Nintendo

Miyamoto arutleb Minionsi produtsendi "välisdirektori" rolli üle Nintendos

Põlastusväärne Me Minion Mayhem DS

Nintendo tõlge hiljutine küsimuste ja vastuste kohtumine aktsionäridega on avaldatud ja näitab ametlik tõlge ettevõtte presidendi Shuntaro Furukawa ning esindaja direktori ja kolleegi Shigeru Miyamoto kommentaarid Chris Meledandri nimetamise kohta ettevõtte välisdirektoriks, mis ilmus tagasi aastal. Selle aasta mai.

Nagu Furukawa selgitas, on Meledandri Illumination Entertainmenti asutaja, kes vastutab Põlastusväärne mina sarja ja partner Nintendoga tulevases Super Mario filmiprojektis.

Kooskõlas küsimuste ja vastuste seansi tooniga olid Furukawa kommentaarid üsna ülevaatlikud (saate lugege neid tõlkes endas), kuid Shigeru Miyamoto avanes veidi rohkem (rõhk on vähe) selle kohta, millist mõju avaldab juhatus Meledandri panus tulevasele videosisule ja sellega seotud projektidele. Ta rääkis ka sellest, kuidas Mario filmidesse laiendamise idee tekkis pärast seda, kui mobiilimängude katsed näitasid potentsiaali jõuda vaatajaskonnani, mida Nintendo mängusüsteemid ei suutnud:

Kuigi sellel pole otsest seost tema režissööriks määramisega, olen Chrisiga Super Mario filmi kallal töötanud juba üle viie aasta. Arvan, et selle suhte kaudu sai ta tõesti Nintendo vaatenurgast aru. Ma ei usu, et meedia loomisega tegelevatel välismaalastel on lihtne mõista Nintendo mõtteviisi, kuid Chris mõistab tõeliselt, miks Nintendo loob tegelasi ja visuaalset sisu.

Töötame mobiilse ja visuaalse sisu kallal, et laiendada oma integreeritud riistvara-tarkvara meelelahutusäri ülemaailmselt. Mobiilisisu kallal töötamine tuletas meile taas meelde, et kuigi Nintendo mängusüsteemid võisid jõuda mõnesse maailma, on palju kohti, kus need ei ole laialt levinud. Alustasime mobiiliäriga, kuna pidasime väga oluliseks tegevusi, mis julgustavad inimesi Nintendo brändi mõistma ja Nintendole meeldima. Selle tulemuseks oli ka visuaalse sisu olulisuse mõistmine. Omades videosisu ja mitte ainult mänge, saab Nintendo oma sisu veelgi laiendada kogu maailmas ja muutuda ettevõttena tugevamaks. Asjaolu, et oleme videomänge arendav ettevõte, kipub tekitama eksliku mulje, et saame ka filme lihtsalt luua. On tõsi, et visuaalse sisu loomise ja mängude arendamise protsessid jagavad osalt samu mõtteviise, kuid on ka erinevusi. Filmiäri, sealhulgas levitamine, on muutumises. Selle taustal arvame, et Chrisi kui paljude aastate Hollywoodi kogemusega eksperdi panuse küsimine on meile tulevikus suureks abiks.

Super Mario on film veel tootmises mille väljalaskmine on kavandatud 2022. aastaks ja Nintendo on varem öelnud, kuidas see on otsib animatsioone teiste tegelaste jaoks kaugemale kui Mario ja tema posse. Näib, et ettevõtte staaride talli jaoks on käimas suured multimeediaplaanid, sealhulgas - võimalik - Donkey Kongi projekt. Pöialt, saame varsti rohkem teada.

Mujal Q&A Miyamoto arutas oma kinnisideed Merineitsi GO ja vastajad Nintendo pardal avaldasid oma lemmikmängud.

[allikas nintendo.co.jp]

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule