NovinkyPC

Sable Review – Style Over Substance

Sable na PC

Pamatuji si sledování Oznamovací trailer Sable poprvé na E3 2018. Jeho výrazný umělecký styl, tajemné struktury a Japonská snídaně 'Glider' silně doprovází úžasné scény na obrazovce jako soundtrack. Příslib dospívání příběhu o objevování prostřednictvím průzkumu rozlehlé cizí planety mě přiměl okamžitě přidat hru do užšího seznamu her, na které budu v budoucnu dávat pozor. Nicméně, když jsem do toho v posledních dnech nalil nespočet hodin, není to úplně to atmosférické dobrodružství, ve které jsem doufal.

písek sleduje příběh... Sable, teenagerky a členky kmene Ibexii, která se chystá vyrazit na létání – rituál pro všechny teenagery, kde musí navštívit sesílatele masek. Může být krátký nebo dlouhý, v závislosti na tom, jak dlouho kluzák potřebuje, aby zjistil, jaké je jejich povolání v životě. To je to, co děláte, navštívíte, vyberete a odejdete.

Je to zajímavá premisa a skoro se zdá, že to komentuje naléhání naší společnosti, abychom se co nejdříve přišili ke kariéře v nátlakových krysích závodech dnešního světa, to vše jen kvůli výdělku na ten papír. Jaký by byl život, kdybychom si našli čas na to, abychom skutečně pochopili, co je pro nás důležité a jaké je naše skutečné povolání? Byli bychom šťastnější? Co bychom se cestou naučili? Rozhodně mě to přimělo přemýšlet, dokonce i hodiny poté, co jsem odešel ze hry, a do této míry si myslím, že Sable uspěl.

Aby Sable získala tyto masky, které dokazují schopnosti našeho hlavního hrdiny v konkrétních rolích, musí opustit tábor svého kmene a prozkoumat rozlehlé, rozlehlé pouštní terény světa Midden. Uprostřed dlouhých úseků písku a velmi málo dalšího narazíte na Beetle Stations, skvělé místo pro setkání s lidmi, kteří potřebují pomoc.

Když zde budete mluvit s lidmi, často vám splní úkol, který vám umožní získat odznak pro jednu z několika různých oblastí života. Pomozte majiteli stanice Beetle a získáte odznak Beetle, když pomůžete strojníkovi s jeho více technickými problémy, získáte odznak strojníka a tak dále. Získání tří stejných odznaků vám umožní vyměnit je pomocí sesílatele masky za masku dané „role“.

Setkání a konverzace s obsazením postav je jednou ze Sableových silných stránek. Psaní působí obzvlášť solidně, až do té míry, že jsem se těšil, až narazím na konkrétní NPC, jen abych si poslechl, co dělali, nebo si poslechl, jak sdělují slova moudrosti Sable o tom, jak by měla přistupovat k jejich Glidingu. Věci, které by měla vidět, kde by měla příště prozkoumat, nebo jen co nejlépe využít ten zážitek.

sable recenze

Problémem jsou questy, které vám často posílají na sestup do jednoduchého questu aportu, který zahrnuje pořádnou dávku lezení. Jděte a získejte Beetle Poop pro majitele stanice Beetle, nebo seberte tři oranžové brouky pro dalšího. Doufal jsem, že se to může změnit, když jsem plnil úkoly pro Machinisty, ale ty se často změnily v návštěvu místa, interakci s předmětem a pak se vrátil, abych je informoval, že práce byla dokončena. Bez nepřátel, kteří by překáželi na Sableových cestách, neexistuje ani bojový systém, který by pomohl věci promíchat. Toto je čistě průzkumné dobrodružství s občasným řešením hádanek.

Jeho lezecký mechanik působí trochu nekonzistentně, především proto, že jeho umělecký styl ztěžuje určení, na jaké povrchy můžete lézt a na které ne. Často jsem se přistihl, že jsem téměř dosáhl vrcholu vysokého kamenného sloupu, jen abych se sklouzl po straně, o které jsem byl pevně přesvědčen, že budu schopen vylézt... protože vypadala stejně jako všechny ostatní. Zdánlivě to také nemá žádný rým nebo důvod, a to může způsobit, že procházení bude frustrující, než by mělo pro hru zaměřenou na svobodu a relaxaci.

Bylo tam však několik výjimečných momentů. Horolezecké odznaky vám často dávají za úkol propracovat se k tyčícím se monolitům nebo cizím relikviím a při jednom konkrétním úkolu pro strojníka si Sable nasadila detektivní čepici, aby zjistila, kdo sabotoval městské napájení. Bohužel tato řada úkolů v závěru trochu upadla. Poté, co jsem ukázal prstem na to, komu jsem věřil – a důkazy, které jsem nashromáždil, nasvědčovaly tomu – byl viníkem, NPC, se kterou jsem pracoval, zdánlivě odmítlo mé obvinění s tím, že se nedá nic dělat, protože i kdyby existovaly neuvěřitelně usvědčující důkazy, "Takhle to v Eccrii nefunguje."

Nebylo jasné, jestli jsem udělal něco špatně, ale dostal jsem úspěch za to, že jsem někoho obvinil, že jsem to neudělal. Hra se možná snažila poukázat na to, že spravedlnosti není vždy vyhověno, a toto je lekce, kterou Sable potřebovala, aby se dozvěděla o světě na svém Glidingu, ale nebylo to příliš nejasné, aby skutečně přistála.

Toto je opakující se problém se Sable, když jsem na jejím kole projížděl přes duny. Chybí tu směr – nebo pocit svobody, podle toho, jak se na to díváte –, který vám nikdy neřekne, kam jít nebo co dělat dál. Postavy naznačují místa, která byste měli navštívit, a velká část zábavy spočívá v tom, abyste zjistili, co byste měli dělat. Řešení hádanek se však někdy může zdát tupé a někdy se zdá, že dosažení oblastí je nemožné a není jasné, zda jste na dosažení těchto bodů dostatečně připraveni, nebo zda jste zabloudili dále, než jste měli.

Kromě těchto questů nabízí svět Midden několik dalších aktivit, které trochu zamíchají. Kartografové sedí na vyhlídkách a prodávají mapy kluzákům, kteří potřebují trochu dalšího vedení po celém světě (kdo je může dosáhnout). Puzzle Ships ležely spící a čekaly na zvídavou mysl, která prolomila jejich vnitřní fungování a otevřela dveře do jejich kokpitu, aby se Sable mohla dozvědět více o mystických ruinách Middenu. Zatímco Chums – podivná růžová červí stvoření – vám poskytnou Chum Eggs, která lze vrátit do Chum Lair, abyste zvýšili výdrž Sable, což jí zase umožní šplhat po skalních stěnách a horách déle, než spadne.

sable recenze

Jsou zde také opravdu zajímavé ruiny z předchozích civilizací, zvláštní dominantou jsou „The Watch“, které poskytují zábavnou hádanku založenou na slunečních hodinách, která fungovala jako závan čerstvého vzduchu uprostřed dusného opakování úkolů pro aport, lezení a baterie. zmatení lodí. Těch je však málo, a vzhledem k tomu, jak prázdná může Sableova mapa často vypadat, bych si přál, aby vývojář Shedworks věnoval trochu více času naplnění mapy rozmanitějšími aktivitami a věcmi, než aby ji nechal tak, aby se cítila tak neplodná. .

Nakonec však sám často chci od Sable trochu víc. Po několika hodinách jsem měl pocit, že jsem viděl většinu z toho, co budu po dobu svého dobrodružství dělat, a měl jsem pravdu. Dokončete několik úkolů, získejte několik odznaků, získejte masku a přejděte na další várku NPC. Možná si občas koupím nový díl, abych si přizpůsobil svou loď, mírně vylepším její statistiky, ale nejsou tam závody, kterých bych se mohl zúčastnit. Bylo možné najít oblečení, které by směšovalo Sablein vzhled, ale to jsou jen kosmetické změny.

Čím více jsem však Sable hrál, tím více mě bavilo jen prozkoumávat nejvzdálenější oblasti Middenu a odškrtávat náhodné věci, které jsem měl za úkol dělat. Když jsem nakonec přišel na řešení hádankové lodi, často ve mně vyvolal uspokojující „aha“ moment a vyšplhal jsem se na vrchol vysoké hory a přehlédl obrovské kostry dávno zesnulých tvorů, které se nyní používají jako mosty k osadám napříč řadou vrcholy bylo docela ohromující. Ale pak jsem spatřil loď balancující na vrcholu v dálce a vyšplhal jsem se, skočil a klouzal jsem po ní, jen aby moje hlavní stížnost znovu vztyčila její ošklivou hlavu.

Bylo to prázdné, neměl jsem nic, s čím bych mohl komunikovat. Žádné sběratelské předměty, které by se daly shromáždit, aby exkurze stála za to, nebo malá kontextová lahůdka, která by pomohla zhmotnit fascinující mimozemský svět. Přes všechny úhledné maličkosti, které v Middenu čekají na objevení, existuje bezpočet dalších zajímavých památek, které se zdají být neúplné. Jako by vývojový tým zapomněl něco přidat nebo tam byl jednoduše vložen, aby vás povzbudil, abyste trávili více času ve světě, a poté, co se k nim dostanete, budete zklamáni.

Sable je ten druh hry, ke kterému doporučuji pustit se na několik hodin v kuse a pak znovu odložit. Je těžké přečkat dlouhé sezení kvůli jeho neomezené svobodě. Je to požehnání a prokletí. Je zábavné jen tak prozkoumávat, ale nikdy nevíte, zda hodiny vašeho času přinesou něco zajímavého. Mohli byste se jen tak poflakovat na Sableově kole a doufat, že najdete něco, co vám dá značku pátrání, abyste alespoň věděli, že vaše cesta bude mít zajímavý výsledek, a nikdy na žádný nenarazíte, vysmívající se orientačnímu bodu, který se zdá důležitý, ale nabízí nic.

Je zde také několik technických problémů, které je třeba zdůraznit. Zatímco pozoruhodné vizuální prvky Sable a náladový soundtrack přispívají k pocitu intrik, které vás při prozkoumávání Middenu překonají, snímková frekvence se zdála v nejlepším případě nekonzistentní a v horším případě vážně trhaná. Obzvláště problematické je to v zastavěných oblastech, jako jsou Beetle Stations, kde se zdálo, že i zvuk se sám přes sebe zacyklí a vytváří nepříjemnou směs zvuků nebo jen občas přeskakuje.

Byla vydána oprava, která mírně zlepšila snímkovou frekvenci, a vývojář Shedworks zjevně pracuje na další aktualizaci, která řadu těchto problémů vyřeší, ale svou recenzi mohu založit pouze na tom, co jsem zažil, a postrádala úroveň lesku. hra, která se zaměřuje na styl před hmotou, vyžaduje, aby byla skutečně podána.

Sable si najde publikum, které skutečně zbožňuje jeho volné prozkoumávání, stylistické vizuální prvky, poutavé psaní a mrazivý soundtrack, ale pro mě se tyto vykupující kvality ztratily v písečném moři prázdnoty a opakování v jeho základní mechanice. Její poselství se mnou rozhodně rezonovalo, ale její hratelnost postrádala rozmanitost, aby mě skutečně udržela na háku pro delší seance. Pokud hledáte příjemný zážitek a dokážete přehlédnout jakékoli problémy s výkonem, které nejsou v době, kdy si jej vyzvednete, zcela vyřešeny, pak vám Sable dodá. Nemohu se zbavit pocitu ztraceného potenciálu.

Zkontrolovat blok

písek

3

/ 5

Veletrh

Sable Critic Review

Recenzent: Chris Jecks | Kopii poskytl vydavatel.

Klady

  • Ohromující umělecký styl a mrazivý soundtrack doplňují svobodu v jeho hře.
  • Smysl pro objevování může být někdy odměňující.
  • Občasné výjimečné questy nebo hádanky opravdu pomáhají smíchat věci.

Nevýhody

  • Úkoly se mezi různými NPC, které nabízejí různé odznaky, dostatečně neliší.
  • Otevřenost nebude pro každého.
  • Problémy s výkonem.
  • Mapa mi přijde trochu příliš řídká.

Uvolněte Datum
09/23/21

Vývojka
Shedworks

Vydavatel
Surové zuřivosti

Konzole
PC, Xbox One, Xbox Series X|S

Příspěvek Sable Review – Style Over Substance se objevil nejprve na Twinfinite.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru