Uudised

Super Monkey Ball Banana Mania ülevaade – suurimad hitid

Super Monkey Ball Banana Mania ülevaade – suurimad hitid

Just õigeks ajaks Super Monkey Ball20. aastapäev on meil käes Banaanimaania, seeria uus sissekanne, mis sisaldab kolme esimese suure konsoolimängu remastereeritud sisu, mis on kõik kokku pandud omamoodi "parima mängu" kogumiku esitlusse. Selle paljude tasemete, boonustegelaste ning paljude seltskonnamängude ja väljakutserežiimide hulgas Banaanimaania on üsna kõikehõlmav pakett Super Monkey Ball fännid ja ideaalne sisenemispunkt uustulnukatele.

Põhimõtteliselt on kahte tüüpi inimesi. Need, kellele meeldib Super Monkey Ball, ja need, kes veel ei tea, mis see on. Näib, et Banana Mania üritab selle kõikehõlmava kollektsiooniga enam-vähem rahuldada mõlemat Ahvipall tasemed ja režiimid. Olenemata sellest, mis vormis see on, on mängu nauditavalt tobe ja ligipääsetav Super Monkey Ball mängud on alati olnud midagi, millest igaüks – kellele meeldib lõbu – võib rõõmu tunda. See ei pruugi teid päevi järjest diivani külge kleepida, kuid vähemalt on alati olnud hea valik põletada paar tundi korraga.

Banaanimaania näib teadvat seda ja kaldub paljudest edukamatest tasemetest ja režiimidest, palju mängud. Selle tõttu meeldivad sarja kõrvaliste fännidele Banaani Splitz võib tunduda, et see on pisut kõrvalejäetud, kuid kuna see mäng mängib seda pisut turvalisemalt, kuna selles on populaarsed hitid, on selle mänguga siiski üsna raske aega veeta. See rahvahulgale meeldiv lähenemine võib siiski tulla teatud sügavuse hinnaga. Mõned minimängud tunduvad olevat liiga lihtsustatud, eriti Monkey Target näib olevat kaotanud osa oma nüansidest viisidel, mida on raske kirjeldada, kuid mis on kindlasti olemas.

"Selle paljude tasemete, boonustegelaste ning paljude seltskonnamängude ja väljakutserežiimide tõttu Banaanimaania on üsna kõikehõlmav pakett Super Monkey Ball fännid ja ideaalne sisenemispunkt uutele tulijatele.

See, kas see oli sihikindel disainivalik või lihtsalt seerias esimest korda arendustegevuses kasutatud Unity kõrvalsaadus, ei oma lõppkokkuvõttes tähtsust vanakooli fännidele, kes otsivad laitmatut naasmist täpselt samale 2000. aastate algusest pärit tundele. Sellegipoolest on erinevused üldiselt külgmised ja need pole kunagi tundunud olemuselt paremad või halvemad kui see, mida ma mäletan. See on lihtsalt veidi erinev ja võib-olla pisut lihtsam. Kui te sellest ülevaatest midagi ära võtate, siis olgu see, et hoolimata tehniliste nüansside vähendamisest, Banaanimaania mängib endiselt suurepäraselt ja pakub lõbusat kogemust kõikjal.

Põhimäng on tõenäoliselt see, kus soovite esimesena sisse hüpata. Siin näete mitmeid tuttavaid maailmu, mis kõik sisaldavad mitut taset, mida saab mängida erinevatel raskustel, sealhulgas abistatav režiim, mis telegrafeerib kõige turvalisema tee eesmärgini ja võimaldab teil mängida aegluubis, mis tegelikult ei anna teile nii palju See on juhtimise seisukohast eeliseks, kuna teie kallutuskäsud on samuti aegluubis, kuid see võib aidata rasketes kohtades, kus täpsus on võtmetähtsusega. Kuigi kui kasutate seda režiimi, ei saa te peaaegu sama palju tasu.

Rääkides täpsusest, ei pruugi uustulnukad aru saada paljudest tasemetüüpidest Ahvipall mängud võivad neid visata. Muidugi on teil oma eeliseks kasutamiseks lineaarsed kiiruspõhised kaldteede ja nõlvadega tasemed, kuid teil on ka terve annus tehnilisi tasemeid liikuvate platvormide ja mitmesuguste ohtudega, kus täpsus on ülitähtis. Üks väike viga võib põhjustada tasemest väljalangemise ja algusest naasmise, nii et peate oma mõtteviisi vastavalt muutma ja igale väljakutsele vastu astuma. Selle laia tasemetüüpide valikuga kaasneb ka suhteliselt suur raskusaste. Mõned tasemed võivad teid tund aega segada, samal ajal kui teistest täielikult läbi lähete, kuid enamik on loomulikult kuskil keskel.

super ahvipalli banaanimaania

"Mõned tasemed võivad teid tund aega komistada, samal ajal kui teistest täielikult läbi lähete, kuid enamik on loomulikult kuskil keskel."

Asjaolu, et raskuste suurenemine ei ole alati lihtne ning mäng võib pealtnäha igal ajal üllatavalt raskeid ja kergeid mänge esile kutsuda, on hea viis hoida asju köitvana ja üllatavana. Pärast seda, kui seerias on praegusel hetkel välja antud nii palju mänge, ei ole ma šokeeritud, nähes nii peent tempot ja vaheldust mängu põhitasemete jaoks, kuid mul on sama hea meel kui kunagi varem, et see siin on. Banaanimaania on siiski palju enamat kui lihtsalt kampaania. Teid ootab üsna lihakas nimekiri seltskonnamängudest, mis lisavad üldisele mängule vürtsi, sealhulgas kardisõidu stiilis võidusõidud, tennis, bowling, golf, märklaud ja mitmed teised, mida kauaaegsed fännid peaksid ära tundma, on hästi esindatud ja on enamasti piisavalt hästi sisustatud, et olla nauditavad kõrvalekalded. Bowling ja võidusõit on minu arvates silmapaistvad, kuid need kõik on proovimist väärt. Neil on isegi oma preemiasüsteemid, mis annavad teile rohkem münte, kui olete nendega erinevatel viisidel paremini hakkama saanud ja lihtsalt üldiselt oma läbi ja lõhki valdate.

Teil on ka konkreetsete eesmärkide ja võrguaja edetabelitega missioonitasemed, nii et nende vahel on äge kampaania ja üsna põhjalik minimängude nimekiri, tohutu hulk mängimisviise. Ahvipall in Banaanimaania on ehk selle suurim tugevus. Samuti ei saa ma jätkata ilma, et oleksin välja kuulutanud kohandatavate esemete sortimenti, mida saab osta, sealhulgas särke, mütse ja isegi pallivärve. Veelgi enam, siin on mitmed tegelased teistelt märkimisväärsetelt Sega IP-delt, nagu Sonic, Beat ja Kazuma Kiryu. Kõik see muudab kogutavad banaanid objektideks nende tegelaste maailmadest, st Sonic kogub sõrmuseid, Beat kogub pihustusvärvipurke jne. Kuigi ma olin pisut pettunud, et te ei saa boonustegelasi kohandada nii, nagu kaanon. Ahvipall omasid, mida oli pettumus avastada, sest ma tõesti tahtsin Sonicule päikeseprillid ja Sega särgi panna. Ahjaa.

Nagu ootama peaksime, Banaanimaania näeb ja jookseb suurepäraselt. Ajatud kunstisuunad ja tasemel disaini näpunäited, mis muutsid frantsiisi 20 aastat tagasi mängusaalides ja kodukonsoolides nii silmapaistvaks, on siin armastusega tõlgitud – ja see on täpselt sama tõhus kui kunagi varem. Kogu taset nii kiires tempos edasi-tagasi kiigutamine, säilitades samal ajal poolrealistliku füüsika, oli GameCube'i ja PS2 jaoks tohutu väljakutse, kuid nüüd pole see ilmselgelt isegi kaugeltki probleem. Sujuv töötamine PS5-s on midagi, mida ma ei näeks, kuid mis see väärt on, olid kõik graafilised tõkked või kaadrisageduse langused minu jaoks liiga väikesed, et neid märgata, nii et kaebusi pole.

super ahvipalli banaanimaania

"Super Monkey Ball mänguviis on alati nautinud oma lihtsust ja liberaalseid pöördeid vormingusse, mida nende mängudes tutvustatakse. Selle idee taasloomisel laiaulatusliku režiimide ja tasemete kogumiga, mis töötasid kogu frantsiisi jooksul kõige paremini, Super ahvipall: banaanimaania on suures osas edukas."

Samuti aitab see, et muusikalised vihjed meenutavad sageli mineviku lugusid või sobivad nendega täpselt kokku, nagu oleksid nad alati olemas. Kuigi mõned taustapildid võivad jätta soovida uhke valgustuse või järeltöötlusefektide osas, siis valjud värviskeemid Monkey Ball's erinevad maailmad ja maastikud poputavad ikka kenasti ja see on kõige tähtsam. Kohalikud meloodiad Ahvipall mängud pole kunagi olnud nii palju, et neist eraldi kirjutada, kuid need sobivad siiski suurepäraselt veidrate visuaalidega, nii et on tore näha, et heliriba koheldakse siin võrdse austusega.

Super Monkey Ball mänguviis on alati nautinud oma lihtsust ja liberaalseid pöördeid vormingusse, mida nende mängudes tutvustatakse. Selle idee taasloomisel laiaulatusliku režiimide ja tasemete kogumiga, mis töötasid kogu frantsiisi jooksul kõige paremini, Super ahvipall: banaanimaania on suures osas edukas. Ehkki see on märkimisväärne, on raske jääda liialt kinni mõnest peenemast puudusest, kuna füüsika on lihtsustatud ja frantsiisi unikaalsemad ideed ei ole esindatud. Lõppkokkuvõttes Banaanimaania võib olla veidi rohkem suunatud uutele tulijatele kui naasvatele fännidele, kuid arvestades selle režiimide, tasemete ja läbimõeldud puudutustega siin-seal, oleks teil raske sellega mõnusalt aega veeta.

Seda mängu vaadati üle PlayStation 5-s.

HEA

Asjatundlikult kureeritud kogumik Monkey Balli suurimatest hittidest; Palju sisu, mida läbi töötada.

HALB

Mõnes kohas nõrgenenud raskused võivad mõnele fännile pettumust valmistada; Kohandamine on piiratud ainult ahvidega.


Lõplik otsus: SUUREPÄRANE
Banana Mania on samaaegselt mõeldud nii noorematele mängijatele kui ka vanadele fännidele, esitades frantsiisi edukaimate ideede ja palju tegevust. Selle mängu koopia andis ülevaatamiseks välja arendaja/väljaandja/levitaja/PR-agentuur. Klõpsake siin meie arvustuste eeskirjade kohta lisateabe saamiseks.Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule