Uudised

Dungeons & Dragons: Dark Alliance Review (PS5) – lõbus tegevusterohke kogemus, mis pakkus mulle tundide kaupa meelelahutust

Dungeons & Dragons: Dark Alliance PS5 ülevaade - Dungeons & Dragons: Dark Alliance on meelelahutuslik märuli-RPG-mäng, mis hoidis mind tundide kaupa käes. Alates päevadest Sõrmuste isand, The Two Towers ja Return of the King PS2 ajastust, olen igatsenud suurepärast fantaasiamäruli pealkirja. Tuque Mängud on teinud suurepärast tööd lõbusate ühistegevuste toomisel järgmisele põlvkonnale, kuid mis veelgi parem, soodsa hinnaga.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance PS5 ülevaade

Lugu, mis ei kasuta täielikult ära oma lähtematerjali

Dark Alliance toimub Icewind Dale'is Forgotten Realms'i ajateljel, järgides tegelasi, kelle on loonud RA Salvatore ja toimub tema järel Icewind Dale'i triloogia. Need, kes on raamatuid lugenud, teavad nelja kangelast, keda me Dark Alliance'is saame kontrollida: Drizzt: The Dual Welding Elf, Catti-brie: The Archer, Bruenor Battlehammer: The Dwarf warrior ja Wulfgar: The Barbarian King.

Kui teil on algmaterjaliga varasemaid kogemusi, saate loost paremini aru, kuid mäng teeb kenasti kokkuvõtte, mis toimus enne mängu sündmusi. Ma ei lasku liiga palju üksikasjadesse, kuid lugu näeb võimsa killu taastumist, mis on pälvinud erinevate koletiste ja rasside tähelepanu Unustatud maailmadest. Teie kangelaste rühm peab neid jõude tõrjuma ja takistama neil kildu kätte saada.

Ootasin D&D maailmas aset leidvalt loolt enamat, eriti loolt, milles osales RA Salvatore, kuid see, mis siin on, on üsna unustatav, peamiselt seetõttu, et mängu vahestseenid esinevad ainult peatüki esimesel missioonil ja viimases bossilahingus. peatükist. Ülejäänud loos kommenteerivad kangelased missiooni erinevaid osi, et anda teile konteksti selle kohta, mida teete ja miks te konkreetses kohas viibite.

Lõbus avastamine rohke peidetud saagiga, mida avastada

Dark Alliance on missioonipõhine tegevus-RPG. Esmalt saate uurida keskust, kus teie kangelased elavad. Kaasas on treenimismannekeenid, trofeed, millel on tapetud ülemuste kujud, kauplus, kus saate uuendada oma varustust ja osta jooke, ning missioonivaliku kaart.

Igal missioonil on paar kõrvaltegevust, mis tuleb soovi korral täita; enamik neist kordub missioonide vahel, kuid need annavad teile lisakulda ja EXP-d. Enamasti peate leidma konkreetse ainulaadse vaenlase ja selle alistama või otsima päkapikukruuse või hävitama relvarauad jms.

Iga missioon on üsna lineaarne, kuid mõnel on uurimiseks hargnevaid teid. Need teed viivad alati samasse kohta. Uurimine on siiski oluline, sest leiad palju peidetud laeka, kuhu koguda rüüste, meisterdamismaterjale ja tahvelarvuteid, mis pakuvad maailma kohta teavet ja teavet vaenlaste kohta.

Mulle meeldis väga Dark Alliance'is avastamine. Väljamõtlemine, kuidas konkreetsetesse kohtadesse jõuda, kuigi mitte raske, pakub rahuldust. Samuti meeldis mulle koguda erinevaid pärimustahvleid ja lugeda nende erinevate asukohtade ajalugu, kuhu nüüd sattusin. See annab palju teavet, eriti neile, kes ei pruugi D&D universumiga tuttavad olla.

Ma soovin, et asjad oleksid võinud uurimise osas olla pisut juhuslikumad. Erinevate objektide leidmine ja teiseste eesmärkide paigutamine erinevatesse kohtadesse oleks hoidnud asju värskena korduvate läbimängimiste puhul. Kui leiate kõik missioonil olevad kruusid, teate juba, kus need asuvad koopasse teises etapis. See oleks aidanud uurimist pikendada.

Üks asi, mida ma Dark Alliance'ilt ei oodanud, on Soulsi frantsiisi aspektide laenamine. Näiteks saate töötamiseks ainult kolm terviseviaali, kuigi saate kastist rohkem hankida. Missioonide edenedes on kohti, kus saate kämpingud avada. Kämpingud täiendavad teie tervist, täidavad teie tervisepudeleid ja loovad kontrollpunkti, kus saate uuesti sündinud, kui juhtute lahingus kukkuma. Nagu Dark Soulsi puhul, on ka kämpingu negatiivne külg see, et see sünnitab uuesti kõik vaenlased, kellega olete missiooni jooksul kokku puutunud.

Kämping on siiski vaid üks võimalus. Need, kes julgevad, võivad selle asemel otsustada neist loobuda ja jätkata oma saagivarude kvaliteeti. Seda otsust ei tohiks võtta kergekäeliselt, sest lahingus kukkudes peate missiooni algusest peale uuesti alustama.

Üks oluline asi, mida peaksite teadma, on see, et kogu saak, mille leiate ja mida teenite valikuliste ülesannete täitmisega, ei jagata välja enne, kui olete missiooni täitnud. See tähendab, et kogu teie leitud magus saak ei ole varustatud enne, kui jõuate missiooni lõpuekraanile. Peaksin ka mainima, et ärge lülitage oma süsteemi unerežiimi, kui olete võrguserveritega ühendatud ja olete missiooni keskel, sest mäng käivitab teid tagasi keskuslaagrisse ja kaotate kogu oma edu.

Võitlus, mis sunnib teid kasutama kõiki oma arsenalis olevaid oskusi

Mis puutub tegevusse, siis koostöömängud nagu Dark Alliance ei pea olema mitte ainult lõbusad, vaid ka kaasahaaravad. Õnneks on siinne meeskond mõlemal rindel tulemusi andnud. Nelja erineva klassi vahel peaks igaüks leidma oma lemmiktegelase. Ise mängisin mängu enamasti läbi Barbari ja tema vasaraga.

Kasutada on palju võimalusi ja kombineeritud kombinatsioone, mis hoiab võitlust värskena. Mulle meeldis oma liigutusi kombineerida ja näha hävingut, mida võin põhjustada. Siiski peate vastupidavuse pärast muretsema, kuna iga rünnak kurnab teie vastupidavusriba. Erinevad vaenlased esitavad igaüks erineva väljakutse ja sunnivad teid õppima oskusi, mida te tõenäoliselt kunagi alustades ei arva, et vajate.

Võid keskenduda võimsatele löökidele, mida iganes soovid, kuid kui kohtad vaenlast kilbiga, kes blokeerib sinu rünnakuid ja annab sulle vasturünnakuid, saad kiiresti aru, et pead need valvurite murdmise oskused selgeks õppima isegi siis, kui pead neid ühel korral kasutama. konkreetne vaenlane. Selliseid kohtumisi on palju ja selle rakendamine hoidis tegevust põnevana kogu kampaania vältel.

Need, kes otsivad puhast ja autentset D&D kogemust, ei leia seda siit. Kuna lugu põhineb neljal konkreetsel kangelasel, ei hakka te ise tegelast looma. Kuid mäng annab teile võimaluse lisada atribuutide punkte mis tahes soovitud statistikasse. See on aga mõttetu, sest igal kangelasel on teatud oskuste ja võimete komplekt. mida nad kasutavad. Näiteks täpsete atribuutide punktide lisamine Tarkusele barbarina mängides ei ole tegelikult teie aega ega vaeva väärt, kuna barbar ei kasuta mingeid maagilisi võimeid.

Nagu ma olen kogu ülevaates maininud, on loot D&D nurgakivi ja see mängib siin keskset rolli. Nagu enamik rüüstamismänge, saate varustust rinnast ja vaenlase tilkadest, mis põhinevad erinevatel haruldustasemetel. Õige varustuse varustamine ei muuda teid mitte ainult tugevamaks sõdalaseks, vaid suurendab teie varustuse taset. Käigutaseme suurendamine võimaldab teil vaidlustada juba sooritatud missioonide kõrgema raskusastmega; mida kõrgem on tase, seda keerulisem on koopas, kuid hüved on seda väärt, kuna need on haruldasemad ja suuremad EXP-auhinnad.

Dark Alliance on visuaalide osas väga hitt ja igatsetud pealkiri. Eemalt vaadates tundub arhitektuur suurepärane, kuid tegelik keskkond teie ümber maapinnal on üsna mahe. Tegelikult ei kasuta Dark Alliance PS5 võimsust ja tundub, et see on lihtsalt mängu PS4 versiooni otsene port. Halvim, mida ma märkasin, on keskkondades olevad lipud. Alguses arvasin, et see on kujundusvalik või mängu kunstistiil, kuid eksisin.

Lipud näevad välja ja liiguvad ringi nii, nagu töötaksid kiirusega 10 kaadrit sekundis. See on nii märgatav, et su silm kaldub pidevalt selle poole. Teisest küljest näevad tegelasmudelid suurepärased välja ja animatsioonid on fantastilised. Hääletöö on samuti tipptasemel, suurepärase häälemänguga. Mulle meeldis lihtsalt kuulata nali goblinide ja mitmesuguste teiste vaenlaste vahel, kuna see paneb nad isikupära täis. Mõned neist isegi kerjavad oma elu eest, enne kui nad maha lööte.

Ka siinne muusika on üsna hea ja loob meeleolu eepilisteks kohtumisteks, nagu kuulsite Sõrmuste isanda filmides, kuigi ma ütleksin, et osa sellest on raske kuulda pideva purustamise ja lahmimise tõttu. tegemas.

Soodsa hinnaga Dark Alliance on fantaasiafännide jaoks hädavajalik

Dungeons & Dragons: Dark Alliance on just seda tüüpi mäng, mida iga põlvkond vajab. Lõbus, teguderohke koostööhack ja slasher, mis võimaldab teil tundide kaupa meelelahutust ja mängimist kas üksi või koos kolme sõbraga. Mul oli Dark Alliance'i rüüstamissüsteemi ja uurimisega hea meel, kuigi see võib mõne aja pärast vananeda, eriti kui te ei saa otsitud tilku.

Dark Alliance ei ole mingil juhul täiuslik mäng, kuid 40-dollarilise eelarvehinnaga Dark Alliance on kõigile, kes armastavad hack-and-slash märulimänge, eriti tumedas fantaasiakeskkonnas.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance avaldatakse PS5 ja PS4 jaoks 22. juunil 2021.

Väljaandja esitatud arvustuse kood.

Postitus Dungeons & Dragons: Dark Alliance Review (PS5) – lõbus tegevusterohke kogemus, mis pakkus mulle tundide kaupa meelelahutust ilmus esmalt PlayStation Universe.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule