Novinky

Chivalry 2 patch 2.3 přináší časově omezenou událost Merry Chivmas

Chivalry 2 bylo aktualizováno na verzi 2.3 s tímto nejnovějším patchem přidaným do časově omezené akce Merry Chivmas, která poběží do 7. ledna. Aktualizace přidává slavnostní házecí předměty a přepravky včetně sněhových koulí, vánočních protokolů a dárků. K dispozici jsou také nové možnosti přizpůsobení prostřednictvím klobouků a přileb, včetně sněhuláka a klobouků Santa. Existuje také řada oprav. Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky k aktualizaci pro Chivalry 2 patch 2.3.

Poznámky k aktualizaci Chivalry 2 2.3

  • Prázdninová akce trvá do 7. ledna
  • Nové nosiče a házecí předměty na téma zimní dovolené:
    • Malé sněhové koule, které lze házet jednou rukou
    • Velké obouruční vrhací sněhové koule
    • Vrhací hlavy a paže sněhuláka
    • Dárkově balené dárky
    • Přenosný vánoční log
    • Vrhací dárkově zabalená kovadlina
    • Vrhací ozdoby
    • Julbock (Yule Koza)
    • Chivmas Elfové
    • Dřevěné hračky
  • Přidány položky přizpůsobení zimní dovolené:
    • Helmy Agatha a Mason Reindeer
    • Agatha a Mason Santa klobouky
    • Helma sněhuláka
  • Zimní prázdninové zdobené mapy:
    • Brawl: Cathedral (Nová mapa!)
    • Cíl týmu (TO): Galencourt, Coxwell, Falmire
    • Poslední tým v pořadí (LTS): Wardenglade, Galencourt, Falmire
    • Team Deathmatch (TDM): Wardenglade
    • Free-for-all (FFA): Wardenglade

Herní módy

  • Aréna
    • Upraven časovač kopání při nečinnosti na 45 sekund
    • Časovač nečinného kopu se nyní pozastaví, když je mrtvý hráč v režimu spectate
  • Hádka
    • Nůž již nemůže spadnout, pokud je hráč zabit při stisknutí F10
    • Režim rvačky zpřístupněn v režimu offline
  • FFA
    • Opravené nestálé / běžící spawny, které hráčům neumožňovaly otočit hlavu o celých 360 stupňů
  • LTS
    • Přidán Galencourt do LTS režimu
    • Obrazovky načítání mapy nyní vizuálně odpovídají každé úrovni
    • Opraven problém, kdy hráči chodili na místě během začátku kola
    • Opraven problém, kdy se hráči nemohli dívat kolem sebe během počátečního segmentu automatického spuštění (jako ve Fighting Pit)
    • Zbývající počet hráčů pro týmy se nyní zobrazí přesně, pokud hráč změní tým
    • Přidány Falmire a Galencourt jako volitelné mapy v LTS offline hraní

Zápas

  • Znovu představen Matchmaking pro 40 hráčů! Zahrajte si režim 40p TO a LTS v nové frontě Skirmish
  • [PS5] – Opraven problém, kdy se vedoucímu skupiny nezobrazoval časovač vyhledávání při prvním řazení do fronty
  • Byla přidána nová fronta dohazování – režim pro začátečníky
    • Lidští hráči 5v5 s až 40 roboty
  • Úplné změny matchmakingu pro patch 2.3:
    • TO & TDM 64 (tak jak je)
    • TO & LTS – 40p
    • LTS 12v12
    • FFA 40p
    • Nový režim pro začátečníky
    • Režim Arena zůstává stejný

Strany

  • [PS4] – Party Widget se nyní správně aktualizuje, když se hráč připojí k party nebo ji opustí
  • [PS4 / PS5] – Opraven problém, kdy přijetí pozvánky na párty ve hře způsobovalo zobrazení ovládací obrazovky během výzvy k odpojení
  • Čekající pozvánky od ostatních hráčů již nezůstávají, když přijmete pozvání jednoho hráče
  • Opraven vzácný případ, kdy se další strana připojí ve stejném kole zápasu, což způsobí rozdělení skupiny mezi týmy

Opravy výkonu a selhání

  • Opraven pád při vystřelení šípu při pádu v offline hře
  • Opravena vzácná chyba, ke které docházelo během hlasování
  • Opraveno vzácné selhání týkající se uživatelského rozhraní inventáře
  • Opraven vzácný pád při backfillingu na dohazovacím serveru pro 64 hráčů
  • Opraven vzácný pád zahrnující neplatnou instanci animace
  • Opraven vzácný pád při kliknutí na své vlastní jméno v seznamu party
  • Opravena vzácná havárie, ke které došlo během sekvence na pódiu v režimu Arena
  • [XB1 / PS4] – Vylepšená stabilita snímkové frekvence na titulní obrazovce
  • [PS5] – Opraven pád při hraní na Galencourt v offline hře
  • [PS5] – Opraven měkký zámek při stisknutí tlačítka možností při prohlížení herních titulků
  • [Konzole] – Opraven problém, kdy byli hráči neúmyslně vyhozeni ze zápasů anti-cheatem

Zbraně a nosiče

  • War Bow přidán do podtřídy Longbowmen
  • Změny rovnováhy provedené u jednoručních zbraní zaměřených na bodnutí:
    • Krátký meč:
      • Stab windup zvýšen o 0.025 sekundy
      • Bodné poškození sníženo z 50 na 45 jednotek
    • Jednoruční kopí:
      • Stab windup zvýšen o 0.04 sekundy
      • Natahování těžkého bodnutí zvýšeno o 0.025 sekundy
    • Rapír:
      • Slash windup snížen o 0.055 sekundy
      • Režijní navíjení se snížilo o 0.055 sekundy
      • Stab windup snížen o 0.025 sekundy
      • Natahování těžkého bodnutí se snížilo o 0.025 sekundy
      • Zvláštní poškození zvýšeno z 50 na 55 jednotek
      • Mírně zvětšená vzdálenost zpětného uhýbání speciálního útoku
  • Změny zůstatku provedené u položek uvedených v Brawl:
    • Rychlost útoku kandelábrů se zpomalila
    • Nosiče „podobné zbraním“ lze nyní blokovat pěstmi:
      • Svícen
      • zapisovač
      • Železná pánev
      • Koště
    • Snížilo celkové poškození rekordéru o 25 %
    • Vrhací obouruční láhev nyní způsobuje větší poškození
  • Rake and Oar Paddle již neteleportují hráče při spamování speciálního útoku

Přizpůsobení

Nové přizpůsobení

  • Agatha Archer:
    • Armor Set – Sharpshooter
    • Armor Set – Výjimečná Sharpshooter
    • Armor Set - Elitní ostrostřelec
  • Agatha Vanguard:
    • Sada brnění – Strážní věž
    • Sada brnění – Elitní strážní věž
    • Sada brnění – Praetorian Gambeson
    • Helma – Čepice Tower Guard
    • Helma – pretoriánská helma
  • Glaive:
    • Rusty Straight Fauchard
    • Přímý Fauchard
    • Royal Straight Fauchard
    • Mason řezání Fauchard
    • Feydridova břitva
  • Longbow:
    • Starý luk z hadí kůže
    • Luk z hadí kůže
    • Exotická mašle z hadí kůže
  • Jitřenka:
    • Rusty Gruz
    • Gruz
    • Královský Gruz
  • Jednoruční sekera:
    • Rezavá jezdecká sekera
    • Kavalerie sekera
    • Královská jezdecká sekera
  • Kladivo na tyč:
    • Rezavě špičaté kladivo
    • Špičaté kladivo
    • Královské špicaté kladivo
  • válečný luk:
    • Zvětralý válečný luk
    • válečný luk
    • Špičkový válečný luk
    • Rytý válečný luk

Opravy přizpůsobení

  • Turnajové přilby: opraveny problémy s ustřižením řetízku
  • Mason – Turnajová přilba: opraveny problémy s ořezáváním u určitých hlav
  • Opraven problém, kdy rychlé prohlížení zbraní vedlo k tomu, že postavy kreslily náhodné zbraně
  • Opraven problém, kdy vybavení nového předmětu harfy při spawnování odstranilo hráčovi štíty

boj

  • Lukostřelec:
    • Dlouhý luk – zvýšený nátah o 0.2 sekundy
  • Předvoj:
    • Odebrán perk pro těžké ruce pro všechny podtřídy kromě Devastatora – tento perk umožňuje Devastatorovi nosit těžké zbraně bez penalizace rychlosti
    • Opraven problém, kdy pokud nájezdník po odhození nože chytne štít a vybaví se svou primární zbraní, hráč nebude moci útočit, uhýbat, kopat nebo blokovat po výběru štítu ze svého inventáře.
  • Lokaj:
    • Zvýšená rychlost střely bandáže
    • Snížená doba navíjení při házení obvazové soupravy
    • Opravena chyba, kdy bylo možné hodit soupravu obvazu, když byl sestřelený
  • Odstraněny rané tracery pro speciály typu bodnutí. Tato změna zabrání tomu, aby se uvedené zbraně cítily jako okamžitý a nereagovatelný zásah:
    • Lopata
    • Dýka
    • falchion
    • Oštěp
    • Nůž
    • Jednoruční kopí
    • Rapír
    • Krátký meč
    • meč
  • Odstraněn exploit tam, kde byly možné obrácené speciální útoky
  • Upravený čas, aby bylo možné zadat akci po zasažení prostředí, od 0.4 sekundy do 0.5 sekundy
  • Upravený kombinovaný čas po zablokování úderu z 0.3 sekundy na 0.4 sekundy
  • Vylepšené vstupy hráčů během počátečního spawnu, aby se zabránilo náhodným útokům nebo zastavením pohybu
  • Kombinované a fintové vstupy jsou konzistentnější, když jsou zadány těsně před vydáním
  • Opraven problém, kdy byly parry vstupy někdy ignorovány poté, co byly přerušeny, rozloženy nebo odkloněny
  • Opraven problém, kdy se zbraně někdy staly neviditelnými při házení / přepínání mezi předměty
  • Opraven problém, kdy některé projektily ne vždy zasáhly při úspěšném přistání na protivníka
  • Feint into kick/jab bude nyní schopen zablokovat soupeřův kop/bodnutí
  • Opraven vzácný případ, kdy protiútok někdy spolehlivě nevyšel po úspěšném odražení útoku
  • Opraven problém se synchronizací po přistání z pádu
  • Odstraněn exploit tam, kde byly možné útoky sprintem vestoje
  • Sledovače raného útoku na sprint jsou pro všechny zbraně zakázány. Tato změna zabrání tomu, aby nálože ve sprintu vypadaly jako okamžitý a nereagovatelný zásah.
  • Zakázáno odrážení od hlav hráčů. Hráči nyní sklouznou pouze při dopadu na sebe
  • Opraven problém se stavem, kdy při odzbrojení při držení jednoruční zbraně i vrhatelné zbraně z ruky hráč vytáhl hlavní zbraň, jako by to byla jednoruční zbraň.
  • Upravený zámek vstupu úderu mimo stav odražení od 1 sekundy do 1.2 sekundy, aby bylo možné snáze trestat při kombinování z útoku, který zlomí soupeřovo odražení
  • Přidána preventivní opatření pro okamžité zrušení pohybu automaticky spuštěných spawnů
  • Opraven problém s automatickým spuštěním spawnů zamykajícím rotaci postav
  • Opraven nesoulad ve vyrovnání mezi sledovači zbraní první a třetí osoby při přikrčení těsně před vypuštěním
  • Opraven problém, kdy se roboti někdy stali nezranitelní během offline hraní

umístění

  • Přidána nová mapa Brawl – Katedrála
  • Všechny stojany na zbraně nyní okamžitě dávají předmět hráči, místo aby po něm vyžadoval, aby držel akční příkaz

nádvoří

  • LTS – odstraněný držák luku (měl by se objevit pouze během TDM a FFA)

Coxwell

  • Zkrácený čas přenášený ve všech objektivních fázích
  • Snížený čas spawnování pro rolnické hráče Agatha v poslední fázi z 15 sekund na 10 sekund

Temný les

  • Opraven problém, kdy mohl být katapult zničen ropnými nádobami během konvoje

Falmire

  • LTS – Upravený počáteční spawn
  • Opraven problém, kdy se podmínka výhry nespustila, když Agathian VIP dosáhl lodi během závěrečné cílové fáze
  • Odstraněna druhá páka, která je blíže k Masonovi během fáze „Dveře“.

Galencourt

  • TO:
    • Opraven problém, kdy objektivní text z druhé fáze přetrvával ve třetí fázi
    • Sejmuté opeřené čepice z Agatha Battle Monks (toto není správný oděv pro ty, kteří studují v katedrále!)
    • Upravené bojové zóny, aby umožnily Agathianům ustoupit, aniž by zemřeli kvůli tomu, že byli mimo hranice během předposlední fáze
  • LTS:
    • Nyní hratelné v matchmakingu

Lionspire

  • Velká halová rvačka:
    • Zvýšené celkové vnitřní osvětlení
    • Upravené časovače následného spawnu z 9 sekund na 12
  • TO:
    • Battering Ram se nyní nabíjí okamžitě po vstupu hráče

Rudhelm

  • TO:
    • Snížený čas přidělený etapě Ramp o dvě minuty
    • Minimální čas je nyní 7:31 minut, maximální čas jeviště je 9:30 minut
  • Hádka:
    • Snížené lustry, aby se daly snáze zasáhnout vrhacími předměty
    • Odstraněna kuřata, protože to ovlivňuje jikry a způsobuje problémy

Turnajové hřiště

  • LTS – Opraven problém, kdy se trůn neobjevil

Animace

  • [PS4 / XB1] – Opraven problém, kdy se postavy během pódiové sekvence Arena animovaly
  • Oči postav již nevyskakují během sekvence na pódiu v režimech Arena
  • Opraven problém, kdy se údery, kopy nebo speciální animace útoku ne vždy přehrávaly hned po úspěšném zablokování útoku
  • Opraveny problémy s animací třetí osoby při držení svícnu
  • Opraven problém, kdy oštěp při házení štítem klouzal nahoru
  • Opravena animace hodu oštěpem
  • Zpomalila rychlost animace házení obouručních zbraní, aby vypadala plynuleji

Audio

  • Normalizované úrovně zvuku pro vzdálené hlasy
  • Výchozí nastavení nepřetržité hudby je nyní nastaveno na 75 %

UI

  • FFA – Opravený problém, kdy uživatelské rozhraní zobrazovalo nesprávný maximální počet hráčů při připojení od diváka
  • Přidána animace a zvuk při výběru dohazovací fronty na obrazovce přehrávání
  • Aktualizovaná aktiva seznamu hráčů pro větší konzistenci mezi regiony
  • Sjednocené položky navigace ve spodní liště pro větší konzistenci uživatelského rozhraní
  • Tlačítko „PŘIPOJIT SE DO HRY“ na kartě Sociální sítě je nyní skryté, pokud nejste vůdcem strany
  • Opravena nová oznámení o zbraních, která se neaktualizují ihned po zhlédnutí zbraně
  • Opraven problém, kdy při prohlížení záložek helmy a brnění byly dvojité posuvníky
  • Opraven problém s posouváním při zobrazení výzvy k aktualizaci nebo jiných částí textu
  • Opraven problém, kdy první počáteční vstup pro otevření položky přizpůsobení typu hlavy nic neudělal
  • Opraven problém, kdy se karta vousů objevovala náhodně při přepínání mezi týmy během přizpůsobení hlavy nebo nedokonalosti
  • Opraven problém, kdy stisknutí klávesy Escape při prohlížení seznamu přizpůsobení hlavy vytvořilo duplicitní kategorie
  • Opraven problém, kdy se položky nabídky nezvýraznily po cestování tam a zpět mezi nabídkami
  • Různé lokalizační opravy

kontrolor

  • Divák – D-pad vlevo a vpravo nyní snižuje a zvyšuje citlivost pravé páky
  • Opraven problém s navigací při zobrazení nabídky přizpůsobení hlavy
  • Opraven problém s navigací při zvýraznění tlačítka „Pozvat členy party“.
  • Navigace třídy přizpůsobení byla konzistentnější
  • Opravena ikona tlačítka, která se nezobrazuje správně pro obnovení prohlížeče serveru na PC

Různé

  • Opraven problém, kdy vyhození hráče ze hry při hlasování také odstranilo ze hry obléhací zbraň, pokud by ji kopnutý hráč nasadil

Zdroj: reddit

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru