Uudised

Scarlet Nexus: tegelased ja nende võimed selgitatud

Scarlet nexus on Bandai Namco Studiosi teine ​​võitluskeskne tegelaskujude mäng, mille kõige äratuntavam võrdlus on Code Vein, mis ilmus 2019. aastal. Revenantsi ja verekoodide asemel on Scarlet Nexuses kõik selgeltnägijate võimed ja üleloomulikud olendid nimega "Teised". ”. Ilmselt usub Bandai Namco sellesse palju rohkem, arvestades kohest anime kohandamist, millel on juba episoodid väljas.

SEOTUD: Kuidas teha Scarlet Nexuse parimaid Kasane konstruktsioone

Mõlemad mängitavad tegelased töötavad Muu Supression Force'i ehk OSF-i heaks, ja omandada võimalus kasutada oma meeskonnakaaslaste selgeltnägijaid SAS-i või "Struggle-Arms-System" kaudu." Et anda teile parem ülevaade sellest, kes täpselt iga meeskonnaliige on, millised on nende võimed ja kuidas nad mängus töötavad, ja kuidas neid tasandada sarnaselt Persona 5 Confidant süsteemile ja dialoogivalikutele, vaatame iga üksikut.

Kaks peamist tegelast – psühhokinees

Kahe mängitava peategelase motivatsiooni uuritakse allpool, kuid nende võimete osas on nii Kasanel kui Yuitol ilmselt kõige stereotüüpsem võim, mida inimesed mõistele "selgeltnägija" mõtlevad.

Neil mõlemal on Psühhokinees, mida tuntakse paremini kui võimet oma mõistusega neid ümbritsevaid objekte manipuleerida ja liigutada. Päris ausalt, arendajad muudavad Psychokinesise kasutamise uskumatult lõbusaks, aga mida see mängu jaoks tähendab? Noh:

  • Mõlemad tegelased viskavad psühhokineesi abil vaenlasi esemetega või ründavad vaenlasi esemetega ainulaadsel viisil
  • Kasane saab Psychokinesis kahekordistada, kasutades Yuito jõudu (või vastupidi) SAS-i kaudu, et visata esemeid ilma Psy Gauge'i kasutamata, samuti kõikehõlmava rünnakuga, mis lööb kõik objektid piirkonnas üheks vaenlaseks.
  • Kasane kasutab oma Arrowroot Leaf Knives'i juhtimiseks oma psühhokineesi peaaegu nagu teravate väikeste droonide eskadrilli, samas kui Yuito kasutab seda peamiselt katanaga kaugelt ründamiseks.

Yuito Sumeragi

Üks kahest Scarlet Nexuse mängitavast peategelasest Yuito Sumeragi on Kasane'iga võrreldes ülekaalukalt vingem variant. Kui Kasane Randall on palju nürim ja agressiivsem, siis Yuito on igati tavaline anime peategelane. Ja nagu mäng teile esimese paari tunni jooksul ikka ja jälle jutustab, liitus Yuito OSF-iga vabatahtlikuna, et saada sarnaseks sõduriga, kes päästis ta, kui ta oli väga noor.

Kasane Randall

Mis puutub võimetesse, siis Kasane Randallil on täpselt samad jõud kui Yuitol, ehkki ta on omadega pisut loomingulisem. Kahjuks ei olnud Kasane kodune elu kõige parem, seepärast on ta nii rangelt kiindunud oma õde Naomi. Ja erinevalt Yuitost uuris Kasane OSF, mis tähendab, et tal polnud tegelikult valikut, kas liituda või mitte. Kuid millegipärast näib, et inimesed lükkavad esmalt Yuito loo edasi ja päästavad Kasane pärast seda, kui nad on mängu vähemalt korra võitnud.

Hanabi Ichijo – pürokinees

Jällegi – kõigile, kellele meeldib animeid vaadata või nende stereotüüpseid tegelasi näha, on Hanabi Ichijo põhimõtteliselt MC rõõmsameelne lapsepõlvesõber, keda näete igas teises saates, koos tema salajase armumisega temasse.

Pürokinees on Hanabi võime ja see võimaldab tal oma mõistusega leeke välja võluda, juhtida ja nendega manipuleerida. Põhimõtteliselt on ta nagu tulepainutaja Avatar: The Last Airbender. Ja mängusiseselt tähendab see järgmist:

  • Hanabi on tegelikult Yuito loos eksklusiivne, mis tähendab, et Kasane ei saa peaaegu üldse oma hävitavat jõudu kasutada.
  • Kuid tema jõul, kui sa oma tulirelvadega piisavalt palju vaenlast tabad, muutuvad nad “põletuks”, mis seejärel pidevalt nende elu ära tiksub.
  • Lisaks muudab Pyrokinesis veidi ka teie kombinatsiooni lõppu, kuna Yuito vallandab nüüd suure tulise tornaado oma tavakombo viimase hooga.
  • Ja Max Bondi tasemel lisab teie õhukombo viimane õhk isegi selle suure tulise plahvatuse.

Shiden Ritter – elektrokinees

Siis on Shiden, mängu kõige vähem sümpaatne tegelane ja tõeline pulk mudas. Ta suudab oma mõistusega elektrit luua, juhtida ja sellega manipuleerida. Shiden Ritter on seto meeskonna veider mees, kuna ta on nii meeletult ebaviisakas kõigi ümbritsevate vastu, kuigi tundub, et ta austab neid, kes on tugevad; järelikult sobib ta Kasanega päris hästi kokku.

SEOTUD: Püsivad küsimused, mis meil on pärast Scarlet Nexuse lõppu

See tähendab, kuidas Shidenil on Elektrokinees töötab mängus, see on põhimõtteliselt sama, mis Hanabi Pyrokinesis, välja arvatud:

  • Elektrokineesist läbi imbunud relvarünnakud tekitavad õhus sädemeid, mis muudavad õhudessantvaenlaste kahjustamise lihtsamaks.
  • Ikka ja jälle elektrirelvaga vaenlast tabades rakendub šokeeritud olekuefekt, mitte põletatud efekt, mis uimastab nad korraks paigale.
  • Tema elektrokinees muudab ka teie kombinatsioone, kuigi see juhtub pigem kõrgematel sidemete tasemetel kui vaikimisi.
  • Sidemete tase 2 avab elektrifitseerimisringi rünnaku, samas kui sideme tase 6 avab elektrivoo tühjenemise.

Kyoka Eden – dubleerimine

Järgmisena on kohal Kyoka Eden, OSF-i major ja meeskonna juht Kasane. Kyoka on heasüdamlik inimene, kuid tundub olevat üsna halastamatu teiste vastu (muide, see mäng armastab seda terminit väga kasutada). Ja tema ilu, ajud ja võitlusvõime selgitavad kergesti, kuidas ta suutis nii noorelt OSF-is nii kõrgele tõusta.

Lisaks on Kyokal väga ainulaadne Psühho-kineetiline võime nimega dubleerimine, mis võimaldab tal luua nii endast kui ka mis tahes soovitud objektidest koopiaid. See on üks kasulikumaid SAS-i võimeid, kuna see võib teha selliseid asju nagu:

  • Suurendab aktiivsena Psychokinesisega visatavate objektide arvu.
  • Bondi 3. tasemel dubleerib Kyoka ka teie mängitavat tegelast, kahekordistades (või isegi kolmekordistades Bondi tasemel 5) iga tabamuse kahju.
  • Kui teil on samaaegse SAS-i aktiveerimise oskus, võite oma relvadele panna elektrokineesi või pürokineesi ja seejärel rünnata duplikaatidega, et vaenlasi kohe šokeerida või põletada.
  • Ausalt öeldes on see SAS-i võimsus, millel on parim ühilduvus, et luua sünergia kõigi teiste võimsustega.

Luka Travers – Teleportatsioon

Luka Travers on ainus OSF-i "Septentrioni" klass, kes teie parteiga liitub. Nüüd, võrreldes tema vanema venna "ajusööja" võimega, Teleportation ei pruugi tunduda midagi, mida tasub kedagi Septentrioni edutada. Kuid Luka teeb sellega palju, nii palju, et see rikub teatud punktides loogikat. Kuid mis puudutab seda, kuidas see teie enda mänguviisi muudab:

  • Saate kasutada teleportatsiooni täpselt nagu Luka, et pilgutada lühikesi vahemaid, mitte tormleda.
  • Ausalt öeldes on teleportatsioon SAS-i kaudu laenatuna palju kasulikum kõrvalehoidmise või uurimise võimalusena kui ründava võimena, kuna saate seda kasutada teleportimiseks läbi väravate ja võre, et pääseda juurde uutele või salajasetele aladele (seni, kuni hoiate kaardil silma peal).
  • Ja kõrgemate võlakirjade tasemete korral saate kasutada teleportatsiooni õhus ja see kestab kauem. Max Bond Level saate isegi kasutada laengu teleport rünnakut, mis tekitab tohutut kahju.

Arashi kevad – hüperkiirus

Vaieldamatult üks mängu huvitavamaid tegelasi, Arashi Spring on omamoodi OSF-i "iidol". Ta on sõdur, kes ilmub pidevalt kaamera ette ja tundub väga tõsine ja töökas naine.

Kuid kui kaamerad on välja lülitatud, näitab Spring oma tõelist isiksust inimesena, keda võiks kirjeldada kui laisa, kuid usaldusväärsena. Kuid sellel laisal väikesel ohvitseril on uskumatu jõud Hüperkiirus. See toimib järgmiselt.

  • Kui see on aktiivne, järgib teie tegelaskuju neile järelkujutist ja vaenlased, kes varem liikusid väga kiiresti, näivad peaaegu ajas tardunud.
  • Kui Hypervelocity on aktiivne, saavad vaenlased harva võimaluse teid rünnata ja kui nad tabavad, lülitatakse see aeglane kohe välja.
  • Kõigist SAS-i võimalustest tühjendab see arvesti kõige kiiremini, mis on tegelikult kontekstuaalselt mõttekas. Õnneks, mida kõrgem on teie võlakirjade tase, seda kauem see kestab, ja Max Bondil saate isegi osa arvestist taastada, kasutades funktsiooni Follow Up Attacks.

Gemma Garrison – sklerokinees

Gemma on alguses keegi, kes lihtsalt näib olevat Arashi Springi lakei. Kuid kui lugu hakkab lendu tõusma, saab Gemma Garrisonist Yuito süžeeliini lahutamatu osa.

SEOTUD: Scarlet Nexuse parimad esemed

Nüüd, see ütles, Gemma Garrisoni oma Sklerokinees võime on mõeldud peaaegu eranditult kaitseks, mis on haruldus, kui võrrelda selliste jõududega nagu Pyrokinesis ja nii edasi, mis on seotud rünnakuga. Põhimõtteliselt kasutab ta Psychic-tüüpi energiat, et katta oma keha omamoodi "turvisega", mis muudab vaenlase rünnakud täielikult ebatõhusaks.

Mängus ei mainita, et see soomus oleks vastastele lisakahjustusi tekitanud, nii et Gemma rünnak põhineb peaaegu täielikult tema enda võitlusoskustel ja füüsilistel võimetel, samas kui tema kaitse on täiesti vankumatu. SAS-i süsteemi kaudu laenamisel:

  • Olete vaenlase rünnakute suhtes täiesti immuunne, nad tabavad teid, kuid tagasilööki ega kahjustusi pole.
  • Kuid iga rünnak, mis "lööb", kui see on aktiivne, võtab Gemma SAS-mõõturist tüki välja, muutes teid haavamatuks vähem aega.
  • Võlakirja tasemel 3 olete immuunsed ka staatuse mõjude suhtes
  • Ja Bondi 6. tasemel on loomupärane võimalus käivitada sklerokinees automaatselt iga kord, kui teid tabatakse, ja see võimalus suureneb, kui hoiate Gemma oma 3-mehelises peos.

Kagero Donne – nähtamatus

Kagero Donne on teine ​​täiskasvanud OSF-i liige põhiosatäitjatest ja omamoodi Gemma isiksuse poolest täpselt vastand. Seal, kus Gemma on stoiline, vankumatu ja asjakohane, on Kagero sarkastiline, flirtiv ega paista tegelikult midagi tähtsat, noh, kõike muud kui tema jumalik sõprus Tsugumiga.

Siiski, jõudu pöörata nähtamatu tundub peaaegu julma saatusena kellelegi, kes armastab tähelepanu keskpunkti. See võimsus töötab täpselt nii, nagu te eeldate:

  • Mängija tegelane muutub nähtamatuks, kaotades kohe vaenlastelt aggro.
  • Kuigi olete nähtamatu, saate kasutada mis tahes tavalisi rünnakuid, visata psühhokineesiga esemeid või isegi kasutada laetud seljatorkimist meenutavat rünnakut, mis kõik teevad täiendavat kahju.
  • Kuid niipea, kui rünnak õnnestub, lülitatakse nähtamatus välja, vähemalt kuni Bondi tasemeni 3.
  • Kõrgematel Bond-tasemetel püsib nähtamatus veidi pärast esimest rünnakut. Max Bondi tasemel on sellel isegi võimalus automaatselt käivituda vähem kui 30% tervise juures, andes teile võimaluse paraneda.

Tsugumi Nazar – selgeltnägemine

Lõpuks, kõigist siin leiduvatest jõududest on Tsugumi omamoodi kõige nürimad või ebamäärasemad. Põhimõtteliselt on proua Nazaril võim Selgeltnägemine. Nüüd tähendab see jõud mängumehaanikaks päris hästi, kuid mis puudutab tema võimeid, on tal justkui teispoolsuse nägemus?

Tsugumi suudab oma nägemuse endast väljapoole projitseerida ja heita pilgu kaugel asuvatele asjadele, aga ka näha asju, mis tavaliselt palja silmaga nähtavad poleks. Selles on midagi enamat, kuid mäng käsitleb selgeltnägemist rohkem, kui neil seda süžee põhjustel vaja on:

  • Saate aktiveerida selgeltnägemise, et lukustada end suitsu/tolmu sisse peitu või nähtamatuks muutunud vaenlastele, mis tuleb ette sagedamini, kui arvate.
  • Selgeltnägemise sekundaarne mõju avardab Perfect Dodgesi akent, muutes vaenlase rünnakute vältimise ja neile vastu seiskumise lihtsamaks.
  • Kui olete Tsugumi võlakirjataseme tõstnud, saate isegi kasu saada nendest Perfect Dodge'idest, samal ajal kui Clarboyance on aktiivne, et vallandada "Read Attacks", mis löövad vaenlased maha, võivad tekitada tohutut kahju või isegi purustada nende kaitsekesta ühe löögiga.
  • Selgeltnägemine muudab teie tegelikku välimust aktiivsena, muutes nii silmavalgete kui ka iiriste värvi.

NEXT: Mõned näpunäited algajatele Scarlet Nexuse jaoks

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule