Uudised

Disco Elysium – The Final Cut Review – Very Disco

Disco Elysium's 2019. aastal käivitamisele ei eelnenud võib-olla kohutavalt palju kära, kuid pärast selle ilmumist ei läinud kaua aega, kuni kõik said aru, kui eriline mäng see oli. Laialdane tunnustus, autokoormad auhindu ja tunnustusi ning suurepärane suust suhu pannud tööstuse istuma ja märkama ning need, kes mängisid ainulaadset, ebatavalist RPG-d, mõistsid, et see on selline mäng, mida tunnustatakse kui instant klassika ja selle žanri hiiglane aastateks. Nüüd koos Disco Elysium – viimane lõige, arendaja ZA/UM on toonud olulise RPG-d laiema publikuni väljaspool PC-ökosüsteemi ja teinud mängus mitmeid täiustusi. Tulemuseks on suurepärane saavutus, mis täiustab seda, mis oli juba selgelt suurepärane mäng.

Disco Elysium's suurim tugevus on selle keskkond ja fantastiline maailma ülesehitamine, mis annab sellele keskkonnale elu sisse. Pealtnäha räägib see loo traagilise minevikuga detektiivist, kes taastub täielikust amneesiast, kuid leiab end juhtimas vägivaldse ja salapärase mõrva uurimist. Tänu sellele seadistusele ja sellele, kuidas see lahti rullub ja edeneb, on lugu nauditav isegi sellel pinnal. Uute pusletükkide avastamine ja seejärel nende kokkupanek, kui üritate mõistatuse tuumani jõuda, on kütkestav ning seda teevad veelgi põnevamaks suurepärased tegelased, kes on loo peaosalised. Sellest hoolimata jääb see esialgne narratiivne tõuge suuremate lugude puhul tagaplaanile Disco Elysium jutustab oma maailmas ja läbi selle.

disco elysium

"Disco Elysium's Suurim tugevus on selle keskkond ja fantastiline maailmaehitus, mis annab sellele keskkonnale elu sisse."

Mäng toimub Martinaises, Revacholi linna piirkonnas, kus on pikk ja vägivaldne revolutsioonide, ebaõnnestunud valitsuste ja vägivalla ajalugu ning mis praegu kõigub valitsuskoalitsiooni kontrolli all kaose äärel. Disco Elysium kasutab oma seadet uskumatutel viisidel keeruliste teemade lahendamiseks ja esitab mängijatele põnevaid küsimusi viisil, mis tunneb loo ja selle maailmaga orgaaniliselt seotud olevat. Revacholil on rikas ja põnev ajalugu, Martinaise'i inimesed, kellega mängu jooksul kohtute, on kõik meeldivalt veidrad ja täis isikupära ning tundub, et ükskõik kuhu lähete või mida teete, avastate teid pidevalt. uusi üksikasju, et süvendada oma arusaamist Disco Elysium's maailma.

Abiks on muidugi järjepidevalt suurepärane kirjutamine- mis on hea, sest Disco Elysium on tekstirohke ja selle läbi lugedes veedate mängu mängides suurema osa oma ajast. Mäng saavutab pidevalt täiusliku tasakaalu näitamise ja jutustamise, peene ja selgesõnalise olemise, naljakuse ja kohutavalt tumeda olemise vahel. sisse Lõplik lõige, iga kirjutatud rida on ka täielikult häälestatud. See on iseenesest muljetavaldav saavutus, arvestades tõsiasja, et mängus on üle miljoni kirjutatud sõna, kuid tänu hääletöö suurepärasele kvaliteedile on see saavutus veelgi kiitust väärt. Igal tegelasel on ainulaadne hääl, mis näib sobivat nende sõnade ja isiksusega suurepäraselt, kusjuures just jutustaja on siin saate staar.

Aga muidugi, Disco Elysium ei õnnestu ainult jutuvestmise, kirjutamise ja maailma ülesehitamise osas – see on ka suurepärane rollimäng. See on uskumatult ainulaadne ja teeb tuttavaid asju väga omapärasel viisil ning viib need ideed suurepäraselt ellu. Mängus puudub täielikult võitlus ning selle asemel keskendutakse ennekõike oskuste kontrollimisele. On kaks tosinat erinevat oskust, millesse saate investeerida, ja olenevalt sellest, kuidas otsustate oma tegelaskuju kogu mängu jooksul üles ehitada, võite olla ükskõik milline, alustades kõndivast lõputute teadmiste hoidlast kuni jõhkrani, kes lahendab probleeme rusikaga. Kellestki, kes püüab mõista inimeste valu, kuni terava pilgu ja särava mõistusega detektiivini, kes ei jäta kunagi tähelepanuta ühtegi detaili.

disco elysium

"Revacholil on rikas ja põnev ajalugu, kõik Martinaise'i inimesed, kellega mängu jooksul kohtute, on kõik veetlevalt veidrad ja täis isikupära ning on tunne, et olenemata sellest, kuhu lähete või mida teete, olete pidevalt avastada uusi üksikasju, et süvendada oma arusaamist Disco Elysium's maailm."

Lisage sellele rohkem rollimänge selliste asjade näol nagu mõttekapp – kus te sisestate uusi mõtteid, et teenida erinevaid tõuke ja buffe – või isegi uute riiete varustamist, et muuta erinevat statistikat, ja see, mis teil on, on mäng. muljetavaldava ehituse mitmekesisusega. Olemasolevate valikute tohutu mitmekesisus ja laius, kuidas soovite oma iseloomu arendada ja maailmaga suhelda, on hämmastav. Tõsi, see ei ole Divinity: Original Sin 2 sellega seoses, kuid mängu suurust ja ulatust arvestades piisab enamaks kui vaid mõneks kordusmänguks, millest igaüks on teisest metsikult erinev.

See, kuidas teie detektiiv käitub, inimestele reageerib ja olukordadele reageerib, aitab samuti määratleda nende iseloomu, millest suur osa on see, millisele poliitilisele ideoloogiale nad nõustuvad. Saate valida kellegi, kes soovib õhutada revolutsiooni, kellegi, kes soovib lihtsalt status quo'd hoida, kellegi, kes soovib hoida korporatsioone ja võimulolijaid juhtimas, või isegi kellegi, kes pigem vaataks seda kõike mängimas. kõrvalt välja. Need valikud mitte ainult ei rikasta suurepärast maailma Disco Elysium, need aitavad oluliselt kaasa ka eelnimetatud sordile.

Disco Elysium – viimane lõige, kuid sellel on mõned probleemid - ja paljud neist on ainult nende jaoks Lõplik lõige. Enamik neist on rangelt tehnilised. Näiteks sageli ei mängita ridade heli ja aeg-ajalt käisin läbi vestluste või sisemonoloogide killukesi, kus häälnäitlemine kadus täielikult. Vahepeal puutun PS5-l mängu mängides kokku ka paari krahhiga. Tõsi, paar pole liiga palju, kuid mõlemad maksid mulle pärast viimast automaatset salvestamist korraliku edu, nii et need tekitasid kindlasti pettumust.

disco elysium

"Aga muidugi, Disco Elysium ei õnnestu ainult jutuvestmise, kirjutamise ja maailma ülesehitamise osas – see on ka suurepärane rollimäng."

Kasutajaliides sisse Disko Elysium - viimane lõik pole ka täiuslikkusest kaugel. Kõigi interaktiivsete objektide sirvimine õige pulgaga tundub ebaintuitiivne ja ebatäpne. Sageli proovisin suhelda esiletõstetud elementidega, kuid mäng ei loe, et oleksin X-nuppu vajutanud, kuni ma veidi ringi liigun ja seda uuesti tegin. Ringi kõndimine võib mõnikord olla ka tülikas, eriti siis, kui navigeerite piiratud ja klaustrofoobilises piirkonnas. Samuti on mõned muud probleemid, näiteks mõne elemendi loetavus mängu menüüs. Ükski neist mängumurdvatest probleemidest ei ole mingil juhul ja mõned on kindlasti oodata, kui mängite sellist mängu kontrolleriga, kuid kokku võttes põhjustavad need tüütuse ja kohmakuse hetki.

Kui väikesed probleemid kõrvale jätta, siis see on mäng, millest RPG-fännid ei tohiks ilma jääda. Disco Elysium oli juba esmakordsel käivitamisel suurepärane mäng ja koos Lõplik lõige, see on veelgi paremaks tehtud. Uued muudatused ja täiustused annavad veelgi rohkem elu sisse maailma, mis oli juba niigi isiksusest tulvil ja kuigi puudused pole olematud, on neid lihtne andestada. Igaüks, kes pole seda mängu varem mänginud, peab seda ise kogema ja kõigil, kes on nüüdseks saanud, on ideaalne ettekääne, et tagasi hüpata ja mängida läbi selle veelgi parema versiooni.

Seda mängu vaadati üle PlayStation 5-s.

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule