Uudised

EA teeb rohkem avatud lähtekoodiga patente, et jagada oma juurdepääsetavuse tööriistu ja "aidata mängijaid"

If Ea Sports Fc ülevaade 5 8644021

Pilt krediit: EA/EA Sport

EA on "avanud" oma juurdepääsetavuse tööriistad ja tehnoloogia "mängijate abistamiseks laiemalt kasutamiseks".

Oma avalduses kordas EA oma pühendumust kaasamisele, tehes oma "lihtsalt kasutatava valgustundlikkuse analüüsi tööriista" avatud lähtekoodiga avalikult kättesaadavaks.

Uudistesaade: kas videomängude ümbertegemisi ja remastereid on liiga palju?Vaadake YouTube'is

Tööriist, tuntud kui IRIS, analüüsib ja tuvastab automaatselt videote kaadreid, mis võivad mõjutada valgustundlikkusega mängijaid.

"IRIS loodi hõlpsat juurdepääsu silmas pidades ja see pakub visuaalset digitaalset sisu arendajatele kiiresti arusaadavat analüüsi," selgitab megacorp. "Tööriist muudab sisu kontrollimise lihtsamaks vilkuvate tulede või kiiresti muutuvate ruumimustrite suhtes. See tähendab ka seda, et arendajad saavad arendusprotsessi alguses analüüsida sisu võimalike valgustundlikkuse probleemide suhtes.

Arendaja kinnitab, et seda tarkvara on sisemiselt kasutatud mängudes EA Sports Madden NFL 24, EA Sports FC 24 ja EA Sports WRC "valitud sisu" testimiseks ning ta kavatseb tulevikus selle kasutamist "laiendada".

Teaduse jaoks saate vaadata tarkvara koodi GitHub.

See pole aga veel kõik. EA on muutnud ka neli oma patenti kasutustasuta, sealhulgas automaatse mängija kontrolleri ülevõtmine – süsteem, mis tuvastab automaatselt, kui mängija lõpetab mängu ja võtab ohjad üle, mängides stiilis, mis jäljendab mängija oma – ja selle adaptiivne mänguõpetussüsteem, mis annab mängijatele juhiseid, kuidas täita mängusiseseid käske ja tehnikaid viisil, mis on kohandatud iga mängija oskustele või mängustiilile.

Samuti on saadaval Mirror Edge Catalysts marsruudi navigatsioonisüsteem – see oli loodud selleks, et lisada mängijatele marsruudijuhiseid läbi "suurte ja keerukate mängukeskkondade", mis EA sõnul on hea kognitiivse ja visuaalse ligipääsetavuse jaoks, ning lõpuks animeeritud ja isikupärastatud videotreener. mängud, et anda mängijatele mängusiseseid ja -väliseid teadmisi, kuidas oma sooritust parandada.

Kerry "Üllatusmehaanika" Hopkins, EA globaalsete suhete SVP, ütles:

"Meie patendilubadus loodi põhimõttel, et kõik, olenemata nende taustast, peaksid saama nautida videomänge. Jätkame sellele lubadusele tuginemist, hankides avatud lähtekoodiga oma valgustundlikkuse tööriista IRIS ja avades täiendava patenteeritud tehnoloogia, mis võib aidata motoorsete, kognitiivsete, nägemis- ja/või muude puuetega mängijatel saada sujuvamat mängukogemust.

"Soovime võimaldada arendajatel kogu kogukonnas murda osalemise tõkked, luua turvalisemaid, kaasavamaid, juurdepääsetavamaid ja lõpuks lõbusamaid kogemusi mängijatele kogu maailmas."

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule