NintendoÜLEVAADE

Pokémon Scarlet ja Violet on järjekordne madaltehnoloogiline katastroof – lugeja funktsioon

Legendaarsed Pokemon Scarlet ja Violet jalgrattad Koraidon Miraidon
Pokémon Scarlet/Violet – mitte päris tipptasemel (pilt: The Pokémon Company)

Lugejale ei avalda muljet Pokémon Scarleti ja Violeti kohta seni näidatud ning ta on pettunud, et see sel aastal üldse välja tuleb.

Ma tunnen, et olen kahekordselt neetud, kuna olen mõlemad a Tähtede sõda fänn ja Pokémoni fänn. Mõlemal on sarnane probleem, kuna alguses muutus peaaegu kõik, mida frantsiis puudutas, kullaks, kuid aja jooksul on asjad aina hullemaks läinud, kuni on üha raskem meeles pidada, miks sa üldse fännid olid. Star Warsil on vähemalt tõusud ja mõõnad (Andor on hämmastav!), nii et aeg-ajalt tehakse ikka häid asju, kuid Pokémoni puhul kardan, et see liigub püsival allamäge.

Pokémon on aastaid hädas olnud, kuid iroonilisel kombel on kõige murettekitavamad arengud olnud kõige värskemad mängud, mis tegelikult üritavad midagi teistmoodi teha. Selle väite võtmesõna on "proovige", sest Pokémoni üks suuremaid probleeme on see, kui haletsusväärselt halb on selle graafikatehnoloogia. Sword & Shieldi katse avada maailma mäng oli nii aegunud, et see oli piinlik.

Muidugi, Switch ei ole just tehniline jõuallikas, kuid Sword & Shield oli mitu taset madalamal kui Zelda: Breath Of The Wild, mis polnud mitte ainult käivitusmäng, vaid ka algselt eelmise põlvkonna jaoks mõeldud mäng. Disaini seisukohast oli Pokémon Legends: Arceus veelgi ambitsioonikam ja see on suurepärane, kuid graafika osas tekitas see veelgi suuremat piinlikkust, eriti kuna oli ilmne, et arendaja Game Freak nägi vaeva, et see isegi nii heaks teha.

Keegi ei tea enam, mis Game Freak'is toimub, kui mis tahes muu Nintendo osa, kuid tundub üsna ilmne, et neil on igal aastal tellitud lisaks spin-offidele ka vähemalt üks suur uus Pokémoni mäng. Teoreetiliselt pole see probleem, kuid kiire pilk Wikipedias näitab, et Game Freak töötab alla 200 inimese.

See on seletamatult väike arv inimesi, kes teevad mänge ühele maailma suurimale videomängufrantsiisile. Võrdluseks, Rockstar Northil (peamisel, kuid kaugeltki mitte ainult GTA stuudiol) on 650 ja Ubisoft Montrealil umbes 4,000. Täpselt nii, neli tuhat. Paljud suurimad arendusstuudiod asuvad maksusoodustuste tõttu Kanadas, EA Canadas on neid umbes 1,500.

Nii Rockstar Games kui ka Ubisoft ja tõepoolest enamik teisi mängutööstuse ettevõtteid on väiksemad ettevõtted kui Nintendo, kes saaksid need hõlpsasti omandada, kui need võtaksid. See pole aga probleem, asi on selles, et Ubisoftis töötab toitlustuses tõenäoliselt rohkem inimesi kui Game Freak oma kogu personaliga.

Ehkki fännidel on lihtne Game Freaki üle kogu aeg kurta, ei usu, et see on üldse nende süü. Nad on peaaegu koomilisel määral ületöötanud ja alatöötajaid. Ma ei tea – ega keegi teine ​​peale nende ei tea –, millised on töötingimused stuudios, aga ma arvan, et see pole suurepärane.

Mõelge, kui palju parem oleks Arceus, kui see ei näeks välja nagu PlayStation 2 mäng. Mõelge, kui eriti kiirustavad nad sel aastal peavad olema, sest nad peavad tegema Scarlet & Violeti sama 12 kuu jooksul. Milline võimalus oli sellel mängul frantsiisi arendamiseks, arvestades, kui vähe aega selle tegemiseks on olnud? Muidugi, see on ilmselt erinev meeskond ja tundub, et Game Freak tellib palju tööd teistele ettevõtetele, kuid kõik, mida seni näidatakse, näeb välja nagu Sword & Shieldi ja Arceuse segu, millel on mõlema vead.

Isegi selle nädala segadus koos vale treileri üleslaadimine, näitab, kui lähedal nad peavad olema tehnoloogia osas, ning tõestab, et see ei too kaasa mingeid väärt edusamme – tegelikult tundub, et see on välja võtnud asjad, mis olid juba Arceuses. Mõned fännid veenavad end, et selle põhjuseks on ebakompetentsus või trollimine, kuid minu jaoks on ilmselge, et see on lihtsalt aja küsimus, millest neil pole kunagi piisavalt.

On nii ilmne, et Scarlet & Violet on järjekordne tehniline katastroof ja järjekordne valus samm mängu suunas, mille olemasolu me kõik 20 aastat tagasi ette kujutasime ja mida oleks võinud teha vähemalt kümme aastat tagasi, kui ainult Nintendo ja The Pokémon Company seda teeksid. investeerige vajalik raha Game Freaki ja frantsiisi.

Lugeja Roystoni poolt

 

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule