvedené zbraně cítily jako okamžitý a nereagovatelný zásah:
- Lopata
- Dýka
- falchion
- Oštěp
- Nůž
- Jednoruční kopí
- Rapír
- Krátký meč
- meč
- Odstraněn exploit tam, kde byly možné obrácené speciální útoky
- Upravený čas, aby bylo možné zadat akci po zasažení prostředí, od 0.4 sekundy do 0.5 sekundy
- Upravený kombinovaný čas po zablokování úderu z 0.3 sekundy na 0.4 sekundy
- Vylepšené vstupy hráčů během počátečního spawnu, aby se zabránilo náhodným útokům nebo zastavením pohybu
- Kombinované a fintové vstupy jsou konzistentnější, když jsou zadány těsně před vydáním
- Opraven problém, kdy byly parry vstupy někdy ignorovány poté, co byly přerušeny, rozloženy nebo odkloněny
- Opraven problém, kdy se zbraně někdy staly neviditelnými při házení / přepínání mezi předměty
- Opraven problém, kdy některé projektily ne vždy zasáhly při úspěšném přistání na protivníka
- Feint into kick/jab bude nyní schopen zablokovat soupeřův kop/bodnutí
- Opraven vzácný případ, kdy protiútok někdy spolehlivě nevyšel po úspěšném odražení útoku
- Opraven problém se synchronizací po přistání z pádu
- Odstraněn exploit tam, kde byly možné útoky sprintem vestoje
- Sledovače raného útoku na sprint jsou pro všechny zbraně zakázány. Tato změna zabrání tomu, aby nálože ve sprintu vypadaly jako okamžitý a nereagovatelný zásah.
- Zakázáno odrážení od hlav hráčů. Hráči nyní sklouznou pouze při dopadu na sebe
- Opraven problém se stavem, kdy při odzbrojení při držení jednoruční zbraně i vrhatelné zbraně z ruky hráč vytáhl hlavní zbraň, jako by to byla jednoruční zbraň.
- Upravený zámek vstupu úderu mimo stav odražení od 1 sekundy do 1.2 sekundy, aby bylo možné snáze trestat při kombinování z útoku, který zlomí soupeřovo odražení
- Přidána preventivní opatření pro okamžité zrušení pohybu automaticky spuštěných spawnů
- Opraven problém s automatickým spuštěním spawnů zamykajícím rotaci postav
- Opraven nesoulad ve vyrovnání mezi sledovači zbraní první a třetí osoby při přikrčení těsně před vypuštěním
- Opraven problém, kdy se roboti někdy stali nezranitelní během offline hraní
umístění
- Přidána nová mapa Brawl – Katedrála
- Všechny stojany na zbraně nyní okamžitě dávají předmět hráči, místo aby po něm vyžadoval, aby držel akční příkaz
nádvoří
- LTS – odstraněný držák luku (měl by se objevit pouze během TDM a FFA)
Coxwell
- Zkrácený čas přenášený ve všech objektivních fázích
- Snížený čas spawnování pro rolnické hráče Agatha v poslední fázi z 15 sekund na 10 sekund
Temný les
- Opraven problém, kdy mohl být katapult zničen ropnými nádobami během konvoje
Falmire
- LTS – Upravený počáteční spawn
- Opraven problém, kdy se podmínka výhry nespustila, když Agathian VIP dosáhl lodi během závěrečné cílové fáze
- Odstraněna druhá páka, která je blíže k Masonovi během fáze „Dveře“.
Galencourt
- TO:
- Opraven problém, kdy objektivní text z druhé fáze přetrvával ve třetí fázi
- Sejmuté opeřené čepice z Agatha Battle Monks (toto není správný oděv pro ty, kteří studují v katedrále!)
- Upravené bojové zóny, aby umožnily Agathianům ustoupit, aniž by zemřeli kvůli tomu, že byli mimo hranice během předposlední fáze
- LTS:
- Nyní hratelné v matchmakingu
Lionspire
- Velká halová rvačka:
- Zvýšené celkové vnitřní osvětlení
- Upravené časovače následného spawnu z 9 sekund na 12
- TO:
- Battering Ram se nyní nabíjí okamžitě po vstupu hráče
Rudhelm
- TO:
- Snížený čas přidělený etapě Ramp o dvě minuty
- Minimální čas je nyní 7:31 minut, maximální čas jeviště je 9:30 minut
- Hádka:
- Snížené lustry, aby se daly snáze zasáhnout vrhacími předměty
- Odstraněna kuřata, protože to ovlivňuje jikry a způsobuje problémy
Turnajové hřiště
- LTS – Opraven problém, kdy se trůn neobjevil
Animace
- [PS4 / XB1] – Opraven problém, kdy se postavy během pódiové sekvence Arena animovaly
- Oči postav již nevyskakují během sekvence na pódiu v režimech Arena
- Opraven problém, kdy se údery, kopy nebo speciální animace útoku ne vždy přehrávaly hned po úspěšném zablokování útoku
- Opraveny problémy s animací třetí osoby při držení svícnu
- Opraven problém, kdy oštěp při házení štítem klouzal nahoru
- Opravena animace hodu oštěpem
- Zpomalila rychlost animace házení obouručních zbraní, aby vypadala plynuleji
Audio
- Normalizované úrovně zvuku pro vzdálené hlasy
- Výchozí nastavení nepřetržité hudby je nyní nastaveno na 75 %
UI
- FFA – Opravený problém, kdy uživatelské rozhraní zobrazovalo nesprávný maximální počet hráčů při připojení od diváka
- Přidána animace a zvuk při výběru dohazovací fronty na obrazovce přehrávání
- Aktualizovaná aktiva seznamu hráčů pro větší konzistenci mezi regiony
- Sjednocené položky navigace ve spodní liště pro větší konzistenci uživatelského rozhraní
- Tlačítko „PŘIPOJIT SE DO HRY“ na kartě Sociální sítě je nyní skryté, pokud nejste vůdcem strany
- Opravena nová oznámení o zbraních, která se neaktualizují ihned po zhlédnutí zbraně
- Opraven problém, kdy při prohlížení záložek helmy a brnění byly dvojité posuvníky
- Opraven problém s posouváním při zobrazení výzvy k aktualizaci nebo jiných částí textu
- Opraven problém, kdy první počáteční vstup pro otevření položky přizpůsobení typu hlavy nic neudělal
- Opraven problém, kdy se karta vousů objevovala náhodně při přepínání mezi týmy během přizpůsobení hlavy nebo nedokonalosti
- Opraven problém, kdy stisknutí klávesy Escape při prohlížení seznamu přizpůsobení hlavy vytvořilo duplicitní kategorie
- Opraven problém, kdy se položky nabídky nezvýraznily po cestování tam a zpět mezi nabídkami
- Různé lokalizační opravy
kontrolor
- Divák – D-pad vlevo a vpravo nyní snižuje a zvyšuje citlivost pravé páky
- Opraven problém s navigací při zobrazení nabídky přizpůsobení hlavy
- Opraven problém s navigací při zvýraznění tlačítka „Pozvat členy party“.
- Navigace třídy přizpůsobení byla konzistentnější
- Opravena ikona tlačítka, která se nezobrazuje správně pro obnovení prohlížeče serveru na PC
Různé
- Opraven problém, kdy vyhození hráče ze hry při hlasování také odstranilo ze hry obléhací zbraň, pokud by ji kopnutý hráč nasadil
Zdroj: reddit