Novinky

Terra Nil změní žánr Builder

Náhled Terra Nil

Na hrách stavitelů měst je něco neodmyslitelně uspokojivého. Začnete s nezkrotnou divočinou, shromáždíte své zdroje a vyrazíte na závody. Tím, že jsem tímto procesem prošel nesčetněkrát, jsem nepředpokládal, jak uspokojivé bude dělat to všechno obráceně. Stvořit přírodu z ničeho je nesmírně obohacující. Po přehrání dema pro Země Nil dvakrát za sebou, jsem připraven na úplné vydání. Celá hra by mohla být jen to, co je ukázáno v demu, a byl bych nad měsícem. Přivést zeleň zpět do zatracené pustiny? Přihlaš mě!

Mapy jsou generovány procedurálně, i když je toho k generování opravdu málo. Jen hrstka vyschlých koryt řek, nějaké kosterní stromy a rozlehlá plocha nevýrazných pustin. Odtud generujete energii, omlazujete půdu a začínáte vytvářet úrodné prostory. Musíte také načerpat vodu zpod hladiny, aby řeky mohly znovu téct. Poté musí být teplota a vlhkost na optimální úrovni, než bude možné vytvořit skutečné prostředí. Konečně, jakmile bude místo opět vypadat jako příroda, musíte recyklovat a posbírat všechny uměle vytvořené struktury roztroušené po jevišti. Nakonec po vaší přítomnosti nemůže zůstat žádná stopa.

Země Nil

První věc, která během dema opravdu vynikla, byla hudba. Je to poklidné skládání poznámek, používané střídmě a s velkým efektem. „Příroda se léčí sama“ jsme možná proměnili v mem, ale takhle by to skutečně znělo v akci. Stejně jako první východ slunce poté, co byl poražen nějaký strašlivý padouch (možná my?), tyto poklidné tóny tvoří perfektní kulisu pro vaši práci. Dokonce i moje neúspěchy – a bylo jich pár – mi při hraní této hudby připadaly jako zásadní vzdělávací zkušenost.

Na rozdíl od hudby mě grafika úplně neohromila. Nicméně! Myslím, že je to záměrné. Nebo alespoň jednoduchá vizuální stránka slouží hře a má celkový vliv na hráče. I když každá jednotlivá součást existuje jako jednoduchá reprezentace, umožňuje to komunikovat kompletní obrázek příměji. Stejně jako v tomto případě nemůžeme mít žádné odvážné umělecké nesmysly, protože to zatemňuje zprávu. Přechod z řídké pustiny k dokonalosti národního parku objasní účel vaší práce. Nebo, jednodušeji řečeno, čisté umění činí úklid na úrovni ještěrčího mozku uspokojivějším.

Celá planeta k obnovení

Další dojmy v estetickém podání a mechaniky mě pomohly udržet v háku. Dost na to, že jsem demo přehrál dvakrát. Rostoucí tráva, prosakující bažiny a kontrolované popáleniny – to vše činí vaše úsilí hmatatelnějším a hmatatelnějším. Dokonce i jednoduché věci, jako je počet vašich zdrojů, jsou naplněny uspokojivými pohledy a zvuky. Navíc všechny jednotlivé díly do sebe zapadnou s půvabnou lehkostí. Od první větrné turbíny po poslední recyklační dron je každý krok procesu bezproblémový a promyšlený.

Pár hodin bylo víc než dost, abych se dostal na palubu Terra Nil. I když jsem viděl jen zlomek toho, co hra nabízí, jsem si docela jistý, že finální produkt vyrazí dveře, až bude vydán. Bohužel v tuto chvíli nemáme nic, co by se podobalo datu vydání. Když nic jiného, ​​mám spoustu času na spekulace. Jak bude výzva po zbytek hry posílena? Jaký druh bezútěšných nebo nepřátelských prostředí budu mít za úkol obnovit? Jaké další biomy budu nucen pečlivě vyvážit, abych světu vrátil jeho bývalou nádheru? Pokud máte jakýkoli zájem o stavitele měst nebo velké sim hry, budete chtít mít Terra Nil na svém radaru.

***Vydavatel poskytl demoverzi služby Steam***

Příspěvek Terra Nil změní žánr Builder se objevil nejprve na COGpřipojeno.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru