Uudised

Tales of Arise Battle System ja tegelaskujud Dev Diary

Tales of Arise Battle System ja tegelaskujud Dev Diary

Bandai Namco on jaganud Talise of Arise lahingusüsteemi ja tegelaste päeviku, mis annab uue ülevaate mängu peamisest lahingusüsteemist ja tegelastest.

Uus Talise of Arise lahingusüsteemi ja tegelaste arendaja päevik sisaldab kommentaare mängu põhipersonalilt, nagu produtsent Yusuke Tomizawa, režissöör Hirokazu Kagawa ja kunstiline juht Minoru Iwamoto.

Siin on uus arendaja päevik:

Kui jäite vahele, leiate peategelase Alpheni varasemad treilerid siin ja Shionne siin.

Mängust saate kokkuvõtte allpool:

Esitage väljakutse saatusele, mis teid seob

Dahna planeedil on alati austatud Renat, taevaplaneedit, kui õigete ja jumalike maad. Põlvkondade kaupa edasi antud lood said Dahna elanike jaoks tõeks ja maskeeritud reaalsuseks. Rena on Dahna üle valitsenud 300 aastat, röövides planeedilt selle ressursse ning röövides inimestelt nende väärikuse ja vabaduse.

Meie lugu algab kahe inimesega, kes on sündinud erinevates maailmades ja igaüks soovib muuta oma saatust ja luua uut tulevikku. Sisaldab uut tegelaskuju, värskendatud võitlust ja klassikalist mängumehhanismi Tales of gameplay, kogege maailmakuulsa sarja Tale of Tales of Arise järgmist peatükki.

FUNKTSIOONID

  • Järgmine peatükk - Kogege sarja Tales of seeria järgmist peatükki, mis äratatakse ellu vapustava HD-vormingus, mida toetab Unreal Engine 4
  • Dünaamiline tegevus – Dünaamiline märulimäng, mis sisaldab uuendatud lahingusüsteemi, mis säilitab klassikalise Tales of gameplay
  • Uus lugu ootab - Rikkalik lugu elava maailma ja uute tegelaskujudega
  • Vapustavad visuaalid – Ufotable loodud kvaliteetne animatsioon

Talise of Arise käivitatakse 10. septembril Windows PC jaoks (via aur), Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 ja PlayStation 5.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule