Nintendo

Miniülevaade: Golfiklubi: Wasteland – üllatavalt kaasahaarav postapokalüptiline putt

Kui maailm muutuks tühermaaks, on tõenäoliselt teie peamised prioriteedid toidu, vee, peavarju ja võib-olla ka mahajäetud Game Boy hankimine, et aega veeta (sest teie Teadma need kutsikad võivad kesta aastakümneid). On ebatõenäoline, et golfimäng oleks sel hetkel teie bucket listi tipus, seega on hea, et Golfiklubi: Wasteland võimaldab teil seda tõhusalt kogeda mugavalt oma apokalüpsiseeelses kodus.

Golf Club Wastelandi maailmas on Maa rikkaimad elanikud põgenenud Marsile, et uuesti alustada. Üksik golfimängija Charley suundub tagasi Maale, et mängida viimast golfiringi, mis toimub paljudel erinevatel väljakutel, kus on mahajäetud hooned, lagunenud sõidukid, võsastunud metsad ja muud ohtlikud keskkonnad. Mäng sisaldab kokku 35 taset, millel kõigil on oma kindel arv lööke, mis on vajalikud palli uputamiseks (ehk "par"). See võib ulatuda kenast realistlikust par-3-st kuni par-20-ni, mida te kindlasti kohalikelt linkidelt ei leia.

Mänguviis ise on suhteliselt minimalistlik, paljas kasutajaliides jätab teie tähelepanu häirimatult ümbritsevale keskkonnale. Liigutate vasakut analoogkeppi, et määrata oma suund ja võimsustase, puudutate võtte sooritamiseks „A” ja ongi it. Charley liigub järgmise löögi sooritamiseks automaatselt sinna, kuhu te palli lööte, ja kui teil on õnnetu see veekogusse lüüa (või muidugi oravad varastavad teie palli), ilmub uuesti otse teie jalge ette, et saaksite uuesti proovida.

Saadaval on kolm režiimi ja teie eelistus sõltub sellest, millist raskust otsite. Loo režiim võimaldab teil läbida iga raja nii paljude tõmmetega, kui soovite, ilma karistusteta löökide kohevaks muutmise või parimeetri ületamise eest. Väljakutserežiim kuvab raja läbimiseks vajalike löökide arvu ja kui te seda ei saavuta, hävib pall ise, mistõttu peate taset nullist alustama. Väljakutserežiimi lõpetamine avab seejärel rauarežiimi, kus vead pole lubatud ja peate sooritama võtted täpselt.

Ainuüksi golfiklubi Wastelandi mäng võib tunduda pisut korduv, eriti väljakutel, mille sooritamiseks on vaja 10 või enamat lööki. Seetõttu on hea, et kogemust toetab imeliselt üllatavalt sügav narratiiv. Lugu räägitakse päeviku sissekannete, taustal raadiovestluse ja mänguga kaasas oleva täiendava graafilise romaani kaudu. Kui suure osa loost otsustate investeerida, on teie otsustada; saate seda soovi korral täielikult vältida, kuid kindlasti tunneme, et lisatud kontekst muudab mängu veidi tähendusrikkamaks.

Peame ka ülalmainitud raadiofunktsioonile kaasa lööma. Kursustel liikudes (kaasa arvatud käepäraste subtiitritega) saate taustapilti olukorrale, kuhu Maa elanikud praegu satuvad, ning hulgaliselt meeldejäävaid lugusid, mis muudavad tühermaal navigeerimise vähem üksildaseks. Mõned laulud on üsna veidrad ja meenutavad meile Lynchi loomingut, näiteks Twin Peaks.

Et menetlust veidi halvendada, hõõrusid lagunevaid hooneid ja taustal viljatuid künkaid kaunistavad neoonsildid meid vales suunas. Et olla selge, ei ole Golf Club Wasteland tänu värvilisele raadiokeelele lastele mõeldud mäng, kuid mõned neoonmärgid olid lihtsalt asjatult lapsik, kui mitte täiesti sobimatu. Need näiliselt juhuslikud sõnad olid linnasõnaraamatust välja korjatud, mis tõmbas meid muidu päris kaasahaaravast ja sügavast narratiivist täielikult välja. Mitte piisavalt, et meie meeldiv väike postapokalüptiline jalutuskäik täielikult ära rikkuda, kuid piisavalt ärritavaks.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule