PCTECH

Lisaks heale ja kurjale jätab Rayman Creator Ubisoftist Wildlife Sanctuary'i

Beyond Good and Evil 2

Üsna äkilise teatega Rayman ja Üle hea ja paha looja Michel Ancel on videomängudest edasi liikunud. Peal Instagramis, ütles endine direktor, et lõpetab videomängude kallal töötamise, et "täielikult keskenduda oma teisele kirele: metsikule elule!" Ancel plaanib praegu luua avatud looduskaitseala, mis on pühendatud "haridusele, loodusesõbrale ja metsloomadele".

Mis puutub sellesse, kuidas see mõjutab Beyond Good and Evil 2, mida Ancel on juba aastaid üritanud teha ja WiLD, vastas ta, et "Ärge muretsege, kuna juba mitu kuud on meeskonnad autonoomsed ja projektid lähevad väga hästi. Ilusaid asju on varsti näha." Beyond Good and Evil 2 vanemprodutsent Guillaume Brunier esitas ka mõned uued üksikasjad värskendus mängu arengu kohta.

Brunier märkis, et Ancel "ei ole otseselt seotud olnud BG&E2 juba mõnda aega, kui meeskond on kõvasti tööd teinud, et ehitada tugevale loomingulisele vundamendile, mille ta kujundas. Meeskonna kollektiivne tugevus aitab meil hästi edasi arendada lipulaeva järgmise põlvkonna põnevus-seiklusmängu.

Arendusmeeskond on läbinud "olulise sisemise verstaposti", mis pakub "tundide kaupa mängimist ja uskumatul tasemel vabadust sujuvas võrguliivakastis, tuginedes meie E3-l näidatud tehniliste demode lubadustele." Ubisoft Paris, mis arenes Ghost Recon Breakpoint, on kuulutatud partnerstuudioks ja arendusmeeskonna suurust suurendatakse.

"Järgmine verstapost: meie eesmärk on jagada rohkem ja näidata teile mängu tegevuses millalgi järgmisel aastal, kui oleme läbinud järgmised sisemise tootmise verstapostid," ütles Brunier.

Beyond Good and Evil 2 oli esmakordselt avalikustati 3. aasta E2017-l ilma platvormideta. Kui Brunier mainib sõna "järgmine põlvkond", võib see tõenäoliselt näha väljalaset PS5 ja Xbox Series X jaoks. Jätkake seni rohkem üksikasju.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule