PCTECH

Algatus värbab mitu endist Naughty Dogi, Infinity Ward, Blizzard Devs

algatus

Microsofti noorim esimese peostuudio The Initiative on juba paar aastat oma meeskonda üles ehitanud ja eriti värvati palju alates AAA stuudiotest kogu tööstuses. Paljud arendajad, kes varem töötanud eriti Naughty Dogis liitus meeskonnaga, ja tundub, et stuudio on ka viimase paari kuu jooksul jätkanud oma tugevat värbamist.

Nagu teatas VGC, The Initiative'iga on liitunud endised Naughty Dogi arendajad Hawar Doghramachi (vanemgraafikainsener), Lauren Manuel Garcia Carro (vanem varjude kunstnik), Lee Davis (peamine mänguanimaator) ja Sarah Swenson (keskkonnakunstnik).

Vahepeal on meeskonnaga liitunud ka Infinity Wardi vilistlased Jaime Molina (keskkonnakunstnik) ja Jolyon Myers (peamine maailmaehitaja) ning Blizzardi Joseph Than (produtsent) ja Stephen Clayburn (veebiteenuste juhtiv insener).

Victor Chavez Amazon Game Studiosist (vanemanimaator), endine Epic Gamesi vabakutseline Pasquale Scionti (vanem keskkond/valgustuskunstnik), Nigel Loster The Coalitionist (mängukujundaja), kvaliteedikontrolli firma omanik Maxwell Morrison ja Giovanni Martinez ettevõttest Insomniac Games (vanem keskkond) kunstnik) on samuti stuudio värvanud.

Selle aasta alguses The Initiative ka värvatud endine Meie viimane osa 2 ja Red Dead Redemption 2 programmeerija Francisco Aisa García. Meil oli võimalus temaga maha istuda ja pikalt vestelda tööstuse olukorrast ja paljust muust – võite sellesse sukelduda siit läbi.

Aruanded on näidanud, et The Initiative on töötab a Täiuslik Dark taaselustamine– või vähemalt selline mäng võtab elemente klassikalisest Rare frantsiisist.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule