Nintendo

Hands On: Retro Handheld Face-Off – Anbernic R351 vs Retroid Pocket 2

Anbernic R351 vs Retroid Pocket 2

Jak přenosná technologie v posledním desetiletí pokročila, viděli jsme řadu herních handheldů, které nespouštějí fyzické hry, ale místo toho se zaměřují na emulaci, replikující výkon konzolí jako Game Boy, SNES, Mega Drive a dokonce i Nintendo. 64. Na webu jsme jich probrali poměrně dost – včetně Kapsa S30, RK2020 a bittboy – ale nedávno se na trh dostaly dva příklady a způsobily větší rozruch než většina ostatních.

Anbernic R351 a Retroid Pocket 2 jsou dva velmi podobné stroje se stejným zaměřením, ale způsob, jakým vypadají, působí a fungují, se liší více, než si dokážete představit. Která je tedy nejlepší? Je jen jeden způsob, jak to zjistit…

Poznámka editora: Stojí za zmínku, že ani jeden ze zde uvedených strojů nemá standardně nahrané ROM. Povaha získávání ROM online je přirozeně poměrně šedou zónou a doporučujeme, abyste své hry odebírali legitimně, buď pomocí ROM-dumping zařízení nebo přeměňování vlastních CD na ISO místo používání stránek online.

Anbernic R351 vs Retroid Pocket 2 – Hardware

Krása je samozřejmě v oku pozorovatele, ale pokud jde o čistý vzhled, Retroid Pocket 2 je zde jasným vítězem, alespoň podle našeho názoru. To neznamená, že R531 je ošklivý; na náš vkus je to jen trochu moc „funkční“. Retroid Pocket 2 vypadá a působí jako kus hardwaru Nintendo; milujeme různé barevné možnosti a plast je úžasně pevný. Dodává se také v široké škále chladných barev, včetně jedné, která svými barevnými tlačítky na obličeji napodobuje vzhled SNES.

Stojí za zmínku, že R351 se dodává ve dvou variantách – R351P (plastové pouzdro, bez vestavěné WiFi, ale je dodáváno s WiFi dongle) a dražší R351M (nádherné kovové pouzdro a vestavěné WiFi). R351M je z hlediska designu naprosto krásný, ale je třeba vzít v úvahu velké upozornění, ke kterému brzy dojdeme (mimochodem, rádi bychom poděkovali Brandonovi z retro dodo za laskavé dodání R351M, abychom si s ním mohli hrát).

R351 má 3.5palcový IPS displej s rozlišením 320 x 480 pixelů, díky čemuž je ideální pro provoz prakticky jakékoli konzole, která byla uvedena na trh před nástupem éry HD. Displej však není docela stejně působivý jako 3.5palcový panel na Retroid Pocket 2, který je sice jasnější a barevnější, ale také se může pochlubit vyšším rozlišením 640 x 480. Stojí za zmínku, že R351P, který jsme recenzovali, měl nerovnoměrné úrovně jasu a mrtvé pixel vpravo na levé straně displeje (což naštěstí neovlivnilo hraní a bylo téměř nemožné vidět, pokud jsme nehráli v úplné tmě).

R351M má kovové pouzdro a vestavěnou WiFi a vypadá fantasticky. Je smutné, že je opravdu těžké zasáhnout diagonální vstupy na D-Padu, takže pokud to pro vás bude pravděpodobně problém, zvolte místo toho R351P. (Obrázek: Nintendo Life)

Oba tyto stroje nabízejí podobnou konfiguraci ovládání, ale je třeba si povšimnout některých zajímavých zvláštností. R351 umisťuje D-Pad nad levou analogovou páku, takže se snadno používá po delší dobu, zatímco Retroid Pocket 2 jej má níže – což z něj dělá málo obtížnější dosáhnout. I když pro naše retro hraní dáváme přednost používání digitálního vstupu, možná zjistíte, že umístění analogové páčky ve vyšší poloze vám vyhovuje lépe. Dáváme však přednost D-Padu na R351, protože má větší zdvih, a stojí za zmínku, že zatímco R351 nabízí duální analogovou podporu, pravá analogová páka Retroid Pocket 2 je ve skutečnosti čtyřcestný digitální pad. . Čtyři ramenní tlačítka na R351 jsou uspořádána vedle sebe ve dvou párech, zatímco na Retroid Pocket 2 jsou jedno nad druhým (tradičnější uspořádání).

Nyní k tomu upozornění R351M, které jsme zmínili. Z nějakého důvodu je D-Pad na tomto modelu opravdu opravdu těžko zasáhnout diagonální vstupy – což je zvláštní, protože podložka R351P tímto problémem netrpí. Někteří majitelé R351M mají přemýšlel že by to mohlo být způsobeno tím, že kovové pouzdro má méně 'flex' a dokonce otevřeli své stroje pro modifikaci D-Padu. Doporučujeme vám vyhnout se tomu a jednoduše zvolit R351P, pokud nechcete používat analogovou páku; zatímco u plastové verze chybí integrovaná WiFi is je nepříjemné, přibalený dongle tak jako tak dělá svou práci naprosto dobře.

Oba stroje používají k ukládání karty MicroSD, a přestože se dodávají s 64GB variantami (přinejmenším ty, které jsme zkontrolovali), doporučujeme zakoupit něco většího. R351 umístí jak OS, tak herní soubory na MicroSD kartu, zatímco Retroid Pocket 2 má malé množství vnitřního úložiště pro OS a další soubory, ale většinu her budete chtít mít na SD kartě.

Oba stroje nabízejí podobnou úroveň výdrže baterie a oba vydrží mezi nabitím přibližně 4–5 hodin (k tomu je k dispozici port USB-C). Tyto hodnoty se přirozeně pravděpodobně změní v závislosti na několika faktorech, jako je úroveň hlasitosti, jas obrazovky a povaha her, které hrajete.

Za zmínku stojí, že Retroid Pocket 2 má podporu Bluetooth a TV-out (poslední přes HDMI) – dvě věci, které R351 postrádá.

Anbernic R351 vs Retroid Pocket 2 – Software

Zatímco oba tyto systémy mají stejný konečný cíl – spouštět emulátory a hrát ROM – pod kapotou jsou zcela odlišné. Na R351 běží OS tzv EmuELEC, zatímco Retroid Pocket 2 obsahuje operační systém Android společnosti Google (konkrétně verze 6.0). To znamená, že oba systémy mají velmi odlišný „pocit“, pokud jde o každodenní použití a jejich rozhraní.

Za prvé, s R351, bychom vysoce doporučujeme, abyste opustili základní operační systém a místo toho nainstalovali 351ELEC (existuje průvodce, jak to udělat zde). S tímto nainstalovaným OS je používání R351 naprostou hračkou. Hlavní nabídka je úhledná a rychlá, takže věci, jako je „seškrábání“ herních titulů, snímků obrazovky a obrázků z webu, jsou téměř zcela bezbolestné. Říkáme „skoro“, protože nám ještě chvíli trvalo, než jsme vše dali do pořádku, ale stálo to za námahu. S nainstalovaným 351ELEC R351 „funguje“ hned po vybalení – působí opravdu vyleštěně a bez problémů, s věcmi, jako je mapování tlačítek a ukládání dat, to vše lze snadno zvládnout.

Ve srovnání s Retroid Pocket 2 je trochu těžší se s ním zorientovat, hlavně proto, že používá Android. Je to dvousečná zbraň; Android je a hodně všestrannější OS než EmuELEC a 351ELEC a umožňuje Retroid Pocker 2 dělat spoustu skvělých věcí, které R351 neumí – jako je streamování videa a instalace aplikací a her pro Android – ale má také některé své vlastní nepříjemnosti. Protože hardware uvnitř Retroid Pocket 2 je na poměry Androidu poměrně skromný, pohyb v uživatelském rozhraní je často pomalý a musíte neustále přepínat mezi analogovou páčkou (která funguje jako ukazatel na dotykové obrazovce) a D-Padem (např. hraní skutečných her). To se provádí dlouhým stisknutím tlačítka „Domů“.

I když to trvá déle, než se s Retroid Pocket 2 zorientujete a nikdy vám nepřipadá tak okamžitě dostupné jako R351, extra rozsah je přitažlivý. Můžete si například zahrát na portu Android z fanouška Metroid titul AM2R, který běží skvěle na zařízení. I když je hardware relativně slabý, je schopen zvládnout několik her pro Android, ačkoli nedostatek správného dotykového rozhraní staví některé tituly mimo dosah.

Pokud jde o skutečný výkon, pokud jde o hraní retro her, ve vší upřímnosti mezi nimi není velký rozdíl. Je to proto, že oba podporují RetroArch, což je v podstatě de-facto standard, pokud jde o softwarovou emulaci. Dreamcast a emulace PSP jsou možné na obou systémech, ale jsou tak trefné, že pravděpodobně budete chtít zůstat u starších konzolí, jako je 16bitová a 8bitová generace (ačkoli je třeba poznamenat, že emulace PlayStation je vynikající a Emulace N64 je také dobrá, v závislosti na hře).

Bohužel jedna věc by Retroid Pocket 2 byla opravdu dobrá – Xbox cloudové hraní – odmítá pracovat, alespoň pro nás. I když jsme si mohli stáhnout a nainstalovat specializovanou aplikaci pro Android, došlo k jejímu zhroucení pokaždé, když jsme se ji pokusili otevřít, zatímco pokus o přístup k Cloud Gaming Beta prostřednictvím webu Xbox.com jednoduše způsobil zablokování prohlížeče. Nicméně, streaming is možný, jen jsme to nemohli osobně otestovat. Nicméně je to další příklad toho, jak operační systém Android Retroid Pocket 2 umožňuje dělat opravdu skvělé věci.

Anbernic R351 vs Retroid Pocket 2 – Verdikt

Zatímco zaměření těchto systémů je velmi podobné, měli byste možná zvážit, co od ručního retro zařízení chcete, než si nějaký vyberete, protože oba mají své dobré a špatné stránky. Pokud si ceníte úhledného a rychlého rozhraní s brilantním D-Padem a nejste příliš znepokojeni posouváním hardwaru různými směry, pak je R351 tou nejlepší volbou. Nicméně skutečnost, že Retroid Pocket 2 běží na Androidu, znamená, že umí a množství více – i když to vyvažuje absence duálního analogu a o něco slabší D-Pad.

Pokud jde o cenu, mezi těmito zařízeními není příliš velký rozdíl, takže záleží opravdu na typu uživatelské zkušenosti, o kterou usilujete. R351 je druh zařízení, které, jakmile ho zprovozníte, je hračka používat, zatímco Retroid Pocket 2 lze pravděpodobně využít jinými způsoby díky jeho architektuře Android – což znamená, že můžete potenciálně instalovat nové front-endy nebo si stáhněte aplikace pro Android, které rozšiřují obzory zařízení. Opravdu záleží na tom, jak dobrodružné se chcete dostat, ale upřímně řečeno, kterékoli zařízení vám poslouží dobře, pokud hledáte způsob, jak se spojit s herní minulostí, který by byl pohodlný do kapsy.

Upozorňujeme, že některé externí odkazy na této stránce jsou affiliate odkazy, což znamená, že pokud na ně kliknete a provedete nákup, můžeme obdržet malé procento z prodeje. Přečtěte si prosím naše Zveřejnění FTC Pro více informací.


Retroidní kapesní herní konzole Pocket 2


ANBERNIC RG351M přenosná ruční retro herní konzole


ANBERNIC RG350P Retro herní ruční konzole

Díky DroiX za dodávku R351P a Retroid Pocket 2 uvedených v této recenzi.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru