PŘEHLED

Recenze Pistol Whip PSVR

Recenze Pistol Whip PSVR – Sedím v neděli brzy ráno na posteli a píšu, zatímco moje žena připravuje snídani pro děti. Většinu soboty jsme strávili hraním Pistole Whip při různých nastaveních mě bolí tělo, ale má mysl je klidná. Vzhledem ke všemu, co jsem v Pistol Whip za posledních pár dní zažil, se snažím přijít na důvod, proč této hře nedat „10“. A víš ty co? Nemůžu přijít na nic zatraceného.

S většinou Hry PSVR, je tu něco, co mě drží zpátky. Grafické nedostatky. Ovládací prvky, které se zdají trochu mimo. Možná se pohybové ovladače vysouvají ze svého místa nebo zažívám trochu dezorientace nebo nevolnost. Dokonce i ty nejlepší VR hry mají tendenci se trochu pokazit. Tato technologie je stále poměrně nová a nikdo nedokázal na 100 % doložit technickou funkčnost. Nikdo, tedy až do týmu na Hry Cloudhead vypustil Pistol Whip.

Recenze Pistol Whip PSVR

Nejčistší herní zážitek VR k dispozici

Pistol Whip je čistý tak, jak je čistá nová technologie, když odlepíte plastovou fólii. Hladký, hladký a příjemný na dotek, stačí si ho natřít na obličej. Pistol Whip má v sobě čistotu, kterou musíte zažít, abyste ji plně ocenili. Zapomeňte dávat lidi do té žraločí klece. Pistol Whip je hra, která by měla sloužit k představení možností VR novým hráčům.

Screenshoty jsou skvělé, ale musíte zažít Pistol Whip ve VR, abyste získali představu o tom, co dělá hru tak fascinující.

Tím, že zavěsil jednoduchou herní smyčku a poté ji vysvětlil a vyleštil Pistol Whip do krystalického lesku, vytvořil tým Cloudhead Games něco jako kybernetické mistrovské dílo. V Pistol Whip není nic zbytečného. Všechny pozůstatky nepotřebné hry byly odříznuty skalpelem a hráči tak získali zážitek, díky kterému se budou cítit jako ten nejhorší zadek v celém hnusu.

Grafika v Pistol Whip je pouze tak složitá, jak musí být. Vývojáři se opřeli o aspekty herního designu, které dělají VR problémy, a naklonili je na ucho. Máte potíže se správným vykreslením textur? Svlékněte je všechny a zanechte geometricko-neonově-polygonový-cirkus, který si hráči užijí. VR nedokáže vytvořit grafiku bez trhání ve švech? Přijměte to a rozeberte svá prostředí za běhu, jak jimi hráči proplouvají. Je příliš obtížné zmapovat ovládací prvky? Zbavit se jich.

Každá tradiční slabina ve hrách VR byla v Pistol Whip přeměněna na silnou stránku a zanechala za sebou nabídku, která existuje na samém vrcholu platformy PSVR. PSVR na PS4 si nemohl přát lepší titul, který by sloužil jako velké finále.

Můžete si vyzvednout ovladač pohybu? Můžete hrát Pistol Whip

Koncept hry Pistol Whip je tak efektivní, že se hráči mohou naučit hrát v tutoriálu, který trvá méně než minutu. V éře VR her, kdy se hráči snaží zapamatovat si, které tlačítko je otáčí a které je teleportuje dopředu, lze celou Pistol Whip hrát přesně jedním tlačítkem. K čertu, opravdu potřebujete pouze jedno tlačítko na jednom ovladači, pokud nechcete mít všechny efektní a dvojité ovládání.

Troufám si tě nekřičet, když se ti to stane poprvé.

Každá akce ve hře, od systému menu až po samotnou hru, zahrnuje pouhé namíření zbraně a střelbu. Zamiřte na zem pro okamžité nabití. Pohněte hlavou, abyste se vyhnuli. Kachni pod věcmi, pod které je třeba se schovat. Zmáčkni spoušť, zmáčkni spoušť, zmáčkni spoušť. Smích. Kletba. Udělej chytrou poznámku. Znovu se smát. Zmáčknout spoušť.

Namísto spoléhání se na složité schéma ovládání se Cloudhead Games moudře soustředí na to, co dělá VR zábavnou – barvy, zvuk a pohyb. Hráč je neustále v pohybu, přesouvá svou váhu, aby měl výhled, schoval se, aby se kryl za sloupy – a samozřejmě střílí doleva a doprava. Nazvat Pistol Whip „hra jedním tlačítkem“ by bylo redukující. Hra jednoduše přesune práce obvykle vykonávané ovladačem na vaše tělo.

Level Design je úžasný a překvapivý

Typická úroveň v Pistol Whip (neboli „scéna“, jak je hra ráda nazývá) má hráče hnané stabilním klesáním koridorem. Možná je to městská ulice. Možná je to chodba. Možná je to kybernetická krajina podobná Tronu s náhodnými bity a platformami. Jakmile se objeví přehrávač, začne na pozadí dunět stopa EDM. Nezáleží na tom, zda máte rádi EDM nebo ne. Bude se vám tu líbit. Stanete se konvertitem. Pokud jste něco jako já, necháte zapnutý zvukový systém a budete nosit sluchátka. Hudbu potřebujete slyšet, ale také ji cítit.

Když se k tobě chlapi takhle přiblíží, je lepší je prostě zmlátit. Pokud tak učiníte, obnoví se váš štít, pokud nějaký ztratíte.

Když hráč klouže chodbou, ze stran se začnou objevovat padouši. Mohou být nad vámi nebo pod vámi. Lze je zastrčit do místností stranou. Mohli by stát na podloubích daleko nad vámi. Nebo se mohou nabíjet přímo k vám.

Když padouši dosáhnou určitého bodu, otočí se a vystřelí na vás. Je na vás, abyste se vyhnuli jejich kulkám a sestřelili je zpět. Pokud jsou na dosah, máte možnost je udeřit. Po cestě budou nějaké překážky, kterým se dá uhnout a schovat se pod ně. Před smrtí můžete vystřelit pár ran a zabití pár chlapů osvěží váš štít. Střílejte je na rytmus a získáte body navíc (ale je v pořádku odpálit se jako blázen, pokud jste v úzkých).

To je ono, opravdu. Některé zábavné modifikátory vám umožňují změnit dynamiku hry (dvojité ovládání, nekonečná munice a podobné věci). A můžete upravit vzhled a výkon své zbraně. Skutečně sebevědomý (nebo psychotik) může pomoc při zaměřování vypnout. Ale většinou se čas v Pistol Whip tráví jen klouzáním po chodbě a střílením chlapů. Ale způsob, jakým jsou ti chlapi uspořádáni, je génius této hry. Buďte připraveni na překvapení. Pistol Whip mě často donutil křičet nedobrovolně, jednoduše tím, že mě potěšil svými volbami.

Nechat se rozptylovat scenérií je součástí zábavy.

Každá scéna je založena na fiktivním filmu a způsob, jakým se témata rozvíjejí, jak hráč klouže vpřed, je úžasný. Moje oblíbená úroveň je jedna zvaná „Smrt“, ve které se hráč pohupuje přes CPU interpretaci oslavy Dia de los Muertos. Ohromující, vtipné a naprosto poutavé. Porazil jsem tuto úroveň a okamžitě jsem se vrátil, jen abych to zažil znovu. Úroveň – stejně jako hudba – má pohyby a je to možná nejkomprimovanější zábava, jakou jsem na této straně horských drah za pět minut zažil.

Scény mají žebříčky a lze je hrát ve třech různých nastaveních obtížnosti – všechny jsou zábavné. Není ostuda začít na pár kol úroveň na snadnou obtížnost, abyste se ji trochu naučili, než se vrhnete do vyšších obtížností. Stejně jako tanec je Pistol Whip hrou, kde cvičení dělá mistra.

Je naprosto uspokojující odpálit frajera, jakmile se objeví, ale ještě větší uspokojení je, když se naučíte čekat, než je zastřelíte v synchronizaci s hudbou.

Stejně jako tanec je Pistol Whip cvičením. Připravte se s několika ručníky a buďte připraveni čistit čočky na vašem PSVR každých pět úrovní. Ale kalorie, které ve hře necháte, jsou cenou vstupného. Žádný akční hrdina se nikdy neprobojoval přes rukavici padouchů, když žvýkal Pringles. Jsem starý muž se špatnými koleny, ale raději jsem běžel, vzal si ortézy a dal si pár Advil, než abych přestal hrát. Považujte cvičení za bonus, vedlejší efekt zábavy.

Součet je větší než kusy

Čím je tedy Pistol Whip tak výjimečný? Je to způsob, jakým se všechny kusy spojí dohromady. Je to absolutní umění spojené s přizpůsobením hudby k akci. Způsob, jakým se padouši objevují tak, že je přirozeně odpálíte včas do hudby, a jakmile vše dosáhne crescenda, rytmus klesne a stane se něco šíleného.

Nekonečná schopnost Pistol Whip překvapit a potěšit hráče vás na konci levelu vyčerpá a triumfálně vyrazíte pěstmi do vzduchu, jako byste to byli vy, a ne hra, která byla tak šíleně cool. Stát ve vibrující místnosti, poskakovat do rytmu a spouštět rány způsobem, který mistrovské hudbě přidává linii perkusí? Více než uspokojivé, hraničící s mystickým.

Když Pistol Whip něco nastaví a vy to instinktivně srazíte správně na první pokus, cítíte, jak se přes hudbu propojujete s herními designéry způsobem, který je téměř psychický. "Ach, chtějí, abych to udělal takhle, a já jim rád vyhovím, protože to ze mě udělá nejlepšího člověka na světě." V Pistol Whip nemáte pocit, že by vývojáři hry pracovali proti vám. Spíše vám umožňují, krmí vás, dávají vám palivo, které jste vždy potřebovali, abyste se stali superhrdinou Johna Wicka-asasína.

Hry Cloudhead Games využívají části univerzální lidské zkušenosti s Pistol Whip; schopnost skutečně cítit hudbu ve svých kostech, společná odezva na rytmus, který žije v naší DNA, a potřeba být jednou za čas skutečně úžasný. S Pistol Whip je možné vstoupit do stavu podobného blaženosti, vypnout svou mysl a být jen součástí hry. Tetris fanoušci tento stav znají. Stejně tak Kytarový hrdina ventilátorů. Robotron hráči také. S Pistol Whip můžete vstoupit do arény potu a instinktů, které z vás udělají akčního hrdinu v nejúžasnějším filmu všech dob. Každý majitel PSVR by si tuto hru měl okamžitě koupit.

Pistol Whip je nyní k dispozici v obchodě PlayStation Store.

Kontrolní kód laskavě dodaný vydavatelem.

Příspěvek Recenze Pistol Whip PSVR se objevil nejprve na PlayStation Universe.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru