XBOX

Keskmine ülevaade

Mäng: The Medium
Arendaja: Blobber Team
Kirjastaja: Blobber Team
platvormid: Xboxi seeria X / S ja PC
Üle vaadatud: PC

Meedium on kolmanda isiku psühholoogiline õudusmäng, kus mängija kehastab meediumi, kes saab rännata vaimumaailma ja oma reaalsuse vahel. Ühel päeval helistab ta salapäraselt inimeselt. Ta alustab teekonda, et avastada tõde oma kadunud mälestuste taga ja selle ümber keerlevad saladused, kuidas see siis õnnestub.

Vaimne järglane… Või mitte?

Meediumi teemalise vestlusega on võimatu liituda, ilma et keegi osutaks, kuidas see on Silent Hilli vaimne järglane või kuidas see meenutab mängijatele varasemat Resident Evili triloogiat. Meedium võtab neilt tõepoolest palju elemente, fikseeritud kaameranurgad, atmosfäär, intrigeeriv ja toonilt sarnane lugu, isegi nii triviaalseid asju nagu Marianne, millel on RE2 Claire'iga väga sarnane kujundus või midagi nii suurt, kui õnnestub Akira Yamaoka kaasa tuua. töötage OST-i kallal, kuid see on ka kõik. Meedium ei suuda kummaski mängus pinget mängumehaanika ja tõeliselt hirmutavate stsenaariumide abil üles ehitada; see pigem kraavib selle ja paneb mängija meelelahutuseks siia-sinna mõned hüppavad hirmud; selle asemel, et uurida mahajäetud kohta, mis on täis tundmatust, on tunne, nagu reisiks hiiglaslikus koridoris, mille lihtsad mõistatused ei aita eriti kaasa.

Psühholoogiline õudus, mis ei hirmuta

Kuigi The Medium suudab oma esimestel minutitel luua suurepärase atmosfääri, kahvatub see pärast paari koridori läbimist. See ei suuda rütmi sees hoida, hoolimata paljudest erinevatest elementidest ja stsenaariumidest, mida see hiljem tutvustab; 7-8 tunniga võidetava mänguna ootaks ühtsemat kogemust, kuid selle asemel, et edasi anda õudusannust adrenaliini, muutub mäng tüütuks ja väsitavaks. Loo mõttes toimib see piisavalt hästi, et hoida mängijat meelelahutust ja soovi Marianne ja tema pere loo kohta rohkem teada saada, kuid kasutatav näoanimatsioon on liiga jäik, et iga tegelase tegemistest edasi anda. mõned modellid kompenseerivad seda mõne mängutegelase peal maski nutika kasutamisega, kuid Mariannet ja teisi olulisi tegelasi peaosades ei aita miski, mis on üsna kahju, kui arvestada, kui suurepärane on Kelly Burke'i häälnäitlemine.

Järgmise põlvkonna maitse, kuid mis hinnaga?

Kui rääkida järgmise põlvkonna konsooli riistvara ja tipptasemel arvutimängude kasutamisest, siis The Medium on kindlasti üks ambitsioonikamaid mänge, mis seeria X/S puhul toimib kiirusega 30 kaadrit sekundis ja on arvutis väga nõudlik; mida sa võid oodata? Iga stsenaarium on väga detailne, nii reaalsus kui ka vaimne valdkond võivad üksinda saavutada suurepäraseid ja stabiilseid tulemusi ning siis on väga ambitsioonikas idee lisada nende kahe vahele kogu mängu jooksul jagatud ekraan ja see on koht, kus ambitsioon asetab arve, muutes need kaks on võimalik saavutada. Sellegipoolest ei pääse te ühelgi platvormil kukkumiste eest – tulemus, mis on paberil suurepärane idee, mis võib aidata kaasa loovamate mõistatuste lahendamisele kahe maailma vahel, kuid mis muutub kiiresti tüütuks nagu ülejäänud mäng.

Järeldus

Meedium tundub katsena. Suurepäraste ideedega näib tulevik helge Bloober Teami jaoks, kes on juba loonud aluse potentsiaalsele järjele, mis suudab kõiki neid ideid sidusamalt ja vähem üleliigselt ellu viia. Selle ideed – koos nostalgilise tundega, mida uus fikseeritud kaameranurgaga mäng toob, tasub mängu proovida, kui kasutate kindlasti kõrvaklappe, et kogemus oleks üsna parem, kuid selle vead, taasesitatavusväärtuse puudumine ja lühike kestvus on mõjuvad. See pole täishinda väärt, praeguste gamepassi kasutajate jaoks on see kindlasti huvitav mäng, mida vaadata.

6/10

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule