PS5

Recenze Marvel's Guardians Of The Galaxy (PS5) – Nepřetržitá vzrušující jízda s fantastickým psaním a neuvěřitelným budováním světa

Recenze Marvel's Guardians Of The Galaxy (PS5) - Marvel's Guardians of The Galaxy je snadno jednou z mých oblíbených komiksových videoher, které jsem od té doby vydal Batman: Arkham City. Eidos Montreal vytvořil neuvěřitelný zážitek s fantastickým psaním, vizuálně nádherným vesmírem k prozkoumání a překvapivě dobrým příběhem, který je občas mnohem emotivnější, než by se mohlo zdát.

Recenze Marvel's Guardians Of The Galaxy (PS5) – Nepřetržitá vzrušující jízda s fantastickým psaním a neuvěřitelným budováním světa

Galaktický příběh se spoustou překvapení

Příběh sleduje, jak Guardians vstupují do karanténní vesmírné zóny, aby zde našli veškeré bohatství, které mohou získat. Obvyklým způsobem strážců Star-Lord a jeho banda nezbedů spustili řetězec reakcí, které uvrhly galaxii do zmatku a nechali Strážce uklidit svůj nepořádek a jako jediní byli schopni zastavit zničení celé galaxie.

Ti, kteří jsou obeznámeni s komiksy, vědí, jakou důležitost hrají Nova Corp a Church of Universal Truth v komiksech Guardians of the Galaxy a není tomu jinak ani zde, protože se dostanou do centra pozornosti masivního konfliktu. Fanoušci budou také potěšeni neustálým přikyvováním a zmínkami o postavách Marvel, které pokrývají celý vesmír, spíše než jen nejmocnější hrdinové Země.

Příběh sám o sobě není lineární, jak by se mohlo zdát. Konkrétní okamžiky ve hře probíhají stejným způsobem, ale to, jak se k nim dostanete, závisí na vás. Ve hře jsou momenty, kdy vaše rozhodnutí výrazně ovlivňují vývoj událostí.

Vaše volby neovlivní pouze typ dialogu, který budete mít se svými spoluhráči, ale také to, jaké scény a jak se setkání v budoucnu odehrají. Některá z těchto rozhodnutí se dočkáte, ale některá jsou tak minimální, že až do konce hry neuvidíte, kam vedou.

Každé vaše rozhodnutí má dopad na příběh

Strážci Galaxie si pamatují každé vaše rozhodnutí. Na začátku hry máte možnost, kdy Drax zvedne Rocketa a řekne, že ho může hodit přes mezeru, aby se dostal k mechanismu mostu. Rocket proti tomuto rozhodnutí zuřivě protestuje, ale je nakonec na vás, abyste se rozhodli, zda Drax má nebo nemá házet Rocketa.

Vaše rozhodnutí ovlivní Rocketa v průběhu hry a vyvolá mnoho žertovných konverzací o situaci. Tyto druhy rozhodnutí se odehrávají v průběhu celé hry, kde Rocket neustále předkládá vaše rozhodnutí, zejména v případech, kdy se vás snaží přimět, abyste se na něj postavili během další kritické konverzace.

Ti, kteří znají Guardians prostřednictvím komiksů nebo filmů, vědí, co očekávat od Star-Lorda, Draxe, Groota a Rocket Raccoona. Týmová dynamika a neustálé žertování jsou jádrem franšízy a dosáhnout správné dynamiky je skličující úkol. díkybohu Eidos Montreal překonalo zvládnutí této dynamiky.

Neustálé žertování mezi strážci je lahůdkou k poslechu

Guardians of the Galaxy obsahuje jedny z nejlepších scénářů, které jsem letos zažil. Během dvaceti hodin, které mi trvalo, než jsem hru dohrál, není jediný okamžik ticha. Žertování staví na světě a postavách zároveň a hodně o Guardianech a různých planetách, které prozkoumáváte, pochází z organického růstu.

Rád sleduji, jak si Guardians neustále jdou do krku, a pak sleduji, jak jejich dynamika a vzájemná láska rostou, jak se jejich cíle začínají sladit. Dokonce i Rocketovo absolutní sobectví, které jsem na začátku nenáviděl, jsem se naučil chápat prostřednictvím podání jeho výkonu. Věřte mi, když vám řeknu, že za všemi těmi vtipnými dialogy mohou být věci pěkně těžké.

Jedním z mých oblíbených okamžiků je poznávání Draxovy minulosti. Povaha toho surovce není vždy na odiv, a když Drax mluví o své rodině, je to potěšující a občas vás to přiměje cítit k muži a bolesti, kterou neustále skrývá, což vede k jeho vzteku a nenávisti.

Každé postavě se dostane tohoto druhu zacházení a je jasné, že bolest a ztráta jsou tím, co tyto postavy spojuje. Je to tak dobře udělané, že takhle chci, aby všechny moje charakterizace a budování světa byly v budoucnu prezentovány.

Je to Star-Lord's Story And The Team Is There To Back Him Up

Boj je naprostá pecka a každá postava hraje důležitou roli, přičemž každý ze strážců je stejně užitečný jako ten druhý. Primárně ovládáte pouze Star-Lorda a zpočátku jsem o tom pochyboval. Proč jen Star-Lord? Jednoduchá odpověď je, že příběh je hlavně o něm.

To nemusí sedět mnoha fanouškům, kteří mohou chtít jít do toho a odpálit věci s Rocket nebo rozporcovat nepřátele s Gamorou, a to je pochopitelné. Ale pro mě může být nejlepší rozhodnutí, které vývojáři udělali, zamknout hru pro jednu postavu.

Boj je jednoduchý, ale obsahuje některé složité mechanismy, které slouží lépe jako příkazy, než abyste se přepnuli na jinou postavu a dělali to sami. Star-Lord může během boje vydávat příkazy svým spoluhráčům a ti je bez pochyby plní.

Využití jedinečných dovedností vašeho týmu je jediný způsob, jak překonat různá setkání

Každá postava má čtyři schopnosti k odemknutí a jejich útoky vyhovují každé postavě podle jejích nejlepších schopností. Například Groot může pomocí svých lián držet nepřátele na místě, zatímco Gamora je skvělá útočná postava, která dokáže efektivně odpálit jednotlivé nepřátele. Naučit se používat tyto schopnosti proti konkrétním nepřátelům je nutností k přežití.

Protivníci se liší tvarem a velikostí a každý má jedinečné slabiny. Například během střetnutí jsem čelil mocnému brutálnímu nepříteli. Moje blastery na něj moc nepůsobily a já jsem se naučil, že nejdřív musím nepřítele zavrávorat.

Naštěstí má Drax schopnost, která protivníkovi způsobí masivní vrávorání, ale když se k nepříteli přiblíží příliš blízko, je zranitelný. Klíčem je tedy použití Groota k držení nepřítele jeho kořeny nebo Gamora, aby odvrátila jeho pozornost rychlými útoky, takže Drax měl možnost využít svou schopnost vrávorání.

To jsou typy kombinací, na které si musíte dávat pozor téměř při každém setkání, pokud si chcete věci trochu usnadnit. To je také důvod, proč mít příkazové menu funguje pro tuto hru lépe než přepínání na jiné postavy. Z vývojářského hlediska je potřeba vytvořit zcela nové mechaniky pro pět naprosto odlišných postav.

Strážci pracují jako tým, a to je zřejmé v bitvách a v celém příběhu

Některé neuvěřitelné momenty, které se odehrávají během boje, jsou finišery týmu, které můžete vytáhnout. Když se někteří nepřátelé zapotácejí a jsou blízko k porážce, můžete provést týmový útok, který nepřítele ukončí. Tento útok je zábavný, ale stává se opakujícím se, když sledujete, jak jej každý Guardian provádí se stejnou animací útoku.

Pohyb štítku se aktivuje, když se pustíte do útoku na blízko a další Strážce je vedle vás; vy dva pak předvedete stylový filmový finišer. Mým nejoblíbenějším z nich je nechat Star-Lorda sestřelit protivníka do vzduchu, jen aby Drax skočil a spadl na něj loktem, srazil ho k zemi nebo ho nechal vyběhnout a upustit kopnout do nepřítele ve vzduchu. .

Když se vám v bitvě nedaří, můžete se schoulit. Po vybudování energetické tyče z boje se můžete se svými spoluhráči schoulit a budovat morálku. Při použití této schopnosti se vaši spoluhráči sejdou, aby prodiskutovali, jak se věci v bitvě vyvíjejí.

Vaším úkolem je přednést jim motivační řeč. Pokud uspějete, každý spoluhráč bude posílen větším poškozením a rychlejšími útoky a neomezeným využitím svých schopností. Pokud řeknete špatnou věc, povzbudí se pouze Star-Lord, zatímco tým mu do značné míry řekne, že motivační řeči vysává.

Po setkání hraje Star-Lord jednu z her licencované rockové skladby z 80. let což vám umožní vyslat nepřátele na „Take on Me“ od A-Ha nebo „Final Countdown“ od Evropy.

Star-Lord hraje ústřední roli v bitvách a poskytuje různé nástroje, aby ho zaměstnal

Star-Lord používá své blastery pro boj na dálku, ale je vybaven i útoky na blízko pro rychlé pěstní údery. Nejde však jen o to, stát kolem a střílet na své nepřátele. Star-Lord se může prohánět se svými botami, klouzat se po zemi, když je sražen, vznášet se kolem nepřátel a střílet je ze vzduchu. Nejlepší ze všeho je, že získá přístup k útokům prvků.

Během cesty Star-Lord odemyká pomocí svých blasterů útoky prvků. Led, elektřina, vítr a oheň. Každá z těchto blasterových dovedností má při použití proti nepřátelům různé účinky.

Elektřina bonusy kolem nepřátel seskupených dohromady, zatímco vítr přitahuje nepřátele blíž k vám a je vynikající proti odstřelovačům a těžko dosažitelným protivníkům. Nepřátelé začnou zobrazovat element, proti kterému jsou slabí, jakmile zjistíte jejich slabost, což vám dá pěkný malý tip, jakým elementem zaútočit.

Blastery se také používají k průzkumu a řešení hádanek. Setkáte se se spoustou oblastí, kde musíte zmrazit vodu, abyste se dostali přes mezeru, rozpustit led, abyste vytvořili cestu vpřed, nebo někdy elektrifikovat ozubená kola a panely, abyste je mohli znovu uvést do pohybu a otevřít zamčené dveře.

Ohromující vesmír plný zázraků a dobrodružství

Hádanky hrají významnou roli při průzkumu, ale žádný z nich není nijak zvlášť těžký. Zkoumání různých míst a planet, které navštívíte, je zpracováno dokonale. Rád jsem se rozhlížel po skrytých římsách a průchodech, abych mohl utéct, abych našel sběratelské předměty, jako jsou osobní předměty, které bych dal svým spoluhráčům, aby se dozvěděli více o jejich minulosti a našli nové kostýmy, které bych vybavil.

Různá místa jsou ohromující na pohled a každé z nich je jedinečné svou vegetací a příšerami. Planeta útočiště zvířat lady Hellbenderové je plná rozlehlé zeleně a tajemných humanoidních soch. Budete také moci prozkoumat vesmírné lodě a obrovský kosmodrom „Knowhere“, který sídlí v lebce obří nebeské bytosti.

Skryté craftovací díly jsou rozesety po celém světě a ty vám umožňují vylepšovat výhody. Na pracovním stole může Rocket upgradovat Star-Lorda tím, že mu postaví nové vybavení, které je reprezentováno jako perky. Je jich celkem patnáct, od rychlejšího dobíjení štítu, více zdraví a zpomalení času při dokonalém úskoku.

Neuvěřitelné animace a fantastický licencovaný a originální soundtrack završují skvělý zážitek

Guardians of the Galaxy je neuvěřitelně vypadající hra. Vizuály vás okamžitě upoutají neuvěřitelnými výhledy a zářivými barvami, od neonových světel a trhů v Knowhere až po rozlehlé krajiny Seknarf Nine lady Hellbenderové. Fantastické vizuální prvky hry doprovázejí animace obličejů, které soupeří s podobnými tituly Poslední z nás 2 a Uncharted 4.

Skutečně je zde tolik emocí, které lze vyčíst z animací obličejů postav. Dokonce i Rocket a Groot projevují spoustu emocí prostřednictvím řeči svého těla a řeknou vám přesně, jak se cítí, aniž by řekli jediné slovo.

Soundtrack je skvělý. Přestože hra má originální soundtrack, licencované písně z 80. let jsou prostě dokonalé. Nikdy jsem si nemyslel, že poslech Billie Idol's White Wedding bude skvělou bitevní písní, ale Guardians of the Galaxy dokázali, že z jakékoli rockové písně z 80. let můžete udělat svou bojovou hymnu.

I když chci, aby hra byla dokonalá, má nějaké problémy. Během cutscén jsem narazil na problémy, že kdybych měl zapnuté titulky, postavy by přeskakovaly některé části konverzace, aby dohnaly titulky, které se přesunuly k následující větě.

Kromě toho jsem také narazil na některé problémy, kdy zmizela postava nebo část z nich zmizela jako jejich hlava. Tento problém přišel ve druhé polovině hry; naštěstí to rychlé resetování kontrolního bodu rychle napravilo.

Nový standard pro komiksové videohry

Je toho mnohem víc, co bych chtěl o Guardians of the Galaxy říci, ale jsou zde některé věci, které zde nemohu zkazit. Guardians of the Galaxy je naprostou radostí hrát se skvělým bojem a fenomenálním psaním a budováním světa. Od dob Batman: Arkham City jsem si hraní superhrdinské hry neužíval tolik, jako Marvel's Guardians of the Galaxy. Je to nepřetržitá vzrušující jízda, která se zlepšuje a zlepšuje, čím více ji hrajete.

Marveloví strážci galaxie vychází 26. října 2021 pro PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S a Xbox One.

Kontrolní kód velkoryse poskytnutý PR.

Příspěvek Recenze Marvel's Guardians Of The Galaxy (PS5) – Nepřetržitá vzrušující jízda s fantastickým psaním a neuvěřitelným budováním světa se objevil nejprve na PlayStation Universe.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru