Nintendo

Seebikarp: Super Metroid näitas mulle, et mul on õigus eksisteerida

Super Metroid

Minu esimene kogemus Metroidi sari oli suhteliselt ebaoluline: ma just ostsin Super Metroid minu SNES-i jaoks, kui uhiuus SNES-i mäng oli midagi, mida võis lihtsalt astuda kohalikku poodi ja osta.

Viisin selle ülisuure karbi koju, lappasin läbi läikiva Player's Guide'i ja märkasin midagi veidrat – esikaanel kujutatud peategelane Samus Aran, kes kandis paksu punast ja kollast soomusülikonda, tulistas vihast koletist hambaid täis peaga. kirjeldatud kui "tema". Ja see ei olnud ka ühekordne kirjaviga – "tema" "tema" ja "kangelanna" kerkisid pidevalt üles kogu giidi seitsmekümneaastasel leheküljel, justkui tegelane, kes uuriks seda karmi planeeti ja sooritaks kõiki lahedaid toiminguid. illustratsioonid olid tõesti tüdruk.

Kontrollisin kunstiteost uuesti – paks soomus, ei mingit püramiidikujulist rinnaplaati ega dekolteeakent. Ta ei kandnud ainult relva, vaid kogu ta parem käsi oli ümbritsetud kahuriga, ilmselt üksinda tõsisele ulmelisele õudusseiklusele…

Ma olin šokeeritud. Samus Aran oli tüdruk? Tõesti?

Ei, mitte päris — Samus Aran oli a naine.

See ilmutus oleks tabanud mind kõige varem 1994. aasta suvel, mis oleks tähendanud, et olin sel ajal entusiastlik peaaegu teismeline tüdruk, kes püüdis leida oma asukohta oma hobis, millel ei olnud probleeme tavareklaami rajamisega. kampaaniad masturbeerivate vihjete, välistava keelekasutuse ja sellele mitte liiga täpse punkti panemise kohta, suured jalad. Mängud olid poiste poolt poiste jaoks, ja ma võiksin jääda ja leppida selle muutumatu tõsiasjaga või minna tagasi selle juurde, mis minuvanustele tüdrukutele meeldima pidi (mul pole siiani aimugi, mis tüdrukutele meeldima peaks – ma arvan, et jäin sellest konkreetsest memost ilma).

Sel ajal pidin õppima olema haledalt tänulik selliste inimeste eest nagu Chun Li ja Blaze Fielding – ja mille üle ma üldse kurtsin? Nad mõlemad võisid tülitseda ja kumbki ei kandnud roosat kleiti, nii et mida ma veel tahtsin?

Sel ajal pidin õppima olema meeletult tänulik selliste asjade eest nagu Street Fighter II's Chun Li ja Streets of Rage's Blaze Fielding; mõlemad tegelased on lõigatud samast "kiirest, kuid nõrgast" riidest, mõlemal on standardsete animatsiooniprotseduuride osana "boonus" püksikummid. Mõlemad on loodud mängudes, mille jaoks nad on loodud, teisejärguliseks valikuks. See oli see või ei midagi — ja mille üle ma üldse kurtsin? Nad mõlemad võisid tülitseda ja kumbki ei kandnud roosat kleiti, no mida ma veel tahtsin?

On erinevaid viise väljendada seda, mida ma tahtsin: "Esindus" ja "Võrdsus" on mõlemad käepärased viisid, kuidas seda raamistada, kuid tegelikult taandub see kõige lihtsamale ja keerulisemale asjale – ma tahtsin, et mängud oleksid õiglane. Tahtsin mitte leppida ainsa pakutava valikuga või öelda endale, et tegelane, kellest olin kippunud, kandis minimaalselt riideid, sest "ta tahtis" ja et mul oli ettevaatlik küsida, kas nahast stringid olid tavalised ninja ülerõivad.

Tahtsin Samust; üksinda lendav, püssi kandev pearahakütt tulevikust, kes ei mõelnud midagi sellest, et hüppab läbi laava, tulistas tulnukate kosmosepiraatidele näkku ja kaalus surnukehadega täidetud kosmosejaamast põgenemist vahetult enne seda, kui see plahvatab. tähelepanu köitev avaja — tõelise seikluse eelmäng.

Ja sellepärast Samus mind vapustas. Sest ta oli õiglane.

Võib-olla ei pruugi olla palju ühist kellegi vahel, kes tegeleb tohutute tulnukate ajudega elamiseks, ja Ühendkuningriigis elava noore tüdruku vahel ning tegelaste sõnul on ta nii varjatud ja nii vaikne, et peale lühikeste juppide polnud tema jaoks peaaegu midagi. juhendis mainitud taustalugudest, kuid tema kaudu nägin ma enda, naiste tulevikku hobis, mida ma nii väga armastasin. Ta oli alternatiiv, mis tehti reaalseks, ja mitte sellises õhukeses tehnilisuses, nagu valikuline bikiinidega riietatud “sõdalase” portree loo-ise-seikleja esimese isiku RPG-s, vaid ühe suurima SNESi mängu esiküljel. arendajad-väljaandjad.

Samus tõestas, et minusugused inimesed võivad olla midagi muud kui lossi printsess, kangelase auhind või pubeka poisi fantaasia

Samus tõestas, et minusugused inimesed võivad olla midagi muud kui lossi printsess, kangelase auhind või pubeka poisi fantaasia – inimesed nagu mina suudavad trampida läbi võõra maailma vihma, võisid meist elujõu välja imeda. vaenulikes keskkondades olevate kummaliste organismide poolt, navigeerida läbi peidetud ventilatsiooniavade või joosta nii kiiresti vaenlasi hüppas kui me neid puudutasime, lagunesid pehmed seinad meie peatamatu jõu ees.

Kuid selles oli midagi enamat kui kiire-kuid-nõrk vastand: Samus ei olnud ka sinu näoga "Grrl"; ta ei olnud 90ndate keskel laineid lööma hakanud liikumise "Girl Power" kehastus ja ta ei tahtnud mu armukest ega seda, et ma tema sõpradega suhtleksin – ta lihtsalt vaikselt oli. Ta oli tõestuseks, et ta lihtsalt eksisteerib ja tegi seda, mida ta kõige paremini oskas – rakettidega asju õhku lasta ja Ridleyga surnuks võidelda (uuesti) – võis olla piisav põhjus, et ta oleks naine; ilma igasuguste vabanduste, selgitusteta või vastumeelse alternatiivina "tõelisele" kangelasele ja võtsin selle südameasjaks. Kui Samuse jaoks oli hea siin olla ja olla tema kompromissitu mina, siis võib-olla sobis see ka minu jaoks.

Neid on muidugi õigustatud kriitika tuleb võrrelda Metroidi, Samuse ja Nintendo jätkuva sarja ja selle tähe käsitlemisega. Mängija preemia paljudes klassikalistes Metroidi mängudes heade saavutuste eest seisneb sageli selles, et Samus on üha enam lahti riietumas, mis on täiesti vastuolus isemajandava Chozo kasvatatud palgalise jahimehega, kelleks nad just mängu selgeks tegid, ja temaga. Praegune iseloomustus kõigub metsikult vahel "Pühin üksinda galaktikale kõige ohtlikuma ohu" ja "teen kõik, mida Adam igal juhul käsib".

Peame ootama ja vaatama, kuidas teda eelseisval kujutatakse Metroidi õudus, kuid kokkuvõttes on seriaalil rohkem õigust kui valet ja Samus ise tunneb endiselt, et ei midagi vähemat kui lootus inimestele nagu mina; kangelanna mitte ainult oma maailmas, vaid ka meie maailmas.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule