Nintendo

Miniülevaade: Dr. Mario 64 – Diagnoos: natuke prügi

Seal on omamoodi… B-tasand Nintendo nuputajatest, kas pole? Sellised asjad Yoshi küpsis ja Wario mets. Me vaidleksime selle üle, võib-olla tulutult Dr Mario sobib sellesse väikesesse rühma pigem paremini kui tõeliselt A-klassi kraam. Eelkõige Switchis on piinlik mõistatuslike rikkuste pärast, mille me selle asemel valiksime. Aga miks?

Teame, et see on veidi vaieldav positsioon, sest see on teatud mõttes kindlasti klassikaline mäng, kuid Dr Mario 64? See on kuidagi nõme. Palun, ärge ärrituge. Ma olen kindel, et sa armastad dr Mariot. Nende pillide viskamine sellesse massiivsesse purki on oma rumaluses tunnistatud veetlevaks. Ilmuvad erinevat värvi viirused. Mario viskab purki erivärvilisi tablette, et need ritta seada ja nimetatud viirused hävitada. Konks on selles, et iga pill koosneb kahest segmendist, millest igaüks võib olla ühte kolme värvi. Peate tablette pöörama ja manööverdama nii, et vastaksite neljale värvile, kas pille või viirusele, misjärel need kaovad. Sama, mis kunagi oli. Probleem on selles, et me lihtsalt ei pea seda eriti lõbusaks ega huvitavaks.

Väljaspool üldiselt mitte nii nauditavat eeldust ei tundu dr Mario oskusliku mängu ja võistlusliku lõbu osas kuigi palju pakkuvat. Teoreetiliselt saate oma pillid ja viirused aheldada, kui lahtised osad kukuvad purgist alla, kui need eraldatakse, kuid seda on ebamugav ja tüütu ära tõmmata. Erinevalt paljudest teistest versus mõistatustest (Puzzle League, Puyo Puyo) leidsime, et üksainus vale liigutus võib teid täielikult lüüa, ilma et oleksite mingit võimalust sisuliseks taastumiseks. Sisuliselt tähendab viiruse paigutuse ettekirjutus seda, et asjad tuleb kindlal viisil paika panna ja paratamatult tekib ekraanil üsna palju prügi, mis hiljem ei aita. , erinevalt eelpool mainitud parematest mängudest, kus sul on võimalus paraneda ka üsna rasketes olukordades.

Siin on palju režiime, kuid põhimõtteliselt on need kõik täpselt samad. Poundland Paper Mario Loo režiim koosneb petturite galeriist tolleaegsest mängust Game Boy Color Wario maa 3, mis oli meile kui Mario superfännidele huvitav. Probleem on selles, et meil oli tohutult probleeme nimetatud Story režiimis jätkamisega, sest isegi vaikeraskusastme korral on Dr. Mario 64 šokeerivalt keeruline. Pillid kukuvad kiiresti, juhtnupud tunduvad vähem reageerivad, kui võiks olla, visuaalset tagasisidet on tükkide pööramisel vähe ning arvutimängijad on nutikad ja agressiivsed ning teevad vähe vigu. Mõtlesime, kas oleme lihtsalt halb kuid NES-i versioon ei tundunud kunagi nii karm kui see, hoolimata sellest, et see on näiliselt sama asi. Raske on määratleda, mis täpselt on mängu tasakaalustamises muutunud, kuid 8-bitisest versioonist läks midagi põhjapanevat.

Üksikmängus pole see lõbus ja mitme mängijaga mängimine ajas meid lihtsalt hinge Puyo Puyo Tetris. Nii et mängisime hoopis seda ja kõigil oli tore. Proovisime, kuid lõpuks tundub, et Dr. Mario 64 on nõrga mängu nõrk versioon.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule