ÜLEVAADE

Final Fantasy 16 viibis COVID-i tõttu pool aastat

Final Fantasy 16 produtsent Naoki Yoshida astus hiljuti Twitterisse teatama fännid, et mäng viibib COVID-iga seotud raskuste tõttu pool aastat. Ta väitis varem, et 2021. aasta tagumisel poolel on meil täpsemat teavet, kuid arvestades, et valmistume juba 2022. aastal helisema, näib see laev olevat sõitnud ja seda mõjuval põhjusel.

Ametlikule Twitteri kontole postitatud avalduses edastas Yoshida halva uudise ja selgitas, miks: "Lubasin, et saan Final Fantasy XVI kohta rohkem teavet millalgi hiljem 2021. aastal. Kuid pean kahetsusega teatama, et ma ei saa seda jätkata. See lubadus, kuna käimasolevast COVID-19 pandeemiast tulenevad tüsistused on mängu arendamise pea poole aasta võrra edasi lükanud.

Yoshida selgitas veel, et meeskond on COVID-i tõttu kodus töötanud, mis on tiitli väljatöötamist mingil määral takistanud. Halbade uudistega kaasnes uus lubadus mängu näidata, kui see on valmis: "See tähendab, et oleme suure osa 2021. aastast kulutanud selle probleemi lahendamisele ja loodame, et uueks aastaks näeme selle mõju miinimumini, mis võimaldab meil paremini keskenduda käsil olevad ülesanded: graafilise ressursi kvaliteedi tõstmine, lahingumehaanika viimistlemine, üksikute lahingute täpsustamine, stseenidele viimase lihvi andmine ja üldise graafilise optimeerimise läbiviimine. Meie esmane eesmärk on nüüd olla mänguga nii käed kui võimalik, et näha seda lõpuni viimistletud. Ta määras vabaks kuupäevaks 2022. aasta kevade, et rohkem näidata.

Loe edasi

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule