PCTECH

Destruction AllStarsi ülevaade – tugev alus, värisevad seinad

Olen armastanud koos veedetud aega Hävitamine AllStars nii kaugel. Selle rõõmsalt pommitavas ja ligipääsetavas eelduses on lihtsus, mis vajus minusse oma küünised kohe, kui mängu mängima hakkasin. See on ajendanud mind mitmeks mängutunniks tagasi tulema ja tõenäoliselt paneb mind tagasi tulema veel mitu tundi. Kuid jättes kõrvale oma tunnustuse põhimehaanika ja eelduse eest, on vaieldamatu, et siin on tõsiseid probleeme, mida ei saa ignoreerida. Suur osa minust lihtsalt armastab Hävitamine AllStars selle eest, mis see on ja mida see laseb mul teha. Kuid teine ​​osa minust on pettunud kõigis hoiatustes, mis käivad käsikäes mängu suurimate tugevustega.

Piisavalt mängu jaoks, mis seisneb kiires sõitmises ja teiste sõidukite otsa sõitmises Hävitamine AllStars on fantastiline. Siin on vaieldamatult tunda kiirust ja hoogu, mis on sellises mängus ülioluline. Juhtnupud on tihedad ja reageerivad ning teie sisestustele kontrollerile vastatakse alati suurepärase audiovisuaalse tagasisidega, sealhulgas toretsev graafiline õitseng ning kokkupõrgete ja pöördeid tekitavate autode valju müra. Kurvides ümberpööramiseks käsipiduri tõmbamine tundub fantastiline ja veelgi parem tunne on, kui tõstate oma sõidukit lihtsa parema hoova libistamisega, et vastasest meeletu kiirusega läbi sõita.

Hävitamine AllStars kasutab suurepäraselt ka PS5 riistvara, et selle meeletu tegevus oleks veelgi sujuvam ja mõjuvam. Mäng pakub teravat ja erksat visuaali ning töötab kiirusega 60 kaadrit sekundis, kaadrisageduse langusest pole rääkidagi. Samal ajal on DualSense'i kohanduvad päästikud ja haptiline tagasiside ka suurepäraselt ära kasutatud, alates raputavast vibratsioonist, kui teie auto on mõne sekundi kaugusel plahvatusest hiilgavas leegis, kuni vastupanuni, mida tunnete päästikul, kui proovite kiirendada kohe pärast triivist väljumist.

„Suur osa minust lihtsalt armastab Hävitamine AllStars selle eest, mis see on ja mida see laseb mul teha. Kuid teine ​​osa minust on pettunud kõigis hoiatustes, mis käivad käsikäes mängu suurimate tugevustega."

Kuid erinevalt enamikust teistest autovõitlusmängudest, Hävitamine AllStars on rohkem kui lihtsalt sõitmine. Samuti veedate üsna palju aega väljaspool oma sõidukeid, kõndides. Siinsed sõidukid on ühekordselt kasutatavad ja nende terviseribad tühjenevad üsna kiiresti, mis tähendab, et hüppate regulaarselt vanadest autodest välja ja hüppate uutesse. Ühest küljest tähendab see, et matšid on alati kiired ja põnevad ning asjad ei lähe kunagi vanaks. Teisest küljest tekitab seisakuid sõidukite vahel viibides.

Asjakohaselt oled alati jalgsi liikudes äärmiselt haavatav, kuid autode plahvatamise ajal meeletult ringi jooksmine ja uut sõidukit otsimine pole lõbus. Kõigil tegelastel on oma ainulaadsed võimed, mida nimetatakse Breakeriteks, isegi siis, kui nad on väljaspool oma sõidukeid, kuid need ei tule peaaegu kunagi kasuks. Ausalt öeldes olen kogu selle aja jooksul, mille olen mängu mänginud, leidnud, et Breakerite aktiveerimine oli mulle kasulik, sest need võimaldavad mul hüpata ja kiiremini liikuda, võimaldades mul kiiremini uue sõiduki juurde jõuda.

See ei aita, et jalgsi liikumine ja platvormil liikumine üldiselt tundub pisut veider, eriti hüppamine on sageli hõljuv ja ebatäpne. Kummaline tabamuse tuvastamine jalgsi ajal tähendab ka seda, et mäng registreerib sageli tabamusi isegi siis, kui läheduses polnud ühtegi vaenlase autot. Kui oled aga tagasi rooli istunud, Hävitamine AllStars õitseb, seega on hea, et suurem osa põhiahelast on keskendunud sõidukite tegevusele.

hävitamine allstars

"Piisavalt mängu jaoks, mis seisneb kiires sõitmises ja teiste sõidukite otsa sõitmises Hävitamine AllStars on fantastiline."

Kuigi sõidukid on ühekordselt kasutatavad ja kergesti leitavad areenidel laiali, on iga tegelane sisse lülitatud Hävitamine AllStars on ka oma signatuur Hero Vehicle, mida saab aeg-ajalt välja kutsuda, kui teie kangelasteomeeter saab täis. Kangelassõidukid on uskumatud ja nende kättesaamine garanteerib suurepäraselt kaootilise paari minuti. Lisaks sellele, et need sõidukid tunnevad end veelgi paremini sõites kui tavalised autod ja neil on suurepärane visuaalne kujundus, on igal neist ka oma Breaker.

Need kaitselülitid laadivad end jahtumisel ja pakuvad suurepärast mitmekesisust kogu tegelaste nimekirjas, alustades Sinihamba "Shredderi" esiküljele kinnitatud massiivsetest saelehtedest kuni Fuego "Cerberusest" puhkevate tulesambadeni kuni ülehelikiirusega kahju tekitavate laineteni. heli suurtest kõlaritest Harmony CRASHendo peal. Kui neid õigel ajal kasutatakse, võivad need Breakerid pakkuda katarseerivaid vabanemisi maksimaalsest tapatalust, süstides niigi kaootilises mängus terveid annuseid kaost. Mitmekesisus, isiksusetunne ja tugev esteetika on asjad, mis Hävitamine AllStars eksponeerib kõike alates selle tegelastest kuni sõidukite ja areenideni, kus te sõidate, ja see kehtib ka kangelaste sõidukite ja nende purustajate kohta.

Enamus naljast, mis mul mänguga on olnud, on aga tulnud ühest režiimist, milleks on Mayhem, kõigile tasuta režiim, mis annab punkte vaenlaste kahjustamise ja hävitamise eest, kusjuures mängija, kellel on kõige rohkem punkte. punktid matši lõpus krooniti võitjaks. Kahjuks üldiselt Hävitamine AllStars pole palju hästi läbimõeldud režiime.

hävitamine allstars

"Erinevus, isiksusetunne ja tugev esteetika on asjad, mida Hävitamine AllStars eksponeerib kõike alates tegelastest kuni sõidukite ja areenideni, kus te sõidate."

Neljast käivitamisel saadaolevast režiimist on suurepärane ainult Mayhem – kuigi ka Carnado on piisavalt korralik. See on 8v8 afäär, kus saate vastase kahjustamise eest käike ja peate need käigud keset areeni tohutuks tornaadoks lööma, enne kui teie sõiduk hävib ja kõik käigud kaotate. Võidab meeskond, kes on matši lõpuks rohkem käike sisse pannud. Carnadol on kindel arusaam hävitamisele keskendunud olemusest Hävitamine AllStars, ja kasutab suurepäraselt ära kogu "ühekordsete autode" schick ning see on kindlasti parem kahest meeskonnapõhisest režiimist. See raiskab osa oma potentsiaalist, kuna meeskonnatöö ei tundu peaaegu kunagi vajalik, kuid vähemalt on see siiski lõbus.

Teine meeskonnapõhine režiim on Stockpile, järjekordne 8v8 afäär, mille käigus haarate avariilistelt sõidukitelt käigud ära ja hoiustate need seejärel ühes kolmest areeni pangast, kusjuures pangad kuuluvad sellele meeskonnale, kellel on hetkel rohkem käike. , ja meeskond, kellel on rohkem panku, kui taimer saab otsa ja võidab matši. Stockpile'i probleem seisneb selles, et see sunnib teid liiga sageli sõidukist välja jätma – saate koguda käike ainult siis, kui olete jalgsi, ja saate neid panna ainult siis, kui olete jalgsi. Mängitakse jalgsi Hävitamine AllStars ei ole väga hea, nagu ma mainisin, mis tähendab, et Stockpile on lõpuks pisut tüütu.

Siis on Gridfall, mis on hõlpsasti halvim režiim. Selles tasuta lahingukuninglikus režiimis lagunevad areeni tükid aeglaselt laiali ja mängijad peavad proovima püsida kindlal pinnal, kusjuures mängu võidab viimane seisev auto. Gridfall üritab ergutada hävitamist, lastes teil rohkemate sõidukite purustamisel uuesti sündida, kuid sellest saab hoopis naeruväärne afäär, kus peaaegu kõik sõidavad lihtsalt aeglaselt ringi ja üritavad mitte sattuda areenil pidevalt kasvavatesse kuristikkudesse. Samuti lõpevad matšid liiga kiiresti, mis tähendab, et sageli ootate fuajees 2–3 minutit matši, mis ei pruugi isegi minutit kesta. Gridfall on nii sündmustevaene kui ka kiire ja igav.

hävitamine allstars

"Challenge Series on lõbus, kui mitte suurepärane, ja sobib mitme mängijaga mängule. Kahjuks on neid sandistanud ka šokeerivalt halvad monetiseerimisotsused."

Kuigi PvP on selle eine liha ja kartul, Hävitamine AllStars pakub ka ühe mängijaga sisu. See toimub Challenge Seriesi kujul, kus iga seeria on pühendatud konkreetsetele tegelastele ja nende rivaalitsemisele teiste mängus osalejatega, pakkudes väikeseid lugusid ja keskendudes neile kangelastele kui isiksustele. Igal seerial on mitmeid väljakutseid, alates mitme mängijaga mängurežiimide variatsioonidest kuni uute (kuid pigem üldiste) ideedeni (nt ajakatsetused).

Väljakutsesarjad on lõbusad, kui mitte suurepärased, ja on mitmikmängu jaoks korralik kõrvalekalle. Kahjuks kahjustavad neid ka šokeerivalt halvad monetiseerimisotsused. Kuigi saate oma esimese väljakutsesarja tasuta, tuleb kõik teised sarjad avada hävitamispunktidega, mis on tasuline valuuta. Tegeliku mängusisu lukustamine mikrotehingute taha on minu jaoks lihtsalt hämmingus. Hävitamine AllStars on praegu PlayStation Plusis tasuta saadaval ja on saadaval vähemalt märtsi lõpuni. Aga see on mäng, mida sina võimalik ostke kohe ja kui see PS Plusist välja tuleb, teevad seda ka tulevased mängijad olema osta, kui nad tahavad seda mängida. Ühe mängijaga sisu, mis on lukustatud tasulise seina taha, on tasuta mängitavas mängus piisavalt halb, kuid täishinnaga premium-mängus on see naeruväärne. Samuti tasub mainida, et tänu Sony kõrgendatud jaehindadele tähendab "täishind" tavapärase 70 dollari asemel 60 dollarit.

Edenemine Hävitamine AllStars on ka problemaatiline. Saate AllStar münte iga kord, kui saavutate taseme tõusmise, ja kuigi tõusete taset üsna kiires tempos, ei saa te peaaegu piisavalt punkte, et saaksite regulaarselt asju osta. Igavad ostud, nagu bännerid ja avatarid teie profiili jaoks, on piisavalt odavad, kuid nahad on üüratult kallid, kusjuures odavaimad on umbes 8,000 münti tükk. Ja halvim osa? Ükski nahk pole eriti hea. Need on kõik sama kujundusega igavad värvivariandid ja vähesed, mis on mõnevõrra erinevad leebelt huvitavad on – arvasite ära – mikrotehingute taha.

hävitamine allstars

"Igavad ostud, nagu teie profiili bännerid ja avatarid, on piisavalt odavad, kuid nahad on üüratult kallid, kusjuures odavaimad on umbes 8,000 münti tükk. Ja mis kõige hullem? Ükski skinn pole eriti hea. Kõik need on igavad värvivariandid. sama kujundusega ja vähesed, mis on mõnevõrra leebelt Huvitav on see – arvasite ära – mikrotehingute taha."

Seda kõike silmas pidades, mõeldes tagasi selle ülevaate algusesse – kus ma ütlesin, et mulle meeldis koos veedetud aeg Hävitamine AllStars - võib tunduda imelik. Aga siin on asi – mul tõesti on. Ma mõistan, et paljude mängijate jaoks võib igav kosmeetika ja rahuldust pakkuv edasiminek tähendada, et mängimise jätkamiseks pole piisavalt motivatsiooni, kuid minu senise kogemuse põhjal on põhimäng siin nii naeruväärselt lõbus, et. isegi probleemidele vaatamata on mul olnud rohkem kui hea meel tagasi tulla. Mõistan, et režiimide valik pole parim ja üksikmängija sisu lukustamine mikrotehingute taha on lihtsalt kahetsusväärne, kuid mul on Mayhemis ja aeg-ajalt ka Carnados lõbus olnud.

Hävitamine AllStars Sellel on suurepärane alus, kuid Sony ja Lucid Games peavad tagama, et nad seda ka edaspidi toetaksid. Mängul on tugev skelett, kuid praegu on sellel skeletil palju kihilist ja haisvat liha. Arendajad peavad lisama rohkem (ja paremaid) režiime, lisama huvitavamat kosmeetikat, parandama edenemist ja kõige hea armastuse huvides ümber mõtlema monetiseerimismudeli. Kui nad seda kõike teevad, on meie käes tõeline pärl. Praegu, Hävitamine AllStars ei ole pärl. Praegu on see töötlemata teemant.

Seda mängu vaadati üle PlayStation 5-s.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule