Uudised

Final Fantasy XIV Jobs – sõja, maagia, käe ja maa jüngrid

Final Fantasy XIV Online'i tunnid on uustulnukate jaoks pisut keerulised, kuna kohal on kuulus Job System ja valikuid on lihtsalt liiga palju! Ärge kartke, sest ma olen kindel, et see FFXIV tööde juhend kaotab teie varase segaduse ja võimaldab teil teha haritud otsuse ideaalse töö jaoks, mis sobib teie isikliku mängustiiliga!

Võite mõelda töökohtadele kui "klassi spetsialiseerumisaladele", kuna enamiku neist saate avada, saavutades konkreetses klassis 30. taseme – samas kui teised avatakse muude vahendite abil, mida on selgitatud nende vastavates jaotistes.

Kui olete oma klassi töö lukust vabastanud, tõusevad nad samaaegselt tasemele, kuid teie klassil pole sellest hetkest enam palju uusi toiminguid pakkuda – see ei tähenda muidugi, et tema olemasolevad toimingud poleks olulised! Tõeline jõud tuleneb siiski tööst, kuna saavutate taseme tõstmisel kahekordse hulga toiminguid.

Teine "segadust tekitav" osa on see FFXIV kutsealasid nimetatakse ka töökohtadeks – nad on Käe-/Maajüngrid ja oleme nad ka sellesse juhendisse lisanud.

Pidage meeles, et FFXIV tööde üks suurepäraseid asju on see, et saate neid kõiki sama iseloomuga tasandada! Maksimaalsele tasemele jõudmine pole muidugi lihtne, kuid iga klassi põhioskuste aimamine on üsna lihtne ja see on väga soovitatav!

Sõja ja maagia jüngrid

FFXIV järgib Tank – Healer – DPS proovitud ja testitud “kolmainsuse” süsteemi, seetõttu on kõik tööd kategoriseeritud selle eelduse alusel. DPS-i töid jagavad veelgi Nujakka, Physical Ranged ja Magical Ranged DPS, pakkudes rikkalikult valikuvõimalusi ja raskendab vaid ühega nõustumist! ?

Iga klass/töö kuulub kas Sõjajüngritele või Maagiajüngritele (füüsiline/maagiline kahjustus) ning seal on ka mõned madala kvaliteediga varustusdetailid, mida saab varustada mis tahes sõjajüngri/maagia klassi või tööga.

Mõttekam on töid kategoriseerida nende lahingurolli alusel, nii et siin me läheme!

Tank

Paladin (Gladiaatorist)

Paladin, Moonward Fending Set Aettir & Priwen Weaponsiga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: Gladiaator (GLD)
Gild: Gladiaatorite gild Colosseumis (X 9.2-Y 11.7), Ul'dah-Steps of Thal, Thanalan
Jünger: sõda
Saadavus: Saadaval uutele mängijatele
Töökoht: Paladin (PLD)
Peamine relv: Mõõgad ja kilbid (valmistanud sepad ja armorers)
Armor: Armorersi poolt valmistatud

Plusse
Suurte kahjude leevendamine
Kõrge kaitse ja kommunaalteenused
Easy AoE aggro (ring)
Miinused
Ei mingit isemajandamist
Madal kahju

Paladin on kartmatu eestkostja, kes on distsiplineeritud Mõõga ja Kilbiga ning istub eesliinil ja naudib kõiki rünnakuid selle näol. Kui rääkida toorest tankist ja kaitsest, on see vaieldamatult parim valik.

Kuigi Paladin on kõige rangem töökaitse, mängib ta pikkade jahtumisperioodide ja iseseisva toime puudumise tõttu rohkem kui tank. Peapaagi abistamiseks on tal meeletu kasulikkus ja kahjude leevendamine. Kõik taandub sellele, kes on positsioneerimise ja jahutamise tõhusa kasutamisega kindlam.

Warrior (alates Marauder)

Warrior, Weathered Boii komplekt Chango relvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: Marauder (MRD)
Gild: Marodööride gild Coral Toweris (X 11-Y 6.3), Limsa Lominsa ülemised tekid, La Noscea
Jünger: sõda
Saadavus: Saadaval uutele mängijatele
Töökoht: Sõdalane (SÕDA)
Peamine relv: Greataxes (valmistanud Blacksmiths)
Armor: Armorersi poolt valmistatud

Plusse
Parim isemajandav
Suurim kahju
Madalad jahutused
Miinused
Hard AoE Aggro (koonus)
Madal kasulikkus

Warrior on lahinguväljal ainulaadne kohalolek, vehib tohutuid suurtelgesid, ületades kõiki oma vastaseid.

Võib tunduda veider olla peapaak ja samal ajal lühikest aega saavutada partei kõrgeim DPS. Warrior ei saa seda mitte ainult hõlpsalt teha, vaid ka massiivsete hp basseinide, iseparanemise ja lühiajalise jahtumise haavamatuse tõttu ei sõltu see ravitsejatest nii palju. Teisest küljest peate pidevalt ründama, jälgides oma metsloomamõõtjat, laskma valla võimsaid ja võimsaid lõhki, hoides samal ajal kõigi vaenlaste tähelepanu.

Pimeduse rüütel

Dark Knight, Weathered Bale komplekt koos Shadowbringer Weaponiga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: mitte ükski
NPC-d: Ishgardi kodanik filmis The Forgotten Knight Inn (X 13.2-Y 8.8), The Pillars, Coerthas
Jünger: sõda
Saadavus: Pärast seda, kui olete Ishgardi linna avanud (täitke kõik põhistsenaariumi ülesanded, sealhulgas 'Before The Dawn') ja ostsite Heavenswardi laienduse
Töökoht: Pimeduse rüütel (DRK)
Peamine relv: Suured mõõgad (valmistanud sepad)
Armor: Armorersi poolt valmistatud

Plusse
Suurte kahjude leevendamine
Suur lõhkemiskahjustus
Edgelord
Miinused
Ressursihaldus on raske

Pimeduse rüütel jalustab õiglust, kasutades oma negatiivseid emotsioone, küttes oma verd ja pimedaid mõõte ning lüües vaenlasi hirmutavate Suurmõõkadega.

Pimeduse rüütel istub Tanksi puhul kuskil keskel. Tal on kõrgeim ühe sihtmärgi kahjustuste leevendaja, erakordselt hea maagia vastu, ta teeb suuri purskekahjustusi ja suudab võrdselt nii tankist kui ka peapaagist väljuda.

Püssimurdja

Relvamurdja, truuduse komplekt koos Hyperion Weaponiga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: mitte ükski
NPC-d: Jumala värisema vibu New Gridanias (X 11.5-Y 11.7), must surilina
Jünger: sõda
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngerina jõudnud lvl60-le ja ostnud Shadowbringersi laienduse
Töökoht: Relvamurdja (GNB)
Peamine relv: Püstoliterad (valmistanud Blacksmiths)
Armor: Armorersi poolt valmistatud

Plusse
Suur kahju
Lõbus mängida
Hea leevendus
Miinused
Puudub AoE

Gunbreaker eraldub teistest Tanksi töökohtadest, peamiselt seetõttu, et selle mänguviis on DPS-iga identne, kuid tal on kohustus lüüa hunnik tabamusi ja kaitsta pidu.

Ainsaks puuduseks on see, et sellel puudub AoE, kuid ühe sihtmärgi puhul on midagi väga rahuldustpakkuvat enda joondamises, sarivõtte pöörlemiste kasutamises ja kahjustuste samaaegses leevendamises.

Tervendaja

Valge maag (alates Conjurerist)

Valge maag, Theophany komplekt Ingrimmi relvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: Võluja (CNJ)
Gild: Võlurite gild Stillglade Fane'is (X 6.5-Y 11), Old Gridania, Must surilina
Jünger: maagiline
Saadavus: Saadaval uutele mängijatele
Töökoht: Valge maag (WHM)
Peamine relv: Kepid ja kepid (valmistanud Carpenters)
Armor: Valmistanud Weavers

Plusse
Lihtne õppida
Suurepärane AoE ravib
Suurepärane ise DPS
Miinused
mitte ükski

Valge maag, vastupidiselt mustale maagile ja tema hävitamisvõimele, keskendub taastamise ja puhastamise loitsidele. See on mängusisene tervendajate tavaklass ja kui tahad tervendamist õppida, on see hea koht alustamiseks.

Isiklike kahjude osas on White Mage kõigi tervendajate töökohtadel esikohal, kuid tal on palju kiireid, kuid võimsaid paranemisviise. Alguses tundub see nõudlik, kuid kui olete asja selgeks saanud, võite tunda, et töö panustab selle asemel, et teha automaatse piloodiga lineaarseid pöörlemisi ja loota kogu töö oma osapoolele.

Scholar (arcanistist)

Teadlane, akadeemiline komplekt epeolaatry relvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: Arcanist (ACN)
Gild: Arcanist's Guild in Mealvaan's Gate (X 4.5-Y 11.2), Limsa Lominsa alumised tekid, La Noscea
Jünger: maagiline
Saadavus: Saadaval uutele mängijatele
Töökoht: Teadlane (SCH)
Peamine relv: Raamatud (alkeemikute koostatud)
Armor: Valmistanud Weavers

Plusse
Suur paranemine
Väga kõrge lõppmängupotentsiaal
Suur kahjude leevendamine
Miinused
Raske mängida

Scholar kasutab oma liitlaste abistamiseks armsaid haldjaid ja erinevate elementide võlusid. Haldjad erinevalt teistest väljamõeldud olenditest ei ründa, kuid nad tervendavad teie rühma passiivselt ja täidavad teie käsul hulgaliselt toiminguid.

Kaassalveina on õpetlane tõkkeravitseja tüüpi, kes töötab teie meeskonnakaaslaste ravimisel ja hoiab ära neil kilpidega kahju saamast. Peaksite seda proovima, kuna see on pidudel väga nõutud ja Astroloogi kõrval peab see olema igal reidil.

Astroloog

Astroloog, ilmastikunägijate komplekt Procyoni relvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: mitte ükski
Gild: Astroloogide gild Athenaum Astrologicumis (X 15-Y 10), Sambad, Coerthas
Jünger: maagiline
Saadavus: Pärast seda, kui olete Ishgardi linna avanud (täitke kõik põhistsenaariumi ülesanded, sealhulgas 'Before The Dawn') ja ostsite Heavenswardi laienduse
Töökoht: astroloog (AST)
Peamine relv: Tähegloobused (looja Goldsmiths)
Armor: Valmistanud Weavers

Plusse
Suur kahjustuste utiliit
Väga kõrge lõppmängupotentsiaal
Suurepärane paranemine
Miinused
Näeb mahe välja
Puudub isiklik kahju

Astroloog kontrollib saatust astronoomia vormis, kasutades oma liitlaste abistamiseks tõrvakaarte koos ennustamisega. Olles paindlik, liikudes hästi ja suuteline valima, milliseid reidibuffe see loob, võib see õigetes kätes keset kuumust mõõna pöörata.

Väga aktiivne ja varustatud paljude tööriistadega, mis hoiavad teie peo elus – suurendage reidi kogukahju ja omage palju kiireloomulisi võimeid Lightspeedi ja Harmony of Body efekti lühendatud loitsuaegadega. Sellega ei saa te kunagi valesti minna.

Sage

Klass: mitte ükski
NPC-d: Sharlayan Maiden (X 9.4-Y 12.9), Limsa Lominsa, La Noscea
Jünger: maagiline
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngerina jõudnud lvl70-le ja ostnud Endwalkeri laienduse
Töökoht: Salvei (SGE)
Peamine relv: Nouliths (valmistanud Goldsmiths)
Armor: Valmistanud Weavers

Plusse
Suur kahjude leevendamine
Lõbus mängida
Head paranemist
Miinused
Ressursimahukas
Raske mängida
Little Damage Utility

Salvei kasutab äsja lisatud Noulithsi relva kaudu eetri jõudu ning kasutab oma liitlaste tervendamiseks ja kaitsmiseks nõidumist ja ravimeid. Tervendamise osas jääb Salvei oma kaasravitsejate töödest maha, kuid teeb selle tasa, kui tühistab oma parteile tekitatud kahju tõkete ja kõige kahjulikumate loitsude abil.

Rühmas võib Salvei esmapilgul pisut keeruline olla. On koopasse, kus kõik kilbid ja tõkked purunevad hetkega, ressurss on lihtne otsa saada, kui ette ei planeeri ja kui DPS teeb asjatut kahju või ei tunne mehaanikat, võib see olla karmim. Iseenesest pole Sage õigesti mängides nõrk, grupi elushoidmiseks võib olla vaja rohkem pingutada, kuid mängida on tore!

Lähivõitlus DPS

Munk (Pugilistist)

Munk, ankoriidikomplekt põleva rusikate relvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: Pugilist (PGL)
Gild: Pugilist's Guild in Platinum Mirage (X 9.4-Y 10.2), Ul'dah-Steps of Nald, Thanalan
Jünger: sõda
Saadavus: Saadaval uutele mängijatele
Töökoht: Munk (MNK)
Peamine relv: Rusikad (valmistanud Blacksmiths)
Armor: Valmistanud Leatherworkers

Plusse
Kõrge DPS
Suurepärane utiliit peol
Suur liikuvus
Miinused
Kõige vähem populaarne töö
Sõltub lihaste mälust

Monk paistab silma käsi-käevõitluses, läbides erinevaid vorme ja tehes kiireid kombinatsioone, selle sooritamiseks on vaja head positsioneerimist ja lihasmälu.

Munkana peab inimene oma vormide pöörlemist ja voolust haarama, säilitades samal ajal sihtmärgi õige asendi. See on kiire töötempo ja oma liikuvuse tõttu tundub see hästi tehtud tööna meeldiv.

Dragoon (Lancerist)

Dragoon, Tiamat komplekt vananenud Ryunohige'ga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: Lancer (LNC)
Gild: Lanceri gild Nutusekasarmus (X 14.1-Y 5.8), Vana Gridania, Must surilina
Jünger: sõda
Saadavus: Saadaval uutele mängijatele
Töökoht: Dragoon (DRG)
Peamine relv: Polearm (valmistanud Carpenters)
Armor: Armorersi poolt valmistatud

Plusse
Kõrge DPS
Kõrge kasulikkus peol
Väljamõeldud animatsioonid
Miinused
Raske mängida

Dragoon tõuseb taevasse, tungides laheda välimusega turvise ja toretsevate liigutustega kõike, mis tema teel on.

Sisuliselt on see võitluses üks agressiivsemaid, sellel on üks enim tegevusi minutis, pakkudes lõbusat ja kiiret mängu, pakkudes samal ajal peoteenuseid, mis suurendavad veelgi nii enese- kui ka rühmakahjustusi.

Ninja (alates Rogue)

Ninja, vananenud Iga komplekt vananenud Nagi relvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: Rogue (ROG)
Gild: Rogue's Guild Limsa Lominsa alumiste tekkide juures (X 8-Y 16), La Noscea
Jünger: sõda
Saadavus: Pärast seda, kui olete sooritanud mis tahes (sõjajünger/maagia) lvl10 klassi ülesande ja relvasüsteemi lukust vabastatud
Töökoht: Ninja (NIN)
Peamine relv: Pistodad (valmistanud Blacksmiths)
Armor: Valmistanud Leatherworkers)

Plusse
Kõrge DPS
Kõrge liikuvus
Suur ellujäämisvõime
Miinused
Raske mängida

Ninja on kõrgelt koolitatud võitleja, kes tunneb hästi mõrvakunsti, koob märke ja kasutab Ninjutsut, et vallandada kiireid ja võimsaid kombinatsioonipöördeid, visata korralikke kaugusrünnakuid ja suurendada debuffidega peo kogukahju.

Mõistlikult keerukas, Ninja on oma pöörete ja väikeste lõhkeakende poolest redelil kõrgel, kuid kaasas on komplekt, mis võimaldab tal paremates kätes ületada enamikku teisi DPS-e. See vajab harjutamist mudrakombode meeldejätmiseks, kuid see tasub end lõpuks ära.

samurai

Samurai, vananenud Myochin Haori komplekt koos laiendatud krüptlurkeri samurai terarelvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: mitte ükski
NPC-d: Ul'dahni kodanik in Ul'dah-Steps of Nald (X 9.2-Y 9.1), Thanalan
Jünger: sõda
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngerina jõudnud lvl50-ni ja ostnud Stormbloodi laienduse
Töökoht: samurai (SAM)
Peamine relv: Katanas (valmistatud Blacksmithsi poolt)
Armor: Valmistanud Leatherworkers

Plusse
Kõrgeim ühe sihtmärgiga DPS
Lõbus mängida
Miinused
Ei mingit utiliiti
Probleem pidudele pääsemisel

Samurai on osav sõdalane, kes tegutseb täielikult ühe sirgjoonelise mentaliteedi alusel. Oma sümboolsete katanade abil keskendub see sihtmärgile kõige suurema kahju tekitamisele, olles kõigist teistest DPS-i töödest kõrgemal.

Sukeldudes nii ühe sihtmärgiga kui ka ülikõrge toimega AoE tegevustesse, peab kuskilt mujalt puudu olema. Kasu, mida see lauale toob, on paraku olematu, Samurai peamine komistuskivi lükatakse paljudelt erakondadelt tagasi.

Koristaja

Klass: mitte ükski
NPC-d: Hämmeldunud saatja Naldi Ul'dah-Steps (X 12.8-Y 8.6), Thanalan
Jünger: sõda
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngerina jõudnud lvl50-ni ja ostnud Stormbloodi laienduse
Töökoht: samurai (SAM)
Peamine relv: Katanas (valmistatud Blacksmithsi poolt)
Armor: Valmistanud Leatherworkers

Plusse
Väga kõrge DPS
Väljamõeldud animatsioonid
Suurepärane AoE
Miinused
Tüütu pöörlemine

Reaper, kes kannab oma kurjakuulutavaid vikateid ja toitub langenud vaenlaste hingedest, kujutab endast lahinguväljal kõige ähvardavamat kohalolekut. Pöörlemistel toituvate tühjuses olevate olendite külge kinnitatud võib see relvaoskusi nendega ühinedes täiendada.

Üldiselt on Reaper meeldiv ja lõbus lähivõitlemise DPS-i mängimine. Reaper on suurepärane universaalne, tugeva debuffi, lihtsate positsioonide ja erakordselt hea AoE-ga. Ainsaks puuduseks on see, et see peab olema kõrgel tasemel ja alla lvl70 sisu puhul muudab taseme sünkroonimine, seega paljude oskuste kaotamine, igavaks ja vähem kaasahaaravaks.

Füüsilise ulatusega DPS

Bard (Archerilt)

Bard, Brioso komplekt koos Terpander Lux Weaponiga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: Ambur (ARC)
Gild: Archer's Guild in Quiver's Hold (X 15-Y 12), New Gridania, Must surilina
Jünger: sõda
Saadavus: Saadaval uutele mängijatele
Töökoht: Bard (BRD)
Peamine relv: Vibud (valmistanud Carpenters)
Armor: Valmistanud Leatherworkers

Plusse
Väga kõrge kasulikkus
Kõrge liikuvus
Miinused
Madal DPS

Bard ründab oma vaenlasi elegantselt surmava täpsusega, rändleb lahinguväljal ringi, andes olenevalt olukorrast erinevaid buffe, hoides samal ajal vaenlasest ohutut kaugust.

Bardil on utiliidi tugipuhver, mis on madala isikliku DPS-i all, enamik selle toiminguid on DoT-d (Aja jooksul kahjustused), mis tekitavad aeglaselt kahju. Kuna see on kahjustaval sektoril puudulik, kompenseerib see grupi jõudlust märkimisväärselt suurendades ründavate ja kaitsvate lauludega.

Masinal töötaja

Masinamees, pioneerikomplekt Ataktose relvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: mitte ükski
Gild: Masinameeste gild Skysteeli manufaktuuris (X 8-Y 10), sihtasutus, Coerthas
Jünger: sõda
Saadavus: Pärast seda, kui olete Ishgardi linna avanud (täitke kõik põhistsenaariumi ülesanded, sealhulgas 'Before The Dawn') ja ostsite Heavenswardi laienduse
Töökoht: Masinamees (MCH)
Peamine relv: Tulirelvad (valmistanud Blacksmiths)
Armor: Valmistanud Leatherworkers

Plusse
Kõrge DPS
Suurepärane vahemik
Suur liikuvus
Miinused
Madal kasulikkus

Masinamees toob välja arenenud ja vägivaldsed masinad, et oma vaenlaste pihta tuld anda. Magiteki jõul rakendab see torne ja kasutab mitmeid vidinaid.

Suurepärase ulatuse ja sagedased lõhkemisaknad ning suure liikuvusega Machinist on töötlemata kahjustuste poolest Physical Ranged DPS-i kõige kindlam variant, ainsaks miinuseks on selle peole pakutav vähene kasulikkus.

Tantsijanna

Tantsija, ilmastikuga tantsijakomplekt Krishna relvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: mitte ükski
NPC-d: Eager Lominsan, Limsa Lominsa alumised tekid (X 9.8-Y 12), La Noscea
Jünger: sõda
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngerina jõudnud lvl60-le ja ostnud Shadowbringersi laienduse
Töökoht: Tantsija (DNC)
Peamine relv: Viskerelvad (valmistanud Blacksmiths)
Armor: Valmistanud Leatherworkers

Plusse
Suur valik
Kõrge DPS
Lõbus mängida
Miinused
Kahjuväljund on RNG

Tantsija tormab läbi lahinguvälja, visates vaenlasele oma teravaid tšakraid, suurendades oma komplekti tõhusust teatud tempos tegutsevate tantsudega.

Istudes Physical Ranged DPS-i keskteel, teeb Dancer arvestatavat kahju, toob peole kasu ning sellel on lihtne ja arusaadav mängustiil. Jälgides protseduure, mis käivituvad juhuslikult, kui ta kasutab oma relvaoskusi, saab see luua samast oskusest tugevama versiooni.

Maagiline vahemik DPS

Must maag (Thaumaturge'ist)

Black Mage, Spaekona komplekt koos Kaladanda Lux Weaponiga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: Thaumaturge (THM)
Gild: Thaumaturge'i gild Arrzanethi ossuaaris (X 6-Y 12), Ul'dah-Steps of Nald, Thanalan
Jünger: maagiline
Saadavus: Saadaval uutele mängijatele
Töökoht: Must maag (BLM)
Peamine relv: Vardad või skeptrid ja kilbid (valmistanud Goldsmiths)
Armor: Valmistanud Weavers

Plusse
Kõrgeim DPS
Suurepärane vahemik
Suurepärane AoE
Miinused
Madal liikuvus
Ei mingit utiliiti

Must maag avaldab survet hävitava jõu kaudu, muutes eetri võimsateks elementaalloitsudeks. Sarnaselt samuraiga on see töö, mis suudab mängus kõige rohkem DPS-i jaotada oskusliku praktiku käe all.

Tumedate kunstide nõuetekohane mõistmine tähendab, et vastavalt liikumiseks tuleb vaenlase mustrid pähe õppida, kuna must maag on oma kaaslastega võrreldes pikema heiteajaga, mis takistab täielikult tema liikuvust.

Summoner (arcanistist)

Summoner, vananenud kanalite komplekt vananenud Lemegetoni relvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: Arcanist (ACN)
Gild: Arcanist's Guild in Mealvaan's Gate (X 4-Y 11), Limsa Lominsa alumised tekid, La Noscea
Jünger: maagiline
Saadavus: Saadaval uutele mängijatele
Töökoht: Summoner (SMN)
Peamine relv: Raamatud (alkeemikute koostatud)
Armor: Valmistanud Weavers

Plusse
Kõrge DPS
Suurepärane AoE
Suur liikuvus
Miinused
Clunky Pet AI

Summoneril on võime siduda ürgse jõuga olendeid, ürgseid, võludes nad lahingusse, et hävitada kõik vaenlased.

Vastupidiselt Black Mage'ile teeb Summoner vähem kahju, kuid pakub kahjustuste osas partei kasulikkust, on suure liikuvusega ja võib isegi liitlasi ravida või elustada.

Punane Mage

Punane maag, atroofiakomplekt Wild Rose Weaponiga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: mitte ükski
NPC-d: Hämmeldunud Lass Ul'dah-Steps of Thal (X 14.1-Y 11.7), Thanalan
Jünger: maagiline
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngerina jõudnud lvl50-ni ja ostnud Stormbloodi laienduse
Töökoht: Punane maag (RDM)
Peamine relv: Rapiirid (valmistanud Goldsmiths)
Armor: Valmistanud Weavers

Plusse
Kõrge DPS
Hull utiliit
Nii füüsiline kui ka maagiline DPS
Miinused
Raske pöörlemine

Red Mage hõlmab tõeliselt nii lähivõitlust kui ka castingut, ühendades musta ja valge maagia, see võib tekitada palju kahjustusi, siduda kaugus- ja lähivõitlusega ning nii füüsilisi kui ka maagilisi kahjustusi.

Kuna Red Mage on igas aspektis nii mitmekülgne, on see enam kui teretulnud igasse peokoosse, kuid see ei lõpe siin. See on ainuke DPS-i töö, mis suudab kasutada võimsaid ravimeetodeid ja elustada koheselt mitu liitlast ilma casting-ajata, muutes iga ravitseja kadedaks.

Sinine maag

Blue Mage, True Blue komplekt vihmategija relvaga, FFXIV klass (pildi autor: Feluna Aleatory @ Phoenix, EL)

Klass: mitte ükski
NPC-d: Zealous Yellowjacket Limsa Lominsa alumiste tekkide juures (X 9.9-Y 11), La Noscea
Jünger: maagiline
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngerina jõudnud lvl50-le ja olete lõpetanud põhistsenaariumi ülesande "The Ultimate Weapon"
Töökoht: Sinine maag (BLU)
Peamine relv: Kepid (mitte meisterdatavad)
Armor: Valmistanud Weavers

Plusse
Lõbus mängida
Suurepärane utiliit
Miinused
Ainult soolomäng

Blue Mage töötab teisiti kui ükski töö. See on piiratud töö, mis võib ulatuda ainult lvl70-ni ja seda kasutatakse peamiselt Masked Carnivale'i mängimiseks ja avatud maailma ülesannete täitmiseks.

Sellel ei ole kindlat pöörlemist ja ta õpib oma tegevusi jäljendades koletisi, kellega ta looduses võitleb. Pole lubatud osaleda üheski grupisisus, nagu Deep Dungeons või PvP, kuid see pakub kindlasti lõbusat aega erinevate koletiste tegevuste kogumiseks ja nende kasutamiseks olenemata tööülesannete tasemest.

Käejüngrid

Lisaks rikkalikule süžeele, eepilistele ülesannetele ja suurepäraste varustuse ja esemetega täidetud koopasse pakub Final Fantasy XIV laia valikut käsitöö erialad mis piisava kogemusega suudab meisterdada esemeid võrdselt ja veelgi paremini iga tööga kaasas käia.

Need elukutsed on osa Käejüngritest ja nagu iga muu töö puhul, saab kõiki sama tegelase järgi võrrelda. Need on kõik võrdselt kasulikud, kuna mõned nõuavad materjale retseptide jaoks, mis on saadud mõne muu meisterdamistöö käigus, kuid me jagame need lahti selle kohta, millised on parimad gil (mängusisene valuuta)/kasumi teenimiseks ja millised on parem meisterdada parimad esemed/varustus igas klassis.

Puusepp

Gild: Puusepagild New Gridanias (X 10-Y 12), Must surilina
Jünger: Käsi
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Saed (valmistanud Blacksmiths)
Teisene tööriist: Küünisvasarad (valmistanud Blacksmiths)

Carpenter töötab igat tüüpi puiduga, et toota relvi, nagu vibud ja kepid, peamiselt bardidele ja valgetele maagidele, samas on ta kasulik ka mõne poolrelvaga draguunidele.

Peamine väärtus, mis selles peitub, on tohutu nišš, mille Carpenter pakub, eluase. Oma maatüki olemasolu mängus on midagi, millega kiidelda, kuid maja tuleb kaunistada, et vähemalt silmailu oleks. Carpenteri taseme tõstmine aitab mitte ainult renoveerida ja luua uut mööblit, vaid teenida kasumit, müües seda suurele hulgale mängijatele ja gildidele, kellel on oma omadused.

sepp

Gild: Sepa gild Naldiq & Vymelli's (X 10-Y 15), Limsa Lominsa Upper Decks, La Noscea
Jünger: Käsi
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Haamrid (valmistanud Blacksmiths)
Teisene tööriist: Failid (valmistanud Blacksmiths)

Blacksmith rafineerib toormetalle, et luua relvi, mis on seotud paljude töökohtadega, samuti abistavad käsitöölised materjalid, millega töötada ja tööriistu valmistada.

Seppasid täiendavate ametite kogumine: kaevur, botaanik.

Armorer

Gild: Armorer's Guild Naldiq & Vymelli's (X 10-Y 15), Limsa Lominsa Upper Decks, La Noscea
Jünger: Käsi
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Haamrid (valmistanud Blacksmiths)
Teisene tööriist: Tangid (valmistanud Blacksmiths)

Armorer vastutab paljude sõjajüngreid teenindavate soomustükkide kujundamise eest, peamiselt Tanki ja mõne füüsilise lähivõitluse DPS-i rollide eest.

Lisaks saab sellega sepistada peamiselt Paladinsi poolt varustatud kilpe ja mõningaid tööriistu meisterdamiseks.

Armorersit täiendavate elukutsete kogumine: kaevandaja.

kullassepp

Gild: Goldsmith's Guild Thali Ul'dah-Steps (X 10-Y 13), Thanalan
Jünger: Käsi
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Haamrid (valmistanud Blacksmiths)
Teisene tööriist: Lihvkettad (valmistanud Carpenters)

Goldsmith pakub igale mängutööle ehete kujul. Igaüks vajab kõrvarõngaid, sõrmuseid ja kaelakeesid, kuna need tõstavad võitlusstatistikat, muutes Goldsmithi elukutse valikul turvaliseks ja kasumlikuks.

Lisaks tarvikute valmistamisele saab Goldsmith peaaegu igaks saadaolevaks Magical Ranged DPS-tööks vormida nuppe ja relvi üldiselt, suurendades selle kasulikkust veelgi.

Goldsmiths täiendavate elukutsete kogumine: kaevur

Nahatööline

Gild: Nahatööliste gild Vanas Gridanias (X 12-Y 7), Must surilina
Jünger: Käsi
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Ümmargused noad (valmistanud Blacksmiths)
Teisene tööriist: Awls (valmistanud Blacksmiths)

Leatherworker pingutab tohutul hulgal töökohtadel, valmistades rõivaid, mida varustavad peaaegu kõik sõjajüngrid, mille peamiseks fookuseks on nahkrüü, mida kannavad kõik füüsilise kauguse / lähivõitluse DPS-i rollid.

Nagu öeldud, olenemata laienemisest, keskmängust kuni viimase lõppmängu sisuni, on nahatööline alati üks meisterdamisaladest.

Nahatöölisi täiendavate elukutsete kogumine: botaanik.

ülevaade

Gild: Weaveri gild Thali Ul'dah-Steps (X 14-Y 13), Thanalan
Jünger: Käsi
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Nõelad (valmistanud Goldsmiths)
Teisene tööriist: Pöörlevad rattad (valmistanud Carpenters)

Weaver, kes on käsitöölise väärtuse poolest Nahatöölise sugulane, valmistab võlukunsti jüngrite iga töö jaoks erinevaid rõivaid ja kostüüme.

Kuna Weaver teenindab mängus kõige suurema rahvaarvuga mängijate hulka, pakkudes nii Healeri kui ka Magical Ranged DPS-i, on Weaver väga nõudlik, kuid see ei lõpe sellega. Lisahüve on see, et saate meisterdada kosmeetikat ja glamuuri, mida kasutab veelgi suurem grupp välimust otsivaid mängijaid.

Weaversit täiendavate elukutsete kogumine: botaanik.

Alkeemik

Gild: Alkeemikute gild Hustings Stripis (X 8-Y 13), Ul'dah-Steps of Thal, Thanalan
Jünger: Käsi
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Alembics (valmistanud Armourers)
Teisene tööriist: Mördid (valmistanud Blacksmiths)

Alchemist toodab erinevaid jooke, mis parandavad iga töö tulemuslikkust, suutes samal ajal luua raamatuid ja võlukeppe nii kutsujatele, teadlastele kui ka valgetele maagidele.

Veel üks lisapunkt on see, et Alchemist saab neid koguvate mängijate jaoks sünteesida mängusiseseid noote (Orchestrion Rolls), mida saab ainult tema retseptide kaudu.

Alkeemikuid täiendavate elukutsete kogumine: botaanik, kalamees.

Kulinaaria

Gild: Kulinaaride gild, The Bismarck (X 9-Y 8), Limsa Lominsa Upper Decks, La Noscea
Jünger: Käsi
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Pannid ja pannid (valmistanud Armorers)
Teisene tööriist: Kulinaarsed noad (valmistanud Blacksmiths)

Culinarian hoolitseb selle eest, et igal töökohal ei saaks kunagi toit tühjaks, tagades selle ellujäämise Extreme/Savage haarangutes ja lõppmängu sisus üldiselt.

Kahjuks pole see nii oluline kui teised meisterdamisalad mängu alguses, kuna NPC-d ja ülesanded pakuvad palju toitu. Kuid selle kasvades võivad selle retseptid luua kõrgetasemelisi tarbekaupu, mille nõudlus on suur, muutes selle tohutult kasumlikuks ja käepäraseks.

Kulinaariat täiendavate elukutsete kogumine: botaanik, kalamees.

Maa jüngrid

Kuna iga meisterdamistöö vajab erinevate retseptide jaoks vajalikke materjale, on ka sarnaseid elukutsete kogumine mis neid täiendavad.

Maa jüngrite alla kuuludes on need töökohad iga tõsise käsitöölise vundamendiks, pakkudes pidevat erinevate ressursside tarnimist.

Kaevur

Gild: Kaevurite gild Thali Ul'dah-Steps (X 11-Y 14), Thanalan
Jünger: maa
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Pickaxe
Teisene tööriist: Sledgehammer

Miner vastutab paljude maakide kaevandamise eest, mida hiljem erinevatelt käsitöölistelt valuplokkide kujul kasutatakse. See on oma kolleegide vahel tavaline valik, põhjuseks on see, et see sünergiseerub nii hästi oluliste ametitega nagu sepp, armorer ja kullassepp.

Botaanik

Gild: Botaanikute gild Vanas Gridanias (X 6-Y 8), Must surilina
Jünger: maa
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Kirves
Teisene tööriist: Vikatid

Botaanik korjab üles selliseid materjale nagu puit, mis tagab pideva varu oluliste ressurssidega igale käsitöölisele, nagu kulinaar, kuduja, alkeemik ja puusepp. Ühe taseme tõstmine võib säästa palju aega ja mängusisest valuutat, kuna selle materjalid ei ole turul nii odavad ja võivad mõjutada isegi suuremat sihtrühma kui tema kolleegid.

Kalastaja

Gild: Kalurite gild kaluripõhjas (X 7-Y 14), Limsa Lominsa alumised tekid, La Noscea
Jünger: maa
Saadavus: Pärast seda, kui olete sõja/maagia jüngrina jõudnud tasemele lvl10
Peamine tööriist: Kalastustarbed
Teisene tööriist: Odapüügi kontserdid

Fisher esindab laia valikut kalu ja mereloomi, mida kasutatakse peamiselt kulinaaride ja alkeemikute retseptides. See on korjajate seas kõige vähem populaarne, kuna kõik materjalid on turult hõlpsasti kättesaadavad ja harva nõutavad. Peale selle on see lõbus tegevus, kus on palju võimalusi ja mehhanisme kala püüdmiseks ning isegi kosmeetikat.

Postitus Final Fantasy XIV Jobs – sõja, maagia, käe ja maa jüngrid ilmus esmalt Mängude altar.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule