Uudised

Hyrule Warriors: Age of Calamity – Muistsete pulse – lõputu eelroog

Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC Wave One ülevaade

Hyrule Warriors: Age of Calamity on suurepärane musou mäng, millel on mitu sellele alamžanrile omast viga. Kui mängisin algset väljaannet, lükkas peamise narratiivi sujuv edenemine mõned neist vigadest tahaplaanile. Nüüd toob DLC esimene pool need probleemid tagasi päevavalgele. Selgub, et lõppmängu sisu AoC-s on natuke põrgulik slogan. Lisaks on Wave One peaaegu täielikult üles ehitatud lõppmängu lihvimisest ja kõrvalülesannetest. Sisu, mida läbi närida, on palju, kuid see ei pruugi olla hea.

Põhimängu pikemaks vaatamiseks võite vaadata minu arvustust. Lühidalt, see on Dynasty Warriorsi / Legend of Zelda saaga teine ​​​​kirje. Seekord avastame Breath of The Wildis loodud maailma. Sel eesmärgil on suurem osa Wave One'i DLC sisust – Iidsete pulss – on keskendunud Robbie ja Purah iidsetele tehnilistele katsetele. Kogute andmeid ja toorainet, võideldes samal ajal võimsate koletistega. Avatakse uus käik koos vähemalt ühe uue tegelasega. Kuigi ma armastan põhilist mängutsüklit, paljastab kõrvalülesannete jada süsteemis viga. Nende tasemete laadimine võtab natuke aega. Mis veelgi hullem, teete seda 10 või 12 korda seansi jooksul.

Sidequesti ostureisid

Laadimisajad on midagi, mida ma kampaania ajal ei märganud. Loo missioonid, stseenid, ostureisid ja versiooniuuendused aitasid mängu ajal nende mõju pehmendada. Alles siis, kui tabate kuut kaarti järjest, jahtides teatud koletist, hakkavad laadimisajad tunduma lausa rõhuvad. See tunne sobib kenasti korduvate katsetega raskel kaardil. Pika missiooni viimasel lõigul neljandat korda kreemitamine võib selle tohutu EX-i otsingukaardi tunduda muserdava koormana. Õnneks, kuna tasemeid ja versiooniuuendusi saate osta, pole te kunagi täielikult hukule määratud. Laadimisajad võivad lihtsalt nii tunduda.

Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC Wave One

Osa minu pettumusest tuleneb Wave One’i sisu väljakutsuvast olemusest. See kõik on jabur ja vastik lõppmänguäri. Järele mõeldes on raske selle üle tõsist segadust tekitada. Lõppude lõpuks on karm mänguviis see, mida vajate mängu lõpus. Ma olen lihtsalt kohutavalt roostes, kuna pole pärast mängu õiget väljalaskmist eelmise aasta novembris AoC-d tõsiselt mänginud. Eelkõige puhastavad Vicious Monsters teie kella täielikult, kui te ei ole ettevaatlik. Need on täiustatud statistika ja täiustatud oskustega bosskoletised, mida peate edu saavutamiseks tapma. Kui olete äsja põhikampaania lõpetanud ja soovite võtta vastu raskema väljakutse, on need võitlused täiuslikud.

Vabas vormis löögivõitlus

Lisaks Vicious Monstersile on Robbie/Purahi missioonivõrguga seotud rida lukustamatuid auhindu. Link saab juurdepääsu omamoodi koopiale, mis jäljendab Breath of The Wildi relvamurdmissüsteemi. Samuti on saadaval uuendused kõikidele teie Sheikah Slate'i võimetele, aga ka uus mängitav tegelane või kaks. Ma ei saa seda viimast osa kinnitada, kuid tundub, et saate selle vastiku sloga lõpus Guardiani juhtida. Lööv on põnev relv, mis premeerib eksperimenteerimist ja riskide võtmist. Samuti näeb see välja nagu põrgu, mis on alati tore. Tegelikult kujutab löök põnevat alternatiivi BoTW vanale relvamurdmissüsteemile. Relvad, mida kopeerite, lähevad kiiresti katki, kuid pärast on teil endiselt viletsus. Sõidad endiselt pidevalt relvatüüpide vahel, kuid sul on baasrelv, mille kallale tagasi pöörduda. See on nutikas idee, mida me kunagi väljaspool Age of Calamityt ei näe.

DLC-sisu peab kõndima peene piiri olulise ja kurnava vahel. Pulse of The Ancients ei tõmba seda alati välja, kuid see pole peaaegu mõeldudki. See on lõppmängu sisu, näete. Siin ei toimu mingit käeshoidmist ega meeldivaid seiklusi. See on tige kinnas, higine sprint läbi karmide tasandike villilise päikese all. Bossilahingud on jõhkrad, Royal Ancient Tech Lab on pööraselt pikk ja silmapiiril on vähe leevendust. Mängijad, kes loodavad võiduringi pärast põhikampaaniat, võivad selle leida, kuid ainult siis, kui nad domineerivad põhimängus täielikult. Muidu on Pulse of The Ancients raske uus väljakutse, mis sobib hästi Age of Calamity lõppu.

***Nintendo Switchi koodi andis väljaandja***

Postitus Hyrule Warriors: Age of Calamity – Muistsete pulse – lõputu eelroog ilmus esmalt COG ühendatud.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule