XBOX

Baldur's Gate III varajane juurdepääs paljastab mängitavad võidusõidud, alamrajad, klassid ja tegelaste looja

balduri värav iii

Larian Studios on teatanud hulga uusi üksikasju Balduri värav III, sealhulgas erinevad rassid, tegelaskujude loojad ja palju muud.

Mäng sisaldab 16 rassi ja alamrassi, kui see varases juurdepääsus käivitatakse, ning kuut klassi. Saadaval on ka mängu tegelaskuju looja.

Siin on kokkuvõte Larian Studiosi kaudu:

RASSID

Balduri värav on Mõõgarannikul asuv suur kultuurisõlm, mis meelitab ligi väga erineva rassi ja kultuuriga seiklejaid, kes kõik soovivad endale linnas nime teha. BG3-s reageerivad selle maailma NPC-d sellele, kes ja mis te olete – pakkudes teile ainulaadseid võimalusi rollimänguks, mis põhinevad tegelaskuju loomisel valitud valikutel.

Näiteks enne BG3 sündmusi laskus Eltureli linn just üheksa põrgusse. Nii palju süütuid inimesi, kes on ette hoiatamata tulle heidetud, ei naase kunagi. Tavarahvas räägib sellest kohutavast sündmusest kibedusega, kurbusega ja umbusuga. Nii et võite ette kujutada, et Tieflingina (põrguliku vereliini ja kuradilike näojoontega olend) võite tänu nendele maailmasündmustele sattuda umbusalduse ja hirmu subjekti – vähemalt rohkem kui tavaline kahtlus, mida teie vereliin sisendab. .

Mõõgarannikule võõramad rassid – nagu Drow ja Githyanki – on keskmise NPC jaoks nii haruldased, et ka nende suhtlus on ainulaadne. Peaaegu 600 NPC-st, keda ainuüksi 1. vaatuses kohtate, ammutab igaüks oma kogemustest. Määravad sageli, kuidas nad arutelule või olukorrale lähenevad.

Kõik need rassid esindavad hämmastavalt palju narratiivi ja mehaanilist keerukust. Ühel läbimängimisel võidakse teid kohelda austusega ja austusega. Järgmisel ajal peate Githyankina võib-olla võitlema nende samade viisakuste eest oma keele teravuse või rusikate raevusega. See, millise rassi valite, on teie välimuse aluseks, kuid annab teile ka hulga lahedaid rassitunnuseid, sealhulgas statistiliste näitajate tõusu, oskuste taseme tõstmist ja võimalikke muid boonuseid.

Early Accessis saate valida 8 rassi hulgast, millest igaühel on oma alamrasside valik. Hiljem lisatakse rohkem, kuid praegu on need järgmised:

  • Inimene – Faerûnis on kõige tavalisem nägu, inimesed on tuntud oma sitkuse, loovuse ja lõputu kasvuvõime poolest. Nad elavad täielikult olevikus – sobides hästi seikluslikuks eluks –, kuid plaanivad ka tulevikku, püüdes jätta endast püsivat pärandit.

  • Githyanki – Githyanki on astraaltasandi võrratud sõdalased, kes on tuntud oma legendaarsete hõbedaste labade ja punaste draakonikinnituste poolest. Nad püüavad täielikult hävitada mõistusepuhujad, kelle iidne impeerium orjastas githyanki aastatuhandeid.

  • Elf
    • Kõrge päkapikk – müstilise Feywildi pärijad, kõrged päkapikud hindavad maagiat selle kõigis vormides ja isegi need, kes loitsu ei õpi, saavad Weave'iga manipuleerida.
    • Metshaldjas – Metshaldjad veedavad oma erakordset elu Faerûni metsades. Aastakümneid kestnud vibulaskmise ja kamuflaaži alal treenimist võimendab teispoolne kiirus

  • Drow
    • Seldarine Drow – Drow on iidse lõhe tagajärg päkapikujumaluste Corellon Larethiani ja Lolthi vahel. Viimaste reetmine ajas drow'd Underpimedusse, kus nad jagunesid sõdivateks rühmitusteks. Seldarine drow'd otsivad liitlased kõikjalt Faerûnist, et lahendada konflikt Lolthiga – ja üksteisega – mis tahes vajalike vahenditega.
    • Lolthi vannutatud drow – Lolthi kultuse poolt Menzoberranzani linnas üles kasvanud drow’d ülistavad oma korrumpeerunud ja halastamatu jumalanna voorusi. Lolth märgib oma järgijaid helepunaste silmadega, et pimedad õpiksid kartma nägemise pealt uppumist.

  • Pool-elf
    • Kõrge poolhaldjas – selle vereliiniga jääb poolhaldjatesse Feywildi puudutus ja isegi need, kes pole maagias koolitatud, omavad metsikut jõudu.
    • Puidust poolhaldjas – nagu nende puuhaldjavanematel, on ka nendel poolhaldjatel kiirem samm ja pilk vargsi hoidmiseks. Siiski lahkuvad paljud Faerûni metsade isolatsioonist, et uurida ülejäänud kuningriike.
    • Drow Half-Elf – enamik pool-drow’sid tekib Seldarine drow’ ja pinnalaotajate vaheliste sidemete tulemusena. Kuigi pooldrow pärib mõned maagilised kingitused, ei kasvatata neid tavaliselt Underpimeduses.
  • Kääbus
    • Kuld – Kuldpäkapikud on tuntud oma enesekindluse ja elava intuitsiooni poolest. Nende sügava kuningriigi kultuur väärtustab perekondlikku, rituaali ja peent käsitööd.
    • Kilp – Kilppäkapikud elasid üle pika armust langemise, loovutades paljud oma iidsed kuningriigid sõdades goblinide ja orkidega. Need kaotused on viinud küünilise mõtteviisini, ometi taluvad kilpkääbikud kõike, et taastada oma esivanemate kodumaa.
  • Poolikuks
    • Kergejalgsed poolpojad – kergejalgsed poolpojad on vargsi, kuid sotsiaalsed, reisivad mööda Faerûni, et endale nime teha.
    • Strongheart Halfing – Legendid räägivad, et päkapikkude veri andis tugevatele südametele nende vastupidavuse. Need poolpojad, kes on mürgikindlad ja vastupidavuse allikad, peavad end kergesti vastu.

  • Tollimine
    • Asmodeus Tiefling – seotud Nessusega, põrgute sügavaima kihiga, pärivad need tule ja pimeduse kasutamise võime ürgkurat Asmodeuse põrgulikust vereliinist.
    • Mephistopheles Tiefling – ürgkurat Mefistofelest põlvnevad sidemed on andekas erilise afiinsusega salamaagia vastu.
    • Zariel Tiefling – Zarieli vereliinist pärit Tieflingid on varustatud võitlusjõuga ja võivad suunata põletavat leeki, et oma vaenlasi karistada.

CLASS

EA-s on teil valida 6 klassi vahel – Cleric, Fighter, Ranger, Rogue, Warlock ja Wizard – igaühel on valida vähemalt kahe alamklassi vahel. Kui te pole D&D-ga kursis, avavad mõned klassid oma alamklassi varakult 1. tasemel – nagu vaimulik –, samas kui teised saavad oma alamklassi valiku 3. tasemel.

Kui valite klassi, millel on juurdepääs maagiale, saate valida mitme Cantripsi hulgast – lihtsad salapärased oskused, mida saate kasutada vastase ikka ja jälle pimestamiseks ja hävitamiseks – ja loitsude – võimsamate võimete hulgast, mis teil on. puhkeaegade piiratud kasutamine.

Nii nagu teie taust ja rass, pakub ka teie klass teile rollimänguga maailmas võimalusi. NPC-d võivad ära tunda oskuste komplekti, mille järgi oma elu elad, ja omakorda saad dialoogiks võimalusi ja ainulaadseid võimalusi, mida teistel kaaslastel ei ole.

Klassid arenevad taseme tõustes ja iga klass pakub palju kohandamisvõimalusi. Kui jõuate näiteks 4. tasemele, saate valida paljude saavutuste hulgast. Võitlused esindavad andeid või valdkonda, mis annavad tegelastele erilisi võimeid. Need kehastavad koolitust, kogemusi ja võimeid, mis ületavad teie baasklassi pakutavat.

VÄLJAVAATED

Vahekaardil Välimus saate kohandada oma tegelase peenemaid üksikasju. Saate valida erinevate häälevalikute vahel, muuta näojooni, soenguid, värve ja habet. Juukse- ja silmavärvil on mitu kaanoni valikut, kuid neid valikuid saab ka ignoreerida ja saate valida kõigi saadaolevate värvide hulgast, mida soovite. Lõpuks saate lisada viimistluse mitmesuguste tätoveeringu- ja meigivalikutega. Märkate, et paljudel alamliikidel on üksteisele erinev välimus, mis lisab teie peo rollimängule veel ühe kihi vaheldust.

Balduri värav III on seatud käivituma Windows PC jaoks mõeldud varajase juurdepääsu kaudu aur ja GOG-ja Stadia 6. oktoobril.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule