Eicon safle Gair Gamers

Chwilio am yr hen Souls o fewn ail-wneud Demon's Souls Bluepoint

2126413

Ail-ddychmygu Bluepoint Games o Demon's Souls yw'r gêm lansio â'r sgôr uchaf ar PS5, ac yn ddealladwy felly. Mae stiwdio Austin wedi gwneud gwaith gwych o ddod â'i dehongliad o Demon's Souls i gonsol newydd sbon Sony, gan ddodrefnu ei ail-wneud o glasur cwlt gyda mod-cons fel modd llun llawn sylw, dau opsiwn graffigol gwahanol - ac, wrth gwrs , graffeg i farw ar gyfer. Serch hynny, mae'n hynod ddiddorol nodi rhai o'r pethau roedd gan Bluepoint drwydded greadigol i'w newid wrth ail-wneud Demon's Souls - a gofyn a gollwyd rhai elfennau o'r dyluniad gwreiddiol wrth eu cyfieithu.

Cafodd Demon's Souls ddechrau creigiog. Wedi'i gynnig i ddechrau fel cystadleuydd 'Oblivion', roedd yn ei chael hi'n anodd yn ei gamau datblygu cynnar. Dyma lle daethpwyd â Chyfarwyddwr Armored Core 4 a For Answer, Hidetaka Miyazaki ymlaen i lywio'r llong, a gwneud yn siŵr bod Demon's Souls yn ei gwneud hi'r holl ffordd i ryddhad terfynol. Ar ôl dangosiad cychwynnol, cofiodd Llywydd EX-SIE Shuhei Yoshida ei alw'n 'anghredadwy o wael'. Ni chyhoeddodd Sony y datganiad gwreiddiol o Demon's Souls y tu allan i Asia erioed.

Mae manylion gan ei ddatblygwyr yn dal yn brin 10 mlynedd yn ddiweddarach, a dim ond ychydig o bytiau o gyfweliadau â staff allweddol yw'r unig wybodaeth sydd gennym am yr amodau y datblygwyd Demon's Souls ynddynt. Ond mae yna naratif clir o ymryson, ac yn brwydro i gwrdd â disgwyliadau mewnol gyda Sony Japan. Gellir gweld y frwydr honno trwy'r hyn a gyflwynir i ni yn y gêm ei hun. Yr Archstone toredig, yn llawn cynnwys toredig, corsydd rhwystredig a bos “rhad” yn ymladd fel Duw'r Ddraig, a gafodd ei ragweld yn fwy na thebyg yn fwy o ddarn gosod na phennaeth cyflym, hawdd. Ond, roedd yr amodau a'r adnoddau a neilltuwyd i'r gêm hefyd yn adlewyrchu'r byd yr oedd From Software yn ceisio ei bortreadu.

Darllen mwy

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
Allanfa fersiwn symudol