Uudised

Stardew Valley's ConcernedApe peaks järgmiseks tegema õudusmängu

Nii palju Stardew Valley fännid võisid kuulda, selle looja Eric "ConcernedApe" Barone arendab praegu teist mängu. Millal see mäng ametlikult välja kuulutatakse, on sama suur mõistatus kui see, mis mängust endast saab või mis on selle žanr. ConcernedApe andis uuele pealkirjale Twitteris vaid vihje, kuid sellest piisas, et panna mängijad selle üle imestama ja igasuguseid küsimusi esitama.

Kuulujutud väitsid, et ta töötas maagilise koolimängu kallal, mis pani mõned uskuma, et ta võib isegi kuidagi olla seotud Sigatüüka pärand. ConcernedApe aga kinnitas, et see nii ei ole ning ta ei arenda praegu ühtegi maagilist ega võluriga seotud mängu. Võimalik, et a Stardew Valley järg tuleb mingil hetkel mängu või Barone võib fänne üllatada ja minna millegi täiesti erinevaga. Huvitav oleks näha, kuidas sooloarendaja teeb õudusmängu, aga kui hästi Stardew Valley käsitleb žanri peenelt.

SEOTUD: Stardew Valley mängija leiab Abigaili kummalisest asukohast

Stardew Valley õuduselemendid

stardew-org-iidne-nukk-1202990

Stardew Valley võib tunduda lihtsa põllumajanduse simsina, mis on inspireeritud Lõikuskuu / Aastaaegade lugu frantsiis, kuid see läheb palju sügavamale. Keset usinat saagi kastmist, kogukonnakeskusele annetamist ja parimate asjadega tutvumist Stardew Valleykülaelanikud peidavad endas sügavaid ja tumedaid saladusi. Mõned neist pole nii kohutavad, vaid pigem lihtsalt salapärased. Näiteks kanooniliste tõendite põhjal on see võimalik võlur on Abigaili tõeline sünniisa kui Pierre.

Siis on teooriad ja salasündmused nagu Sügis 26 ja Dark Shrine of Isekus. Tänu Stardew Valley's 1.4 värskendusega saavad mängijad nüüd hüljata oma lapsed nõiamajas asuvasse pühamusse, kus nad muutuvad tuvideks ja lendavad minema. Kui mängijad seda teevad, võib iidne nukk 26. sügisel neid kummitama jääda ja Nõiaonni naastes võib neid isegi rünnata. See võib väga hästi tähendada, et iidsetes nukkudes on tuvideks muutunud laste hinged, mis võiks seletada selle jubedat kirjeldust ja oleks üsna võigas, kui tõsi.

Lisaks a populaarne Stardew Valley teooria väidab, et mängija suri Jojal ja ükski mängu sündmustest pole reaalne. Kui mängijad mäletavad, töötavad nad mis tahes salvestusfaili alguses korporatsioonis Joja ja arvuti otsustab oma tupiktööst eemale kolida ja alustada põnevat elu talus. Kaamera liigub selle sissejuhatava stseeni ajal isegi üle luustiku ja mõned fännid usuvad, et mängija suri ka seal. Kuid see teooria selgitaks selle erinevaid osi Stardew Valley's pärimus, näiteks miks keegi kunagi ei vanane või miks korduvad aasta-aastalt samad sündmused ja dialoog sõna-sõnalt.

Osa sellest, mis teeb Stardew Valley's tume pärimus on nii edukas see, kuidas seda kogu mängu jooksul puistatakse, selle asemel, et olla esirinnas, andes innukatele mängijatele mängu ajal avastamisvõimalusi. Kuid see on tegelikult taktika, mida paljud õudusmängud kasutavad pingete tekitamiseks, näiteks EarthBound ja Undertale-inspireeritud OMORI ja Doki Doki kirjandusklubi. Palju nagu Stardew Valley, mõlemad algavad armsatest värvikatest jutustamismängudest, mis pärast keerdkäikude ilmnemist muutuvad peatades hirmutavaks. Alles siis märkavad mängijad varasemate tundide kummitavaid detaile, nagu Juri luuletusi ja tema enesevigastusi.

Õudusžanr on kasvanud lihtsatest hüppamishirmudest mööda ja sisaldab nüüd sageli palju taustalugusid ja pärimust, mida mängijad saavad närida. Kui ConcernedApe langeks õuduse killukesi samamoodi, nagu ta seda tegi Stardew Valley, põimides selle sellise tugeva mängumehaanika vahele, mille poolest ta on tuntud, võib see lõppeda üsna eduka sisenemisega žanrisse, mis on täis näljaseid fänne.

Stardew Valley on nüüd saadaval mobiilile, arvutile, PS4-le, Switchile ja Xbox One'ile.

MORE: Stardew Valley: Lea kuju vandenõu selgitus

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule