Uudised

Mass Effect: Legendary Edition – 15 uut asja, mida pead teadma

Üks kõigi aegade suurimaid mängutriloogiaid tuleb peagi tagasi ja tundub, et BioWare ja EA annavad sellele väärilise austuse. Kõige selle põhjal, mida oleme seni näinud, näeb see välja selline Massiefekt: legendaarne väljaanne kavatseb juba niigi hämmastavat originaaltriloogiat tähelepanuväärsel viisil ümber kujundada ja täiustada (eriti esimest mängu). Oleme viimaste nädalate jooksul pikalt rääkinud paljudest nendest täiustustest, kuid kuna hiljuti, enne ümbertöödeldud triloogia käivitamist on ilmnenud palju uusi üksikasju, räägime siin veel mõnest olulisest detailist, mida peaksite teadma. umbes.

RELVA TÄPSUS

massiefekti legendaarne väljaanne

Võidelda Mass Effect 1 oli isegi mängu käivitamisel üsna kohmakas, kuid nüüd tundub see kohutavalt vananenud. Kuigi Mass Effect 2 ja 3 olid võitluse osas otsekohesed kattelaskjad, esimene mäng toetus traditsioonilisele RPG-mehaanikale, mis viis juhuslikkuse ja selle eelmainitud kohmakuse tundeni. Kuigi Legendaarne väljaanne ei muuda oma RPG-võitlust laskurivõitluseks, vaid see will näpistage mõnda asja, et see oleks mõnusam. Neist kõige olulisemad näpunäited on tehtud selleks, et võrk õitseks ja relv kõiguks üle kõigi relvade. ME1, mis muudab relvad palju täpsemaks. Samal ajal on sihikute alla sihtimine ka palju täpsem ja selle perspektiiv on rohkem suumitud, tuues selle ADS-ile lähemale. Mass Effect 2 ja 3.

TASAKAALUSTATUD VÕIMED

Mass Effecti legendaarne väljaanne

Võimed on sama olulised kui traditsiooniline tulejõud Mass Effect, ja need on samuti uuesti tasakaalustatud Legendaarne väljaanne, eriti esimeses mängus. BioWare'i andmetel on kohandatud mitmeid võimeid ja üks märkimisväärne näide, mis meil selle kohta on siiani olnud, on puutumatuse võime. Kui algses mängus annaks see teile kerge kaitsevõime, mis kestab lõputult, siis nüüd annab see teile palju suurema hoo, kuid see kestab vaid lühikest aega.

KATE PARANDUSED

massiefekti legendaarne väljaanne

Teine võitluse aspekt, mida on muudetud ja tasakaalustatud, on katte mehaanika – see on mõistlik, arvestades, kui olulised need on. Massiefektid võidelda. Kogu triloogia ulatuses on kaane sisenemine ja väljumine nüüd tundlikum ja usaldusväärsem. Kuigi BioWare pole seda täpsustanud, eeldame (või vähemalt loodame), et Mass Effect 1 Eelkõige on selles valdkonnas märgatavaid edusamme tehtud, kuna algses mängus ei olnud varjumine alati nii kiire kui selle järges.

VÕITLUSED

Mass Effecti legendaarne väljaanne (4)

Samuti on tehtud palju muid väiksemaid, kuid olulisi muudatusi, et muuta võitluskogemus palju tasakaalustatumaks Mass Effect 1. See hõlmab võimet lahingust välja spurtida, vaenlased saavad nüüd vajaduse korral pealöögikahjustusi, paremat tasakaalustamist medi-geeli kasutamisel, lähivõitlusrünnakuid, millel on oma spetsiaalne nupp, nagu ME2 ja 3, suurenenud laskemoona sisselaskekiirus massiefekt 2, ja veel. Märkimisväärne on see, et kõik klassid saavad nüüd mängus kasutada ka mis tahes relvi ilma karistusteta, kuigi spetsialiseerumisalad on endiselt klassipõhised.

ROHKEM QOL UUENDUSI

Mass Effecti legendaarne väljaanne (1)

Me pole siiski lõpetanud. Rääkida on ka muudest täiustustest. Erinevalt originaalist massiefekt 1, kus laskemoonatilgad peatuksid kõrgematel tasemetel, sisse Legendaarne väljaanne, need langevad nüüd kogu mängu jooksul ja neid saab osta ka müüjatelt. Täiustatud on ka varude haldamist. Kaubad saab nüüd rämpsuks märkida ja kõik rämpskaubad saab müüa müüjatele või korraga omnigeeliks muuta, selle asemel, et neid ükshaaval läbi vaadata. Inventaril on nüüd ka sorteerimisfunktsioon.

MAKO PARANDUSED

massiefekti legendaarne väljaanne

Massiefektid 1-id jank ja kohmakus ei piirdunud ainult selle võitlusega – see oli levinud ka Mako sektsioonides. Tegelikult oli see Mako lõikudes palju rohkem levinud. The Legendaarne väljaanne mängu versioon soovib ka siin parandusi teha. Selle füüsikat on täiustatud, et muuta see raskemaks, nii et see triivib ja libiseb vähem ning tunneb end vähem hõljuvana, mis parandab juhitavust. Tehtud on ka muid väiksemaid muudatusi, mida algse mängu fännid väga hindavad – Makoga sõites laava puudutamine kahjustab pigem sinu tervist, mitte ei anna sulle koheselt üle ekraani mängu, võitluses Thresher Mawsi vastu on rünnakud, mis visuaalselt telegrafeeritud, et ei oleks enam juhuslikke ja äkilisi surmajuhtumeid, täiustatud on kaamera juhtimist ja ka kilbid laevad palju kiiremini. Lisaks pole Makol enam ka XP karistust.

MAKO BOOST

Mass Effecti legendaarne väljaanneMass Effecti legendaarne väljaanne

Suurim muudatus, mis Makos tehakse – peale täiustatud juhitavuse – on uus võimendusfunktsioon. sisse Legendaarne väljaanne, Mako taga on tõukurid, mis võimaldavad teil kasutada äkiliste kiiruse suurendamist, mis peaks olema üsna mugav mitte ainult navigeerimiseks ja kaljudel ringi liikumiseks, vaid ka lahingustsenaariumides. Vahepeal on BioWare ka kinnitanud, et nad on täiustanud kaamera juhtimist Mako sektsioonides – siin loodame, et see ei lähe võimendusfunktsiooni kasutamisel kontrolli alt välja.

Ümbertöödeldud KOHTUMISED JA BOSSIVÕITLUSED

Mass Effecti legendaarne väljaanne (3)

Massiefekt: legendaarne väljaanne ei ole loomulikult uusversioon, kuid see pole ka lihtsalt remaster. Kõik visuaalsed uuendused, kunsti ja keskkondade täiustused ning mängu muudatused ja värskendused teevad selle täiesti selgeks, kuid BioWare on kasutanud seda võimalust ka triloogia kujunduse parandamiseks, kui see on vajalik. Näiteks BioWare on kogu triloogia jooksul paigutanud lisakohti, kus saate varjuda erinevateks võitluskohtumisteks. Vahepeal võitlevad mõned bossid ja vaenlased tulevad sisse Mass Effect 1 on ka närvidele tehtud, et muuta need võitlused ausamaks ja vähem masendav. Näiteks bossivõitluses matriarh Benezia vastu on areen nüüd suurem, et seal vähem kitsas tunneks, samas on ka üsna palju kohti, kuhu varjuda.

SQUADMATES

Rühmakaaslaste juhtimine keset lahingut oli üsna piiratud Mass Effect 1. Mehaanik oli ikka sees, kuid erinevalt sisemisest Mass Effect 2 ja 3, ei saanud te neid eraldi käskida. Legendaarne väljaanne, eesmärk on aga ühtsema, järjekindlama ja ühtsema kogemuse pakkumine. Sellisena remasterdatud Mass Effect 1 võimaldab teil nüüd mõlemat oma võitlussõpra üksteisest sõltumatult kamandada, andes teile olukorra üle suurema taktikalise kontrolli.

XP TASAKAALUSTAMINE

massiefekti legendaarne väljaanne

XP tasakaalustamine on üks olulisemaid muudatusi, mida BioWare teeb Mass Effect 1 in Legendaarne väljaanne. Teie esimesel läbimängimisel pole mängus enam tasemepiirangut. Vahepeal on suurendatud ka XP auhindu, mis tähendab, et saate mängu lõpetamise ajaks jõuda palju kõrgemale tasemele kui algses mängus. massiefekt 1, mis muutis korduvad läbimängimised peaaegu hädavajalikuks. Muidugi oleneb see sellest, kas jääte lihtsalt põhiloo juurde või mitte.

GALAKTILINE VALMISTUS

Mass Effecti legendaarne väljaanne (2)

Massiefektid 3-id mitme mängijaga koostöörežiim ei kuulu komplekti Legendaarne väljaanne, ja arvestades, kui palju see mõjutas teie Galactic Readinessi reitingut algses mängus, pole üllatav, et ka seda süsteemi on ümber tehtud. Nüüd mõjutavad teie tehtud otsused ja tegevused kogu triloogia jooksul teie galaktilise valmisoleku reitingut, mis omakorda mõjutab teie lõppu. Kui mängite läbi kogu triloogia ja sooritate kõik olulised ülesanded, saate näiteks hea hinnangu, kui ainult mängite massiefekt 3, korraliku lõpu saamiseks peate tegema peaaegu kõik mängus saadaolevad tegevused.

MASSI MÕJU: GENESIS

massiefekti legendaarne väljaanne

koos Mass Effect: Legendary Edition, BioWare soovib selgelt, et mängiksite kogu triloogia läbi üheainsa ühtse kogemusena, kuid kui soovite alustada Mass Effect 2 või isegi koos 3, saate seda ilmselt teha. Ja kui teete seda, on teil võimalus seda kasutada Massiefekt: Genesis samuti. Kaasas algselt PS3 käivitamisel Mass Effect 2 ja Wii U käivitamine massiefekt 3, see interaktiivne koomiks võimaldab teil teha olulisi otsuseid esimese mängu sündmuste põhjal (või kahe esimese, kui alustate Mass Effect 3) ja viige need edasi oma uude salvestamisse.

VÄRSKENDATUD TROFEED JA SAAVUTUSED

massiefekti legendaarne väljaanne

Samuti on värskendatud trofeed ja saavutused Mass Effect: Legendary Edition. Muidugi on mõned uued, samas on uuendatud ka mõne olemasoleva kirjeldust ja nimetust. Peale selle on tehtud ka muid märkimisväärseid muudatusi. Mõned näiteks jälgivad teie edusamme kogu triloogia, mitte ühe mängu jooksul (nt teatud arvu vaenlaste tapmine). See trofeede ja saavutuste ühendamine tähendab ka seda, et igast mängust on eemaldatud üksikud, mis on nüüdseks üleliigsed.

NÕUDED personaalarvutitele

massiefekti legendaarne väljaanne

Kui kavatsete mängida, pole teil vaja kohutavalt uhket seadet Massiefekt: legendaarne väljaanne arvutis. Minimaalsete seadete korral vajate 8 GB muutmälu, kas Intel Core i5 3570 või AMD FX-8350 ja kas GTX 760, Radeon 7970 või R9 280X. Samal ajal vajate soovitatavate sätete korral 16 GB muutmälu, kas Intel Core i7-7700 või AMD Ryzen 7 3700X ja kas GTX 1070, RTX 200 või Radeon Vega 56.

LÜLIVERVERSIOON POLE PLAANUD… VEEL

massiefekti legendaarne väljaanne

EA toetus Nintendo Switchile on viimasel ajal veidi paranenud, kuid alustuseks oli latt üsna madal. Kõike arvesse võttes on nende toetus Switchile endiselt üsna pettumus ja see pettumus jätkub Mass Effect: Legendary Edition. BioWare ei kavatse praegu remastereeritud triloogiat Nintendo hübriidile tuua, kuid nad on jätnud ukse Switchi versiooni jaoks mõnevõrra lahti. Projekti direktor Mac Walters ütles intervjuus Eurogamer, “Isiklikult mulle meeldiks. Kuid lõpuks arvan, et meil oli tee paika pandud ja see oli nii, et lõpetame selle ja siis vaatame, kus me oleme.

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule