Super Mario Bros. 3 je klasika všech dob a zvláště působivá, když vezmete v úvahu technologii, na kterou se spoléhala. 16bitový SEGA Genesis byl v Japonsku hned za rohem, když byla například v Japonsku uvedena verze Famicom, ale Nintendo přineslo to, co bylo pro svou vlajkovou sérii obrovským krokem.
Mapa světa přidala k jejímu vnímanému měřítku, ale charakter správy paměti zpět ve dne znamenalo, že Nintendo bude používat všechny druhy kódovacích triků, aby vtěsnalo všechny lokace, jeviště a minihry ve hře na skromný cartridge. Nyní, s dychtivými nadšenci a ROM, které máme k dispozici, jsou tato řešení a kódování často dekonstruována.
Nedávný příklad je z @BoundaryBreak, což ukazuje, že pokud prolomíte hranice cesty v prvním světě, můžete spustit volitelné Mario Bros. etapa; pokud 'vyhrajete' fázi, vaše postava se změní na Luigiho.
Jak mnozí zdůraznili ve vláknu Twitteru, minihra není nová, ale její umístění na mapě je určitě něco jiného. Zdá se, že je to další příklad toho, jak se hranice a kódování ve hrách, jako je tato, mohou zabalit a vést k překvapivým přeskakováním a změnám v postupu.
Zdá se, že na objevování nových věcí v Super Mario Bros. 3 není nikdy pozdě.