XBOX

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hlavní výpravný designér, kreativní ředitel Depart Project

upír maškarní pokrevní linie 2

Po zpoždění Upír: Maškarní - Bloodlines 2 do příštího roku Paradox Interactive a Hardsuit Labs oznámili že hlavní narativní designér Brian Mitsoda a kreativní ředitel Ka'ai Cluney opustili tým. Bylo to společné rozhodnutí vedení obou společností. Alexandre Mandryka byl najat, aby obsadil roli kreativního ředitele a „pomáhal nám v posledních fázích vývoje“.

Takový odchod je zajímavý zejména s ohledem na zpoždění hry. Mitsoda však odhalil Rock Paper Shotgun prostřednictvím e-mailu, že byl „náhle ukončen“. "To, že mě to šokovalo, je podbízení," řekl Mitsoda. Je to o to překvapivější, když uvážíte, že Mitsoda byl hlavním autorem první hry a často byl součástí marketingu pokračování.

Uvedl, že je „neuvěřitelně zklamaný a frustrovaný, když říká, že tím to pro mě na projektu končí“ a „nikdy nebyl přiveden k přesvědčení, že jsem neuspěl“. Mitsoda také poznamenal, že marketing byl „intenzivně obtížný a vybral si psychickou a fyzickou daň“. Pokud jde o něj, vývoj vyprávění nepřispěl k žádnému zpoždění. Zatímco je „jistý a hrdý na práci, kterou já a můj tým předkládáme“, Mitsoda si také není jistý, „kdy tato práce bude vidět a jakou bude mít podobu“.

Upír: Maškarní - Bloodlines 2 je ve vývoji pro Xbox One, PS4, PC, Xbox Series X a PS5. Zůstaňte naladěni na další podrobnosti o něm v nadcházejícím roce.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru